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7af0dda1a0
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En la pantalla de Game Over se muestran las habitaciones y los items conseguidos
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2022-11-17 16:33:37 +01:00 |
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5af554fecd
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Añadido soporte preliminar para estadisticas
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2022-11-17 09:30:56 +01:00 |
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e2846023da
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Cambiados los ifndef RELEASE por ifdef DEBUG
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2022-11-14 22:35:05 +01:00 |
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924e37b32b
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Añadidos los graficos de los enemigos especiales
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2022-11-13 18:16:15 +01:00 |
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8e778ce47e
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Últimos retoques
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2022-11-12 18:50:02 +01:00 |
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1a6ac567a3
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Retocando pantallas y añadiendo sprites
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2022-11-12 14:49:53 +01:00 |
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6b4c089683
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Añadiendo habitaciones
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2022-11-12 10:00:27 +01:00 |
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763126580f
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Añadidos colores para el jugador segun los trucos. Añadida skin alternativa para el jugador
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2022-11-12 07:28:08 +01:00 |
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dc7514b7b3
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Añadidas fases y enemigos
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2022-11-10 21:58:33 +01:00 |
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aef4102e51
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Nuevas fases
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2022-11-10 10:05:25 +01:00 |
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41c765619d
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Creando habitaciones
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2022-11-09 21:24:33 +01:00 |
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d32170f7cf
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Añadidos defines para RELEASE y MACOS_BUNDLE
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2022-11-08 18:22:06 +01:00 |
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0404b184e7
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Faltaba el cambio de borde en el titulo
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2022-11-08 16:26:59 +01:00 |
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64481cd9cc
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Actualizado Makefile
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2022-11-09 08:49:53 +01:00 |
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977e134172
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Calibrando habitaciones
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2022-11-08 19:18:48 +01:00 |
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3ef2ce3c0d
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Implementado cambio de paleta en el game over
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2022-11-08 10:19:27 +01:00 |
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2f3c8cada9
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Cambio de paleta en los finales
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2022-11-08 10:17:55 +01:00 |
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8ae821733c
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Resuelto un bug con la detección de superficies
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2022-11-07 17:00:48 +01:00 |
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07b950724a
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Retocado un poco el game over
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2022-11-07 16:45:02 +01:00 |
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81eeb1776a
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Añadida musica a la pantalla de game over
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2022-11-06 20:11:50 +01:00 |
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20d51a113a
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Pantalla de game over completada (faltaria añadir un sonido o musica)
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2022-11-06 19:58:16 +01:00 |
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232842d876
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:32:10 +01:00 |
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6fe596bf48
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Trabajando en la pantalla de game over
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2022-11-06 19:28:12 +01:00 |
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bf59cc01e4
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Añadidos nuevos trucos
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2022-11-06 15:00:03 +01:00 |
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0cb83657be
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Añadida pantalla de game over funcional
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2022-11-06 14:48:02 +01:00 |
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45fc923be9
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Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
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2022-11-05 20:56:09 +01:00 |
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1bcdadb6c0
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Trabajando en el ending2
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2022-11-05 13:12:32 +01:00 |
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73ec66d228
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Trabajando en el ending2
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2022-11-04 19:21:59 +01:00 |
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6257c0b1e8
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Preparado para empezar con el ending2
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2022-11-04 18:55:36 +01:00 |
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a2d8312bb7
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Añadidas las escenas del final
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2022-11-03 14:27:29 +01:00 |
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d514ed451f
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Añadidos los recursos para el ending
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2022-11-03 10:52:46 +01:00 |
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a510742984
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Añadido el esqueleto para dos secciones nuevas: ending y game_over
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2022-11-02 22:50:25 +01:00 |
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c3a82b938f
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Añadido el parametro --invincible
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2022-11-02 16:34:31 +01:00 |
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88f419e963
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Mensajes de consola opcionales
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2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
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8232055d22
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Añadidos parametros al programa
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2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
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b4df851bd3
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Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
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2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
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cb62cb8eb0
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Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
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2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
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008cce9f8b
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Nuevas fases y enemigos
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2022-11-01 09:41:03 +01:00 |
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83977ed22c
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Arreglado un bug a la hora de buscar por nombre los recursos
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2022-10-31 20:07:41 +01:00 |
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a354104c8c
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Trabajando en la carga de recursos por nombre
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2022-10-31 18:37:48 +01:00 |
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2e0b0f32b5
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Quitados todos los printf menos uno
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2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
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531ac94bc0
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Cambiando printf a std::cout
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2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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0758cf9de1
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Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
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2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
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c1f0f90b16
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Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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35b4d19188
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Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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9d9d9d92f2
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Las clases text y menu ya acceden a resource
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2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
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4133dfd7c9
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Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
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