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40dcbabfe8 afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition 2025-03-16 15:44:38 +01:00
b940d627d6 Transició a surface: crec que falta room.cpp 2025-03-03 21:33:59 +01:00
8f1d1df5d6 Transició a surface: vaig per title.cpp 2025-03-02 21:56:19 +01:00
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
e6fd4225a2 Ja torna a deixar jugar
Encara queden bugs per corregir
Trencat el sistema de triar la paleta, de moment
2025-02-26 20:37:29 +01:00
c9da5135b2 canvi de pc enmig de la enfangà 2025-02-25 13:18:56 +01:00
48971cd5d1 canvi de pc 2025-02-24 08:52:11 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
4dd6c94730 Toquetechant includes 2025-02-20 13:56:07 +01:00
e1d6aff724 Toquetechant includes 2025-02-20 13:34:18 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
bd24db6f47 Movida la carga de recursos al objeto director 2022-10-26 22:08:52 +02:00
397e1e89e3 Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos 2022-10-26 20:29:07 +02:00
57e8c0cb56 Arreglado el cambio de paleta en el titulo 2022-10-26 09:19:46 +02:00
0f443b38bc Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real 2022-10-25 22:25:14 +02:00
d5dfc952c2 Limpieza y organización de código 2022-10-19 10:34:33 +02:00
8160ddc14a Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture 2022-10-19 08:56:13 +02:00
8a4d2a541d Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango 2022-09-25 13:00:39 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
f3aeed9428 Cambios en los items y animatedsprite 2022-09-22 07:19:43 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
415080ba8f Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10) 2022-09-12 20:40:23 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
87d7bd03ff Añadida la paleta de spectrum 2022-09-05 10:15:07 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
4e219c47f6 Modificadas las llamadas para crear texturas 2022-09-01 19:49:03 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
93febf3127 Los items ya brillan a distinto ritmo 2022-08-30 21:44:07 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
e752e90630 Añadida la clase item_tracker 2022-07-14 10:36:24 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
834d3a09a4 Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas 2022-07-12 14:47:25 +02:00