5173edd7f0
- Intentant que l'aigua se pinte i tal
2023-10-18 20:04:10 +02:00
c9e1760698
- [FIX] nom de musica incorrecte
...
- [FIX] Al carregar el mapa nomes contaba fins a x=10 en compte de 20.
- Aplicats els nous draw::draw()
- Fora tots els draw::setTrans(), el color transparent no canvia en tot el joc.
2023-10-18 19:44:48 +02:00
c5499bf549
- Seguim amb l'implementació del modul de mapa i el gamestate_play
2023-10-18 19:00:56 +02:00
6b8a5213e6
- [NEW] game::getTicks()
2023-10-18 19:00:08 +02:00
8cb28f000d
- [NEW] varies versions de draw::draw()
2023-10-18 18:59:52 +02:00
d237dd2019
- [FIX] El cursor pintava el color transparent
2023-10-18 17:25:52 +02:00
c6b994cc37
- Ja llig correctament el mapa en format text
2023-10-18 17:25:24 +02:00
fdc604be3c
- [NEW] aux_textfile()
...
- Implementant la càrrega del nivell
2023-10-18 16:18:57 +02:00
3f203fee62
- Proves de lectura dels nivells en format text
2023-10-17 20:15:11 +02:00
771e7abb65
- [NEW] jfile::getFileStream()
2023-10-17 20:14:53 +02:00
8918c25b4e
- Actualitzem tots els gamestate per a usar els nous mòduls.
2023-10-17 18:49:41 +02:00
bcd38a5a06
- El mòdul de marcador s'integra en el mòdul mapa
2023-10-17 18:49:22 +02:00
c1bbcace85
- [NEW] Modul de fonts
2023-10-17 18:48:35 +02:00
11d3309c82
- Comence amb la classe marcador.
2023-10-16 20:02:09 +02:00
aa6b79c9ac
- Treballant en gamestate_play
2023-10-16 18:58:27 +02:00
4c430ec512
- Ara al carregar un arxiu la variable on guardar el tamany s'envia com un punter, així es pot ignorar.
2023-10-16 18:39:41 +02:00
262761e832
- Nivells en format text
2023-10-16 18:07:57 +02:00
2a795122f2
- Afegida ferramenta per a pasar els nivells a format text
2023-10-16 18:07:48 +02:00
cee7c19832
- Arreglos per a que les fonts funcionen amb la nova paleta
2023-10-13 19:59:49 +02:00
1967cc33db
- [FIX] Si la paleta del GIF no tenia 256 colors, petaba. Ara ja no. Pero antes sí. Pero ara no.
2023-10-13 19:59:10 +02:00
04933642ae
- Ens quedem en la paleta final
2023-10-13 19:58:20 +02:00
ea83c48a17
- Tornem a canviar totes les paletes...
2023-10-13 19:57:09 +02:00
3db23c32ed
- Apenes començant gamestate_play
2023-10-13 19:23:01 +02:00
dbd4912b04
- Ferramenta pa concretar la paleta
2023-10-13 19:22:37 +02:00
b3d0a10a23
- Paletes canviades
2023-10-13 19:22:05 +02:00
273a672542
- Borrats gifs que no se usen
2023-10-13 19:21:49 +02:00
572dff8dbb
- gamestate_postfase implementat.
2023-10-13 16:23:24 +02:00
6e3a0e513e
- Ara nomes es pot carregar una musica a la vegada. Simplifica la gestió de memòria.
2023-10-13 16:01:49 +02:00
907fccf69c
- Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes.
2023-10-13 15:17:08 +02:00
6140e13db6
- Reestructurat el codi dels gamestates per a que siga mes llegible
2023-10-13 15:14:04 +02:00
ece24d4562
- Ara gestionem la finalització dels fades de altra forma més segura.
2023-10-13 14:53:50 +02:00
1fd9d919c5
- Ara li finestra eix centrada.
...
- Omplim la paleta al carregar un GIF de altra manera.
2023-10-13 14:53:01 +02:00
a9357c6638
- Llevat el apanyo per a usar oggs quan me deien mp3. Ja no fa falta.
...
- Arreglat el leak de memòria al carregar música.
2023-10-13 14:51:22 +02:00
d20bc2ef73
- Canviats els MP3 per OGGs en les sequències
...
- Afegida una pausa que faltaba
2023-10-13 14:50:26 +02:00
13ba26fb0e
- Afegida una paleta de referència.
2023-10-13 12:15:30 +02:00
f9103548cf
- Ara gamestate_sequence llig les sequències en format text.
...
- Llevades totes les sequències en format binari.
2023-10-13 12:15:13 +02:00
c905e5be1f
- Programeta per a pasar les sequències a format text.
...
- S'inclouen les sequències en format text.
2023-10-13 12:03:50 +02:00
c3bfc83689
- [FIX] Se corrompia la memòria al no reservar la quantitat sufucient.
2023-10-13 07:00:25 +02:00
e8a5c033bb
- Treballant en gamestate_prefase
2023-10-12 21:44:25 +02:00
a1d3209dd3
- gif.c modificat
2023-10-12 21:43:35 +02:00
1309e5d7d8
- Modificada la paleta de fuente1.gif
2023-10-12 21:41:20 +02:00
183c095f6d
- creat gamestate_menu
2023-10-12 17:08:59 +02:00
9f623b249f
- [NEW] input::anyKeyPressed()
2023-10-12 17:07:59 +02:00
5cb9caa966
- [NEW] draw::isfading()
...
- Ocultem el cursor del SO
2023-10-12 17:07:34 +02:00
ea618d6e7e
- Tots els gamestates compartiràn capçalera
2023-10-12 17:07:01 +02:00
74eb5ede58
- Modificada la paleta del cursor
2023-10-12 17:06:17 +02:00
65589d6ff1
- gamestate_sequence ja funciona
2023-10-12 13:50:54 +02:00
83e5234cb6
- Arreglats errors ambs el viewport
...
- Els fades van mes lentos
2023-10-12 13:50:31 +02:00
5cb0200b9f
- Si no s'ha especificat loop, no peta
2023-10-12 13:49:48 +02:00
6a46966fe4
- Millors missatges de error en jaudio
...
- audio::fadeoutmusic() ara dura 500ms
- Trampa per a reproduir OGG quan demanen MP3. Llevar quan les sequencies estiguen arreglades.
- Iniciem amb soport per a OGG.
- [ATENCIÓ] Hi ha un leak cada vegada que se carrega una musica. Arreglar.
2023-10-12 13:49:28 +02:00