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089f0276c8 Corregido bug en los colores del texto del marcador 2022-10-10 22:55:18 +02:00
0850b17c90 Actualizados los include a utils con el backslash adecuado 2022-10-10 22:26:36 +02:00
8a899251ea Actualizado Makefile 2022-10-10 22:20:59 +02:00
f6a233546e Creando tiles y escenarios 2022-10-10 22:14:25 +02:00
41d72d48d5 Reubicados los cpp de librerias comunes 2022-10-10 13:51:51 +02:00
6f621987c5 Creando enemigos 2022-10-09 23:09:02 +02:00
8fc40d07f7 Creando graficos de enemigos 2022-10-09 23:06:35 +02:00
532bf7deac CReando nuevos tiles animados 2022-10-09 20:41:27 +02:00
15c2e27459 Actualizado Makefile 2022-10-09 17:59:43 +02:00
a3ac1a94ca Resuelto un bug. El jugador era invencible al inicializarse 2022-10-03 17:56:43 +02:00
5bde75fc2f Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-10-03 17:42:14 +02:00
f5af6d9425 Pequeño cambio en director.cpp 2022-10-03 17:42:10 +02:00
b67f2eb015 Pequeños arreglos en printf 2022-10-03 17:38:01 +02:00
47f5639578 Modificado .gitignore 2022-10-03 17:15:47 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
dea16e0004 Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación 2022-09-25 14:09:37 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
66840ebf11 Tiles animados completados 2022-09-25 08:05:07 +02:00
a5d79a0323 Empezando a trabajar con tiles animados 2022-09-25 00:14:41 +02:00
86b7b5e122 Cambiados dos ficheros de ubicación 2022-09-24 23:22:41 +02:00
b63fe30253 Habia un fallo en los ficheros .ani 2022-09-24 19:25:40 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
f3aeed9428 Cambios en los items y animatedsprite 2022-09-22 07:19:43 +02:00
bfb2610f6f Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos 2022-09-20 22:33:40 +02:00
03fedbe3b0 Arreglos y mejoras en la clase animatedsprite 2022-09-20 22:16:16 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
13046d5dcf Actualizando gráficos 2022-09-20 17:47:23 +02:00
1b5bd667ac Añadiendo animaciones de la jail 2022-09-19 23:58:16 +02:00
b117223756 Creando mapas 2022-09-19 20:56:50 +02:00
5a74a99fcb Creando el mapa 2022-09-19 18:00:42 +02:00
e1c302e0fc Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar) 2022-09-18 13:09:08 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
c2882da40b La ventana ya se crea con o sin el borde 2022-09-16 17:53:16 +02:00
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
06cb1e748d Fade acabado y no convence 2022-09-15 22:41:19 +02:00
8125e47d17 Trabajando en el fade tipo spectrum 2022-09-15 22:06:10 +02:00
e2bb20052c Añadido efecto básico de fade a la clase screen 2022-09-15 21:08:14 +02:00
a0c60ec2e5 Creando la clase fade 2022-09-15 20:20:16 +02:00
8e7b807fa8 Pantalla a negro al morir 2022-09-15 20:07:13 +02:00
9ea184946d Trabajando en el modo pausa 2022-09-15 19:10:51 +02:00
3b3b807c5a La partida ya termina al quedarse sin vidas 2022-09-15 18:13:28 +02:00
0064bebcc3 Los enemigos ya hacen flip 2022-09-15 17:50:27 +02:00
bc2cc28e76 Tiles que matan hecho 2022-09-15 17:31:53 +02:00
2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
8ad496b510 Ya muere al caer de alto 2022-09-15 17:01:56 +02:00
d53f2695a0 Solucionado el bug al buscar las superficies horizontales 2022-09-15 13:13:32 +02:00
a3d0eccbb9 Resolviendo bug en setTopSurfaces con los -1 2022-09-15 10:14:32 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
2ff12f7db1 Revisar colisiones 2022-09-13 22:57:46 +02:00