forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Las entradas de teclado del menu de titulo ya funcionan correctamente
This commit is contained in:
@@ -139,26 +139,31 @@ void Title::checkEvents()
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section->name = SECTION_PROG_QUIT;
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break;
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}
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// Solo se comprueban estas teclas si no está activo el menu de logros
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if (eventHandler->type == SDL_KEYDOWN)
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{
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switch (eventHandler->key.keysym.scancode)
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if (!showCheevos)
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{
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case SDL_SCANCODE_1:
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section->name = SECTION_PROG_GAME;
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section->subsection = 0;
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break;
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switch (eventHandler->key.keysym.scancode)
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||||
{
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||||
case SDL_SCANCODE_1:
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||||
section->name = SECTION_PROG_GAME;
|
||||
section->subsection = 0;
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||||
break;
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case SDL_SCANCODE_2:
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case SDL_SCANCODE_2:
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if (!showCheevos)
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showCheevos = true;
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break;
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break;
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case SDL_SCANCODE_3:
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runEnterID();
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break;
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case SDL_SCANCODE_3:
|
||||
runEnterID();
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break;
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default:
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break;
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||||
default:
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break;
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}
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}
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}
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}
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@@ -218,8 +223,11 @@ void Title::checkInput()
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else if (input->checkInput(input_accept, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_pause, REPEAT_FALSE))
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{
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section->name = SECTION_PROG_GAME;
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section->subsection = 0;
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if (!showCheevos)
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{
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section->name = SECTION_PROG_GAME;
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||||
section->subsection = 0;
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}
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}
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}
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