19 Commits

Author SHA1 Message Date
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
ead3265bfc style: arreglades capçaleres 2025-10-29 10:58:37 +01:00
8bf9da5fb6 style: organitzada la capçalera de Room 2025-10-29 09:58:49 +01:00
9e8c5e13df migrat Notifier a time based 2025-10-28 10:10:47 +01:00
da65777a5b migrades les clases Sprite a time based 2025-10-28 09:48:58 +01:00
5f47c88770 linter 2025-10-27 18:56:24 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b linter 2025-10-27 17:39:23 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
87370dd11d migracio de Title a time based 2025-10-26 23:07:08 +01:00
fc17131455 mogut GlobalEvenets a core/system 2025-10-26 22:33:27 +01:00
0c87612a17 treballant en les novetats de LoadingScreen 2025-10-26 21:44:16 +01:00
96506988b6 afegida la clase Audio 2025-10-26 21:43:44 +01:00
342177a751 renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite 2025-10-26 14:56:56 +01:00
2eadd7d8df mes reestructuracio de fitxers de codi 2025-10-26 14:46:19 +01:00
51330db998 mogut options.section a SceneManager 2025-10-26 14:18:45 +01:00
df4965a84b canviat Options de struct a namespace 2025-10-26 14:01:08 +01:00
8f49e442de redistribuida la carpeta source 2025-10-26 13:02:45 +01:00