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2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
8ad496b510 Ya muere al caer de alto 2022-09-15 17:01:56 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
464d8194d4 Cambio de color en el texto del marcador 2022-09-13 09:49:40 +02:00
0684a0f0c1 Añadida tecla para activar/desactivar el borde 2022-09-12 20:45:44 +02:00
ccb58c169c Añadida mas información al marcador 2022-09-11 19:59:09 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
61e62a625c cafe 2022-09-11 11:10:38 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00
edaa59af7d Ya sube las rampas. Aun queda por acabar 2022-09-10 18:26:24 +02:00
197bf71c12 Las colisiones siguen fallando 2022-09-08 23:33:46 +02:00
9fc4c2d8b0 Ahora si, terminado el calculo de superficies 2022-09-08 10:22:52 +02:00
044cf97857 Terminado el cálculo de superficies 2022-09-07 22:47:22 +02:00
4193414f10 Antes de rehacer todo el engine de colisiones 2022-09-06 21:58:25 +02:00
247e0060ee Todavía falla MUCHO con las rampas 2022-09-06 21:25:41 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
066a9ab811 Trabajando con las rampas 2022-09-06 14:03:12 +02:00
189b933622 Añadida la clase debug 2022-09-06 13:26:12 +02:00
ce8a4a8050 Ya sube cuestas pero no las baja 2022-09-05 23:22:49 +02:00
65eac860b1 Corregida la paleta de color zxspectrum 2022-09-05 17:02:17 +02:00
e50aa77514 Añadido color de borde para el logo, intro y titulo 2022-09-05 16:24:16 +02:00
014312732b Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-09-05 16:13:50 +02:00
0e91809429 Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum 2022-09-05 16:13:44 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
73d394388b Terminadas las nuevas colisiones. Ya no se detiene al colisionar horizontalmente 2022-09-04 21:33:42 +02:00
796a31a099 Colisiones casi acabadas 2022-09-04 19:43:43 +02:00
1351943c79 Seguimos con las nuevas colisiones 2022-09-04 18:04:32 +02:00
8630a0ae56 Trabajando en las nuevas colisiones 2022-09-04 15:39:12 +02:00
1571b73c84 Añadida musica al titulo 2022-09-03 17:25:47 +02:00
3c26c98dd5 Trabajando en el titulo 2022-09-03 15:08:57 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
6a84d114e8 Implementado el temporizador del marcador 2022-09-01 12:50:17 +02:00
62e9a2ad2a Trabajando en el marcador 2022-08-31 22:40:22 +02:00
c18a13ec83 Añadida música 2022-08-31 19:51:00 +02:00
c57fbf7bc3 Trabajando en el marcador 2022-08-31 13:56:17 +02:00
fff400be8f Probando stage changes 2022-08-30 22:53:16 +02:00
93febf3127 Los items ya brillan a distinto ritmo 2022-08-30 21:44:07 +02:00
38c41193ec Mejorada la información de debug 2022-08-30 20:35:53 +02:00
8616c3e165 Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos 2022-08-30 17:31:33 +02:00
cbdc7d9fc3 Clase screen actualizada a la última versión 2022-08-30 16:45:26 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
0d27774c74 Eliminado el fichero const.h 2022-08-29 20:57:28 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
822386c269 Actualizada la clase Text 2022-08-29 17:47:06 +02:00
446f130f3e cambios en los ficheros de las habitaciones 2022-08-07 15:42:03 +02:00
01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
d95645e930 Creados tiles que matan 2022-07-14 16:37:58 +02:00