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9ea184946d
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Trabajando en el modo pausa
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2022-09-15 19:10:51 +02:00 |
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0064bebcc3
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Los enemigos ya hacen flip
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2022-09-15 17:50:27 +02:00 |
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bc2cc28e76
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Tiles que matan hecho
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2022-09-15 17:31:53 +02:00 |
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2967ccdae7
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Trabajando con los tiles que matan
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2022-09-15 17:15:26 +02:00 |
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d53f2695a0
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Solucionado el bug al buscar las superficies horizontales
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2022-09-15 13:13:32 +02:00 |
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a3d0eccbb9
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Resolviendo bug en setTopSurfaces con los -1
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2022-09-15 10:14:32 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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464d8194d4
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Cambio de color en el texto del marcador
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2022-09-13 09:49:40 +02:00 |
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415080ba8f
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Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10)
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2022-09-12 20:40:23 +02:00 |
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6b7769ca3c
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Ya guarda y lee la configuracion
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2022-09-12 19:06:15 +02:00 |
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c5aa28d738
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Trabajando en el fichero de configuración
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2022-09-12 14:07:59 +02:00 |
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0b405e4f99
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Solo sube las rampas desde el principio. Las atraviesa al saltar
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2022-09-10 18:31:28 +02:00 |
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edaa59af7d
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Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
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2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
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2ccb02258c
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Ya se detectan las rampas en el mapa
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2022-09-09 19:02:36 +02:00 |
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36fc848779
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AHORA SI: Colisiones finalizadas
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2022-09-09 14:01:49 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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98916cd1be
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Completadas las colisiones y estados
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2022-09-08 21:31:51 +02:00 |
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88d6471dc8
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Trabajando en las colisiones y estados
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2022-09-08 14:09:05 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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a73c11effa
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Haciendo las superficies verticales
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2022-09-07 17:31:40 +02:00 |
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2039b2f8db
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Creando las superficies del mapa
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2022-09-07 14:00:02 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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ce8a4a8050
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Ya sube cuestas pero no las baja
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2022-09-05 23:22:49 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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1351943c79
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Seguimos con las nuevas colisiones
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2022-09-04 18:04:32 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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4e219c47f6
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Modificadas las llamadas para crear texturas
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2022-09-01 19:49:03 +02:00 |
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203391da2d
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Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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2022-09-01 18:59:18 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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0087815ced
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Añadido el sonido de coger objetos
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2022-08-31 20:59:52 +02:00 |
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f1047a8b07
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 18:10:34 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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e752e90630
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Añadida la clase item_tracker
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2022-07-14 10:36:24 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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8d49c78519
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Ya funcionan los tiles atravesables
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2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
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90bbe77f39
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Colision con el suelo terminada
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2022-07-06 21:04:45 +02:00 |
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