forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
13 lines
441 B
C++
13 lines
441 B
C++
#pragma once
|
|
|
|
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_Event
|
|
#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
|
|
|
|
namespace Mouse {
|
|
extern Uint32 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor
|
|
extern Uint32 last_mouse_move_time; // Última vez que el ratón se movió
|
|
extern bool cursor_visible; // Estado del cursor
|
|
|
|
void handleEvent(const SDL_Event& event);
|
|
void updateCursorVisibility();
|
|
} // namespace Mouse
|