forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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@@ -28,7 +28,7 @@ private:
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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LTexture *texture; // Textura con los graficos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Sprite *sprite; // Sprite para manejar la textura
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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int counter; // Contador
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