Commit Graph

718 Commits

Author SHA1 Message Date
d5ff840445 fix: faltava fer SDL_INIT_AUDIO 2025-10-16 11:51:17 +02:00
fb5fee02e9 Ja es por jugar
Estat actual: no van els shaders. Jail_audio dona errors
2025-10-16 10:22:12 +02:00
9a4b3b04a5 Corregits mil warnings de int a float
Corregit getDisplayInfo per al calcul del zoomMax
2025-10-16 10:12:03 +02:00
e811cf0a1d apegat de mala manera els shaders del CCAE i fets uns apanyets per a vore si compila 2025-10-15 12:59:17 +02:00
e4a08d2ec7 corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader 2025-10-15 12:16:50 +02:00
7c102e42cc corregits mes includes
llevats els errors en texture
2025-10-15 09:14:30 +02:00
78c5333144 Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake
Modificats els include de SDL2 a SDL3
2025-10-15 08:28:57 +02:00
c3415fd106 Actualizar README.md 2025-06-25 21:53:41 +02:00
428fe664bd arreglada la logica d'estats en Ending2 2025-03-21 13:24:32 +01:00
0f8de0d8b5 arreglos d'estil 2025-03-21 08:42:54 +01:00
2ee2d5c45d millorat el renderitzat amb el borde activat 2025-03-21 08:27:24 +01:00
b8cde79107 fix: en windows no es calculaven be les colisions 2025-03-20 18:45:49 +01:00
0667e2105b passat el codi de pintar el mode debug de textura a surface 2025-03-20 18:02:31 +01:00
f438e8946b style: canviar border_ a enum class 2025-03-20 14:06:58 +01:00
68c97610fb style: canvis en Game 2025-03-20 13:46:31 +01:00
7746b679b4 style: canvis en Player 2025-03-20 13:44:37 +01:00
73008992e0 fix: no actualitzava correctament la caixa de colisions del jugador al canviar d'habitació 2025-03-20 13:37:17 +01:00
d4acb38c05 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/jaildesigner/jaildoctors_dilemma 2025-03-20 08:22:39 +01:00
7aae9fb5e6 arreglos d'estil en Screen 2025-03-20 08:22:25 +01:00
a63066bd68 arreglada la paleta taronja 2025-03-19 18:07:46 +01:00
0de6117ca0 afegit comptador de frames per segon 2025-03-17 14:10:07 +01:00
a43967c279 incrementat el nivell de detall en updateLoadingProgress() 2025-03-17 13:46:38 +01:00
15ecc10d8b fix: si arrancava en pantalla completa amb shaders, no reescalava be la imatge 2025-03-16 18:55:00 +01:00
0a5996f220 afegit soport per a axis del mando 2025-03-16 17:45:07 +01:00
64ee2d1e45 actualitzat gamecontrollerdb.txt a la ultima versió 2025-03-16 17:14:01 +01:00
40dcbabfe8 afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition 2025-03-16 15:44:38 +01:00
a14f6fcf6f Mil arreglos de paletes, gifs i colors transparents
El gif del jugador de game over estava mal
2025-03-08 20:04:43 +01:00
7b3f82aa34 Establit en Cheevos el temps de les notificacions 2025-03-08 11:40:22 +01:00
3a36bf6530 Optimitzats alguns bucles en les notificacions 2025-03-08 11:38:17 +01:00
195d812d2a Les notificacions ara van per milisegons.
posibilitat d'establir el tems de una notificacio (util per a allargar les dels logros)
2025-03-08 11:29:25 +01:00
fdb85ac393 Afegida tecla per a canviar el escalat sencer 2025-03-08 10:54:44 +01:00
d4e3995d71 Millorades les paletes verda i taronja
Retocada la paleta sweetie-16
Afegida política al fitxer CMakeLists.txt
2025-03-08 10:17:22 +01:00
b885aa8c9e fix: el cursor del mouse no està amagat per defecte 2025-03-07 22:44:53 +01:00
9cf0891a04 fix: la musica del mode DEMO no era la correcta 2025-03-07 22:29:17 +01:00
09ac952404 Afegit efecte de fundit a negre per a la paleta principal i per a la secundaria. Implementat en Title 2025-03-07 14:32:35 +01:00
529bfb5e3a Eliminada paleta.cpp i mig adaptada la surface que la gastava 2025-03-07 14:12:24 +01:00
ce88596d35 No se pq el ultim commit ha deixat 4 fitxers per commitar 2025-03-07 12:21:21 +01:00
6c3e231d51 Arreglats alguns colorets que havia per ahi rebolicats
fix: Credits no estava ben portat a surfaces
2025-03-07 12:20:30 +01:00
ae5c511988 fix: tamany incorrecte per a la textura de shaders quan es desactiva el borde 2025-03-06 23:20:07 +01:00
9eaf3bc134 Retocat un poc el disseny de Title
Retocades les notificacions
2025-03-06 23:12:53 +01:00
ff309168ef Ja torna a pintar de negre la pantalla al morir 2025-03-06 22:44:44 +01:00
c5c312fc51 Ja torna a funcionar el fade del logo 2025-03-06 22:36:53 +01:00
34d34a5d91 canvi de pc 2025-03-06 22:13:13 +01:00
d339fb13b0 Canviades les paletes dels .gif
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
d0e06e30c9 Ja tornen a funcionar els shaders 2025-03-06 14:24:31 +01:00
982db7f75b Ja carrega la ultima paleta seleccionada 2025-03-06 14:07:47 +01:00
68e03ac1b0 La barra de progres ja torna a estar com abans 2025-03-06 13:42:52 +01:00
537150365b Retocat el render path d'Screen 2025-03-06 13:29:39 +01:00
12e27a1062 Ja torna a funcionar el borde 2025-03-06 13:14:57 +01:00
72efa0dc46 Afegides guardes en Surface::render() per a no pintar fora del destí (no estava implementat en totes les versions de render) 2025-03-06 12:27:10 +01:00