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8f2e04b120
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Modificada la clase LTexture
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2022-09-01 19:30:56 +02:00 |
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114da1e381
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Renombradas variables en la clase text
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2022-09-01 19:00:13 +02:00 |
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203391da2d
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Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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2022-09-01 18:59:18 +02:00 |
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4433cc6943
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Invertido el separador del reloj
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2022-09-01 13:14:15 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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0087815ced
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Añadido el sonido de coger objetos
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2022-08-31 20:59:52 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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f1047a8b07
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 18:10:34 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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7b492b6942
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Cambiado a todo.txt
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2022-08-30 22:33:15 +02:00 |
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1458658f4d
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Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces
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2022-08-30 21:57:01 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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c5728d0849
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Retocando las constantes
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2022-08-30 14:01:44 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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75317a8b46
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Modificada la fecha de inicio de programación en el codigo fuente
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2022-08-29 20:16:21 +02:00 |
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a1dad5d841
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Actualizado jail_adudio y Menu
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2022-08-29 20:11:46 +02:00 |
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2af7b66a99
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Borrado el fichero ifdefs.h
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2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
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05311f7a00
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Actualizada la clase asset
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2022-08-29 20:04:53 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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822386c269
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Actualizada la clase Text
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2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
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21c844a925
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modificado director.h. El método init se ha hecho privado
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2022-08-08 19:59:25 +02:00 |
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04068466b1
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modificados los archivos de tiled
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2022-08-07 15:49:52 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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c0b24b9cc7
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renombrats alguns fitxers de recursos
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2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
v0.5
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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e752e90630
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Añadida la clase item_tracker
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2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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ae841a45ee
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Retocadas las clases Sprite e hijas
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2022-07-12 17:32:12 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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6d7f8035bb
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Creación de nuevos tiles
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2022-07-11 19:29:29 +02:00 |
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8101c33526
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Muerte y reaparición del jugador
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2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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4d41ef53f1
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Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles
v0.4
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2022-07-11 12:31:04 +02:00 |
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38f95d9724
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El salto ya hace el arco y luego cae
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2022-07-11 10:52:20 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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8d49c78519
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Ya funcionan los tiles atravesables
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2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
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bade27edc4
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Calibrando el salto. Aun no está perfeccionado del todo
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2022-07-10 19:05:30 +02:00 |
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