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1351943c79
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Seguimos con las nuevas colisiones
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2022-09-04 18:04:32 +02:00 |
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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5eaf44d0b8
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Terminada la intro
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2022-09-04 09:46:27 +02:00 |
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eba04a32fb
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Ya colorea la intro
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2022-09-04 00:03:44 +02:00 |
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c46637092a
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Trabajando en la intro
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2022-09-03 20:55:55 +02:00 |
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62183d745a
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Corregido el texto de la marquesina
v0.6
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2022-09-03 18:28:26 +02:00 |
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57c51676a4
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Terminada la marquesina del titulo
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2022-09-03 18:16:22 +02:00 |
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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3c26c98dd5
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 15:08:57 +02:00 |
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643129b850
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Actualizado Makefile
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2022-09-03 14:36:53 +02:00 |
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13fa289b42
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 14:33:16 +02:00 |
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fce356e306
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Empezando a trabajar en el titulo
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2022-09-03 14:22:05 +02:00 |
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d881220c7e
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Terminado (mas o menos) lo que quería hacer con el logo
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2022-09-03 11:24:51 +02:00 |
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9a9751bfdd
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Trabajando en el logo. Version con vector de completados
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2022-09-03 10:17:02 +02:00 |
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603aa4d653
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-03 07:40:26 +02:00 |
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04d39c579a
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Empezando a trabajar en el logo
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2022-09-03 07:40:11 +02:00 |
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3e79bcb62d
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Pequeñas optimizaciones
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2022-09-02 14:00:08 +02:00 |
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a620d512c2
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Añadida habitación sigmasua
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2022-09-01 22:53:06 +02:00 |
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3e94633f56
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Quitados tres warnings
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2022-09-01 21:22:13 +02:00 |
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877b1e56e4
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Modificado el todo.txt
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2022-09-01 20:35:33 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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4e219c47f6
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Modificadas las llamadas para crear texturas
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2022-09-01 19:49:03 +02:00 |
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8f2e04b120
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Modificada la clase LTexture
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2022-09-01 19:30:56 +02:00 |
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114da1e381
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Renombradas variables en la clase text
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2022-09-01 19:00:13 +02:00 |
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203391da2d
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Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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2022-09-01 18:59:18 +02:00 |
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4433cc6943
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Invertido el separador del reloj
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2022-09-01 13:14:15 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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0087815ced
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Añadido el sonido de coger objetos
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2022-08-31 20:59:52 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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f1047a8b07
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 18:10:34 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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7b492b6942
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Cambiado a todo.txt
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2022-08-30 22:33:15 +02:00 |
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1458658f4d
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Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces
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2022-08-30 21:57:01 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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c5728d0849
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Retocando las constantes
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2022-08-30 14:01:44 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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75317a8b46
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Modificada la fecha de inicio de programación en el codigo fuente
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2022-08-29 20:16:21 +02:00 |
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a1dad5d841
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Actualizado jail_adudio y Menu
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2022-08-29 20:11:46 +02:00 |
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2af7b66a99
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Borrado el fichero ifdefs.h
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2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
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05311f7a00
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Actualizada la clase asset
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2022-08-29 20:04:53 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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822386c269
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Actualizada la clase Text
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2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
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