|
|
4901635bb7
|
Retocando la abadía
|
2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
|
|
|
cb62cb8eb0
|
Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
|
2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
|
|
|
008cce9f8b
|
Nuevas fases y enemigos
|
2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
|
|
|
83977ed22c
|
Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
|
2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
|
|
|
a354104c8c
|
Trabajando en la carga de recursos por nombre
|
2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
|
|
|
deb820015f
|
Resueltos muchos bugs de vector out of range en la busqueda de superficies
|
2022-10-31 10:07:35 +01:00 |
|
|
|
aa3c7a4b80
|
Cambiado el constructor de la clase Player
|
2022-10-31 07:38:48 +01:00 |
|
|
|
cb6050183b
|
Cambiado el último printf por std::cout
|
2022-10-30 23:33:34 +01:00 |
|
|
|
2e0b0f32b5
|
Quitados todos los printf menos uno
|
2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
|
|
|
531ac94bc0
|
Cambiando printf a std::cout
|
2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
|
|
|
995b3516e6
|
Solucionado un bug nuevo con los colores de los items
|
2022-10-30 14:35:05 +01:00 |
|
|
|
c79c25d59d
|
Solucionados bugs en la detección de superficies
|
2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
|
|
|
c11f5d2622
|
Trabajando en la precarga de habitaciones
|
2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
|
|
|
d1c27c4639
|
Mejorada la marquesina del titulo. Las letras salen a la distancia correcta entre ellas
|
2022-10-29 14:05:32 +02:00 |
|
|
|
da00f75093
|
Optimizada la textura que cubre los creditos
|
2022-10-29 11:36:42 +02:00 |
|
|
|
0758cf9de1
|
Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
|
2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
|
|
|
c1f0f90b16
|
Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
|
2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
|
|
|
1934f790f7
|
Animaciones precacheadas
|
2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
|
|
|
35b4d19188
|
Trabajando en la cache de animaciones
|
2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
|
|
|
6186d1fac1
|
Trabajando en la precarga de animaciones
|
2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
|
|
|
9d9d9d92f2
|
Las clases text y menu ya acceden a resource
|
2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
|
|
|
4133dfd7c9
|
Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
|
2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
|
|
|
abbff605c0
|
Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo
|
2022-10-27 09:47:21 +02:00 |
|
|
|
a0e8853870
|
Comprobando reloadtextures en el ordenador donde pierde el contexto
|
2022-10-27 09:23:37 +02:00 |
|
|
|
32dd85525b
|
Trabajando en la recarga de texturas
|
2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
|
|
|
02cc3b3527
|
Añadido el objeto resource a todas las secciones
|
2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
|
|
|
bd24db6f47
|
Movida la carga de recursos al objeto director
|
2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
|
|
|
397e1e89e3
|
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
|
2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
|
|
|
c6e8050f95
|
Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
|
2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
|
|
|
db5d2901ee
|
Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
|
2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
|
|
|
bdce205006
|
Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
|
2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
|
|
|
674fdd1d05
|
Modificado el texto de los creditos
|
2022-10-26 09:45:47 +02:00 |
|
|
|
57e8c0cb56
|
Arreglado el cambio de paleta en el titulo
|
2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
|
|
|
0f443b38bc
|
Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
|
2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
|
|
|
dc84ed79d6
|
Implementado el cambio de paleta durante el juego
|
2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
|
|
|
bcb56e17f2
|
Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla
|
2022-10-25 18:32:00 +02:00 |
|
|
|
40368386e0
|
Trabajando con el brillo de los creditos
|
2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
|
|
|
7d4a5f343e
|
Movido el ejecutable a la raíz
|
2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
|
|
|
b241013ae6
|
Aumentada la velocidad de la marquesina del titulo
|
2022-10-25 13:19:15 +02:00 |
|
|
|
284a99e6e9
|
Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla
|
2022-10-25 13:11:39 +02:00 |
|
|
|
fa6d73f7f4
|
Ya sale de la demo con cualquier tecla
|
2022-10-24 21:54:57 +02:00 |
|
|
|
38c18ae676
|
Actualizada la pantalla de carga/titulo
|
2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
|
|
|
2cbe16dcba
|
Intentando salir del modo demo con cualquier tecla
|
2022-10-24 14:10:15 +02:00 |
|
|
|
22c4724125
|
Añadidas pausas en los creditos
|
2022-10-24 14:01:59 +02:00 |
|
|
|
b8980d1b0b
|
Centrados los textos de los creditos
|
2022-10-24 13:29:34 +02:00 |
|
|
|
db719245a3
|
Ya escribe los creditos con colores
|
2022-10-24 13:17:21 +02:00 |
|
|
|
591932a928
|
Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
|
2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
|
|
|
e6b3d5ea13
|
Retocando mapas
|
2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
|
|
|
a57a19ca4a
|
Trabajando en la abadia
|
2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
|
|
|
6bdce7ac68
|
Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
|
2022-10-23 15:10:34 +02:00 |
|