Files
jaildoctors_dilemma/source/cheevos.h

63 lines
1.4 KiB
C++

#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
#include "jail_engine/screen.h"
#include "jail_engine/utils.h"
#include <string>
#include <vector>
#ifndef CHEEVOS_H
#define CHEEVOS_H
struct cheevos_t
{
int id; // Identificador del logro
std::string caption; // Texto con el nombre del logro
std::string description; // Texto que describe el logro
int icon; // Indice del icono a utilizar en la notificación
bool completed; // Indica si se ha obtenido el logro
bool valid; // Indica si se puede obtener el logro
};
class Cheevos
{
private:
// Punteros y objetos
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
// Variables
std::vector<cheevos_t> cheevos; // Listado de logros
bool enabled; // Indica si los logros se pueden obtener
std::string file; // Fichero done leer/almacenar el estado de los logros
// Inicializa los logros
void init();
// Busca un logro por id y devuelve el indice
int find(int id);
// Carga el estado de los logros desde un fichero
void loadFromFile();
// Guarda el estado de los logros en un fichero
void saveToFile();
public:
// Constructor
Cheevos(Screen *screen, options_t *options, std::string file);
// Destructor
~Cheevos();
// Desbloquea un logro
void unlock(int id);
// Invalida un logro
void invalidate(int id);
// Habilita o deshabilita los logros
void enable(bool value);
};
#endif