Afig build.ps1 per compilar a Windows amb Nuitka

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2026-06-01 12:14:45 +02:00
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# Compila jlauncher con Nuitka y empaqueta un release para Windows.
# - jlauncher.exe (onefile, GUI sin consola, con icono) + games.toml + .zip.
# Equivalente nativo de build.sh (que cubre Linux/macOS).
# Requisitos del sistema (no los instala el script):
# - Python 3.10+ (con el launcher «py» o «python» en el PATH).
# - Un compilador C: Nuitka usa MSVC (Build Tools de Visual Studio) si existe;
# si no, ofrece descargar MinGW automáticamente (-AssumeYesForDownloads).
# - git en el PATH (lo usa la app en tiempo de ejecución, no el build).
#
# Uso: pwsh -File build.ps1 (o: .\build.ps1 desde PowerShell)
$ErrorActionPreference = 'Stop'
Set-StrictMode -Version Latest
# Situarnos en la carpeta del script.
$Here = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Path
Set-Location $Here
# --- Versión (leída de jlauncher/__init__.py) ---------------------------------
$initPath = Join-Path $Here 'jlauncher\__init__.py'
$verMatch = Select-String -Path $initPath -Pattern '^__version__\s*=\s*"([^"]*)"' |
Select-Object -First 1
if (-not $verMatch) {
Write-Error '[build] no se pudo leer __version__ de jlauncher/__init__.py'
}
$Version = $verMatch.Matches[0].Groups[1].Value
# Arquitectura al estilo uname -m (x86_64 / arm64).
$Arch = switch ($env:PROCESSOR_ARCHITECTURE) {
'AMD64' { 'x86_64' }
'ARM64' { 'arm64' }
default { $env:PROCESSOR_ARCHITECTURE.ToLower() }
}
# --- Intérprete de Python -----------------------------------------------------
# Preferimos el launcher «py -3»; si no, «python».
function Resolve-Python {
if (Get-Command py -ErrorAction SilentlyContinue) { return @('py', '-3') }
if (Get-Command python -ErrorAction SilentlyContinue) { return @('python') }
Write-Error '[build] no se encontró Python (ni «py» ni «python» en el PATH).'
}
$Py = Resolve-Python
# Comprueba si un módulo se puede importar en el venv, SIN abortar el script:
# bajo $ErrorActionPreference='Stop', un código de salida ≠ 0 (módulo ausente)
# se trataría como error terminante. Aquí relajamos eso solo para la sonda.
function Test-PyModule([string]$Module) {
$prev = $ErrorActionPreference
$ErrorActionPreference = 'Continue'
try {
& $VenvPython -c "import $Module" 2>&1 | Out-Null
return ($LASTEXITCODE -eq 0)
}
finally {
$ErrorActionPreference = $prev
}
}
# --- venv (en Windows los ejecutables viven en .venv\Scripts) -----------------
$VenvPython = Join-Path $Here '.venv\Scripts\python.exe'
if (-not (Test-Path $VenvPython)) {
Write-Host '[build] creando venv…'
& $Py[0] $Py[1..($Py.Count - 1)] -m venv .venv
& $VenvPython -m pip install --quiet --upgrade pip
}
Write-Host '[build] sincronizando dependencias…'
& $VenvPython -m pip install --quiet -r requirements.txt
# Nuitka + zstandard (compresión del onefile → binario más pequeño).
if (-not (Test-PyModule 'nuitka')) {
Write-Host '[build] instalando nuitka en el venv…'
& $VenvPython -m pip install --quiet 'nuitka[onefile]'
}
if (-not (Test-PyModule 'zstandard')) {
Write-Host '[build] instalando zstandard (compresión onefile)…'
& $VenvPython -m pip install --quiet zstandard
}
Write-Host "[build] versión: v$Version"
Write-Host '[build] limpiando artefactos previos…'
foreach ($d in 'dist', 'build', 'app.build', 'app.dist', 'app.onefile-build') {
if (Test-Path $d) { Remove-Item -Recurse -Force $d }
}
$IconIco = 'icon\icon.ico'
$IconPng = 'icon\icon.png'
if (-not (Test-Path $IconIco)) {
Write-Error "[build] falta $IconIco"
}
# --- Compilación onefile ------------------------------------------------------
Write-Host '[build] compilando jlauncher.exe (PySide6 onefile; puede tardar varios minutos)…'
& $VenvPython -m nuitka `
--onefile `
--assume-yes-for-downloads `
--enable-plugin=pyside6 `
--include-package=jlauncher `
--windows-icon-from-ico=$IconIco `
--windows-console-mode=disable `
--company-name=jailgames `
--product-name=jlauncher `
--product-version=$Version `
--file-version=$Version `
--output-dir=dist `
--output-filename=jlauncher `
--remove-output `
app.py
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Error '[build] Nuitka falló.'
}
$Exe = 'dist\jlauncher.exe'
if (-not (Test-Path $Exe)) {
Write-Error '[build] Nuitka no produjo dist\jlauncher.exe'
}
# games.toml junto al .exe (la app lo lee desde ahí: base_dir junto al binario).
Write-Host '[build] copiando games.toml junto al ejecutable…'
Copy-Item games.toml dist\games.toml -Force
# icon.png para el diálogo «Quant a» (paths.app_icon_path → base_dir()\icon\icon.png).
Write-Host '[build] sembrando icon\icon.png para el diálogo «Quant a»…'
New-Item -ItemType Directory -Force -Path dist\icon | Out-Null
Copy-Item $IconPng dist\icon\icon.png -Force
# --- Empaquetado .zip ---------------------------------------------------------
$ReleaseName = "jlauncher-v$Version-windows-$Arch"
$Zip = "dist\$ReleaseName.zip"
Write-Host "[build] empaquetando release $ReleaseName.zip…"
Compress-Archive -Path dist\jlauncher.exe, dist\games.toml, dist\icon `
-DestinationPath $Zip -Force
Write-Host '[build] hecho:'
Get-Item dist\jlauncher.exe, dist\games.toml, $Zip |
Format-Table -AutoSize Name, @{Name = 'Size'; Expression = { '{0:N0} B' -f $_.Length } }
Write-Host '[build] el binario crea jlauncher_data\ y settings.json junto a sí mismo.'
Write-Host '[build] distribuir: descomprimir el .zip (jlauncher.exe + games.toml + icon\ juntos).'