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edaa59af7d
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Ya sube las rampas. Aun queda por acabar
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2022-09-10 18:26:24 +02:00 |
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197bf71c12
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Las colisiones siguen fallando
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2022-09-08 23:33:46 +02:00 |
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9fc4c2d8b0
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Ahora si, terminado el calculo de superficies
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2022-09-08 10:22:52 +02:00 |
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044cf97857
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Terminado el cálculo de superficies
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2022-09-07 22:47:22 +02:00 |
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4193414f10
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Antes de rehacer todo el engine de colisiones
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2022-09-06 21:58:25 +02:00 |
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247e0060ee
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Todavía falla MUCHO con las rampas
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2022-09-06 21:25:41 +02:00 |
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9af135100c
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Progresos con las rampas
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2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
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066a9ab811
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Trabajando con las rampas
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2022-09-06 14:03:12 +02:00 |
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189b933622
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Añadida la clase debug
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2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
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ce8a4a8050
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Ya sube cuestas pero no las baja
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2022-09-05 23:22:49 +02:00 |
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65eac860b1
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Corregida la paleta de color zxspectrum
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2022-09-05 17:02:17 +02:00 |
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e50aa77514
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Añadido color de borde para el logo, intro y titulo
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2022-09-05 16:24:16 +02:00 |
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014312732b
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-09-05 16:13:50 +02:00 |
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0e91809429
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Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
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2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
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a121850adb
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Añadido el color del borde para cada habitación
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2022-09-05 13:51:55 +02:00 |
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73d394388b
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Terminadas las nuevas colisiones. Ya no se detiene al colisionar horizontalmente
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2022-09-04 21:33:42 +02:00 |
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796a31a099
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Colisiones casi acabadas
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2022-09-04 19:43:43 +02:00 |
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1351943c79
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Seguimos con las nuevas colisiones
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2022-09-04 18:04:32 +02:00 |
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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3c26c98dd5
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 15:08:57 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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822386c269
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Actualizada la clase Text
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2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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6d7f8035bb
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Creación de nuevos tiles
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2022-07-11 19:29:29 +02:00 |
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8101c33526
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Muerte y reaparición del jugador
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2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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4d41ef53f1
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Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles
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2022-07-11 12:31:04 +02:00 |
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38f95d9724
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El salto ya hace el arco y luego cae
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2022-07-11 10:52:20 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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8d49c78519
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Ya funcionan los tiles atravesables
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2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
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