forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Modificadas las notificaciones a dos lineas de texto
This commit is contained in:
@@ -55,10 +55,10 @@ void Cheevos::unlockCheevo(int id)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (!cheevos[index].completed)
|
||||
{
|
||||
cheevos[index].completed = true;
|
||||
screen->showNotification(cheevos[index].caption);
|
||||
screen->showNotification("ACHIEVEMENT UNLOCKED!", cheevos[index].caption);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -124,12 +124,13 @@ void Notify::clearFinishedNotifications()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void Notify::showText(std::string text)
|
||||
void Notify::showText(std::string text1, std::string text2)
|
||||
{
|
||||
// Inicializa variables
|
||||
const int width = this->text->lenght(text) + (this->text->getCharacterSize() * 2);
|
||||
const int height = this->text->getCharacterSize() * 2;
|
||||
const int padding = (this->text->getCharacterSize() / 2);
|
||||
const std::string txt = text1.length() > text2.length() ? text1 : text2;
|
||||
const int width = text->lenght(txt) + text->getCharacterSize();
|
||||
const int height = text->getCharacterSize() * 3;
|
||||
const int padding = text->getCharacterSize() / 2;
|
||||
|
||||
// Posición horizontal
|
||||
int despH = 0;
|
||||
@@ -178,7 +179,7 @@ void Notify::showText(std::string text)
|
||||
n.travelDist = travelDist;
|
||||
n.counter = 0;
|
||||
n.state = ns_rising;
|
||||
n.text = text;
|
||||
n.text = text1;
|
||||
if (options->notifications.posV == pos_top)
|
||||
{
|
||||
n.rect = {despH, offset - travelDist, width, height};
|
||||
@@ -195,7 +196,15 @@ void Notify::showText(std::string text)
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, bgColor.r, bgColor.g, bgColor.b, 255);
|
||||
SDL_RenderClear(renderer);
|
||||
n.texture->setBlendMode(SDL_BLENDMODE_BLEND);
|
||||
this->text->writeDX(TXT_CENTER | TXT_STROKE, width / 2, padding, text, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
|
||||
if (text2 != "")
|
||||
{ // Dos lineas de texto
|
||||
text->writeDX(TXT_STROKE, padding, padding, text1, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
|
||||
text->writeDX(TXT_STROKE, padding, padding + text->getCharacterSize() + 1, text2, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // Una linea de texto
|
||||
text->writeDX(TXT_STROKE, padding, (height / 2) - (text->getCharacterSize() / 2), text1, 1, {255, 255, 255}, 1, {0, 0, 0});
|
||||
}
|
||||
SDL_SetRenderTarget(renderer, nullptr);
|
||||
|
||||
// Crea el sprite
|
||||
|
||||
@@ -57,7 +57,7 @@ private:
|
||||
color_t bgColor; // Color de fondo de las notificaciones
|
||||
int waitTime; // Tiempo que se ve la notificación
|
||||
std::vector<notification_t> notifications; // La lista de notificaciones activas
|
||||
JA_Sound_t* sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
|
||||
JA_Sound_t *sound; // Sonido a reproducir cuando suena la notificación
|
||||
|
||||
// Elimina las notificaciones finalizadas
|
||||
void clearFinishedNotifications();
|
||||
@@ -76,7 +76,7 @@ public:
|
||||
~Notify();
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void showText(std::string text);
|
||||
void showText(std::string text1 = "", std::string text2 = "");
|
||||
|
||||
// Indica si hay notificaciones activas
|
||||
bool active();
|
||||
|
||||
@@ -370,9 +370,9 @@ void Screen::updateNotifier()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void Screen::showNotification(std::string text)
|
||||
void Screen::showNotification(std::string text1, std::string text2)
|
||||
{
|
||||
notify->showText(text);
|
||||
notify->showText(text1, text2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Dibuja las notificaciones
|
||||
|
||||
@@ -132,7 +132,7 @@ public:
|
||||
void updateNotifier();
|
||||
|
||||
// Muestra una notificación de texto por pantalla;
|
||||
void showNotification(std::string text);
|
||||
void showNotification(std::string text1 = "", std::string text2 = "");
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@@ -160,7 +160,7 @@ void Director::initOptions()
|
||||
options->notifications.posV = pos_top;
|
||||
options->notifications.posH = pos_left;
|
||||
options->notifications.sound = true;
|
||||
options->notifications.color = {64, 64, 64};
|
||||
options->notifications.color = {48, 48, 48};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba los parametros del programa
|
||||
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@ void Game::checkEventHandler()
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_SCANCODE_F6:
|
||||
screen->showNotification("MAMA MIRA! SIN MANOS!");
|
||||
screen->showNotification("1234567890");
|
||||
break;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user