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a21b66f12a
...
v0.5.1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 66bbdea85f | |||
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1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -2,3 +2,4 @@
|
||||
ascii
|
||||
.vscode/*
|
||||
*.dll
|
||||
wiki/*
|
||||
|
||||
298
ascii.cpp
298
ascii.cpp
@@ -2,36 +2,49 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include "lua.h"
|
||||
#include "font.c"
|
||||
#include "rom.c"
|
||||
|
||||
#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
|
||||
|
||||
char lua_filename[1024];
|
||||
char window_title[256];
|
||||
uint8_t char_screen[1200];
|
||||
uint8_t color_screen[1200];
|
||||
uint8_t mem[8192]; //2400
|
||||
uint8_t *char_screen = NULL;
|
||||
uint8_t *color_screen = NULL;
|
||||
uint8_t screen_width = 40;
|
||||
uint8_t screen_height = 30;
|
||||
uint8_t current_color = 0x1e;
|
||||
uint8_t current_mode = 1;
|
||||
uint8_t cursor_x = 0;
|
||||
uint8_t cursor_y = 0;
|
||||
bool sounding = false;
|
||||
int audio_freq = 0;
|
||||
uint32_t audio_len = 0;
|
||||
|
||||
#define CHRSCR(x, y) char_screen[x+y*screen_width]
|
||||
#define COLSCR(x, y) color_screen[x+y*screen_width]
|
||||
|
||||
#define MEM_CHAR_OFFSET 2560
|
||||
#define MEM_BOOT_OFFSET 4608
|
||||
|
||||
SDL_Window *mini_win;
|
||||
SDL_Renderer *mini_ren;
|
||||
SDL_Texture *mini_bak;
|
||||
SDL_Texture *mini_bak = NULL;
|
||||
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
||||
Uint32 *pixels;
|
||||
int pitch;
|
||||
|
||||
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
||||
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
||||
|
||||
#define debug_line_size 40
|
||||
#define debug_line_size 80
|
||||
#define debug_num_lines 30
|
||||
#define debug_total_size 1200 //debug_line_size*debug_num_lines
|
||||
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
||||
char debug_text[debug_total_size];
|
||||
int debug_cursor = 0;
|
||||
int debug_prompt = 0;
|
||||
int debug_cursor_blink = 30;
|
||||
bool should_reset = false;
|
||||
|
||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
||||
const Uint8 *keys;
|
||||
@@ -41,32 +54,96 @@ int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
||||
Uint32 mouse_buttons;
|
||||
|
||||
void reinit() {
|
||||
screen_width = 40;
|
||||
screen_height = 30;
|
||||
current_color = 0x1e;
|
||||
cursor_x = 0;
|
||||
cursor_y = 0;
|
||||
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
||||
switch (current_mode) {
|
||||
case 0:
|
||||
screen_width = 80;
|
||||
screen_height = 30;
|
||||
current_color = 0x07;
|
||||
cursor_x = 0;
|
||||
cursor_y = 0;
|
||||
char_screen = &mem[0];
|
||||
color_screen = &mem[1200];
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
screen_width = 40;
|
||||
screen_height = 30;
|
||||
current_color = 0x07;
|
||||
cursor_x = 0;
|
||||
cursor_y = 0;
|
||||
char_screen = &mem[0];
|
||||
color_screen = &mem[1200];
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
screen_width = 20;
|
||||
screen_height = 15;
|
||||
current_color = 0x07;
|
||||
cursor_x = 0;
|
||||
cursor_y = 0;
|
||||
char_screen = &mem[0];
|
||||
color_screen = &mem[300];
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void audioCallback(void * userdata, uint8_t * stream, int len) {
|
||||
//if (audio_len <= 0) nosound();
|
||||
static int period=0;
|
||||
static int v = 16;
|
||||
SDL_memset(stream, 0, len);
|
||||
const int flen = min(audio_len, len);
|
||||
audio_len -= flen;
|
||||
for (int i=0; i<flen; ++i) {
|
||||
stream[i] = v;
|
||||
period++; if (period>=audio_freq) {period = 0; v=-v;}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t old_mode = 0;
|
||||
|
||||
void romcpy() {
|
||||
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
||||
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
||||
|
||||
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||
|
||||
SDL_Init(49);
|
||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||
mini_ren = SDL_CreateRenderer(mini_win, -1, SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
|
||||
//SDL_CreateWindowAndRenderer(512,512,0,&mini_win,&mini_ren);
|
||||
SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 320, 240);
|
||||
//mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 320, 240);
|
||||
bool exit = false;
|
||||
SDL_Event mini_eve;
|
||||
|
||||
SDL_AudioSpec audioSpec = {44100, AUDIO_S8, 1, 0, 512, 0, 0, audioCallback, NULL};
|
||||
mini_audio_device = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &audioSpec, NULL, 0);
|
||||
SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 0);
|
||||
|
||||
romcpy();
|
||||
reinit();
|
||||
debug("ASCII SYSTEM BOOTING...");
|
||||
lua_init();
|
||||
lua_init(NULL);
|
||||
lua_call_init();
|
||||
|
||||
while(!exit) {
|
||||
if (should_reset) {
|
||||
should_reset = false;
|
||||
setmode(1);
|
||||
reinit();
|
||||
lua_init(lua_filename);
|
||||
lua_call_init();
|
||||
}
|
||||
key_just_pressed = 0;
|
||||
mouse_wheel = 0;
|
||||
while(SDL_PollEvent(&mini_eve)) {
|
||||
@@ -74,16 +151,20 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||
if (mini_eve.type == SDL_KEYDOWN) {
|
||||
if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_ESCAPE) {
|
||||
if (lua_is_playing()) {
|
||||
lua_quit();
|
||||
reinit();
|
||||
lua_pause();
|
||||
//lua_quit();
|
||||
old_mode = current_mode;
|
||||
setmode(0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_init();
|
||||
lua_call_init();
|
||||
setmode(old_mode);
|
||||
lua_resume();
|
||||
//lua_init();
|
||||
//lua_call_init();
|
||||
}
|
||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||
lua_quit();
|
||||
reinit();
|
||||
lua_init();
|
||||
lua_init(lua_filename);
|
||||
lua_call_init();
|
||||
} else {
|
||||
key_just_pressed = mini_eve.key.keysym.scancode;
|
||||
@@ -95,37 +176,74 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||
}
|
||||
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
||||
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
||||
mouse_x /= 4; mouse_y /= 4;
|
||||
mouse_x = (mouse_x-40) / (640/screen_width);
|
||||
mouse_y = (mouse_y-40) / (480/screen_height);
|
||||
|
||||
if (lua_is_playing()) {
|
||||
lua_call_update();
|
||||
} else {
|
||||
debug_cursor_blink--;
|
||||
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
||||
debug_cursor_blink = 30;
|
||||
debug_text[debug_cursor] = debug_text[debug_cursor]==32 ? 95 : 32;
|
||||
}
|
||||
loop();
|
||||
}
|
||||
SDL_LockTexture(mini_bak, NULL, (void**)&pixels, &pitch);
|
||||
|
||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||
const uint32_t ink_color = palette[current_color & 0x0f];
|
||||
const uint32_t paper_color = palette[current_color >> 4];
|
||||
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
||||
for (int l=0; l<8; ++l) {
|
||||
const uint8_t line = font[chr*8+l];
|
||||
for (int b=0; b<8; ++b) {
|
||||
if ((line >> (7-b)) & 0x01) {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = ink_color;
|
||||
} else {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = paper_color;
|
||||
switch (current_mode) {
|
||||
case 0:
|
||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||
const uint8_t chr_color = current_color; //COLSCR(x,y);
|
||||
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
||||
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
||||
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
||||
for (int l=0; l<8; ++l) {
|
||||
const uint8_t line = mem[MEM_CHAR_OFFSET+chr*8+l];
|
||||
for (int b=0; b<8; ++b) {
|
||||
if ((line >> (7-b)) & 0x01) {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = ink_color;
|
||||
} else {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = paper_color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
||||
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
||||
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
||||
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
||||
for (int l=0; l<8; ++l) {
|
||||
const uint8_t line = mem[MEM_CHAR_OFFSET+chr*8+l];
|
||||
for (int b=0; b<8; ++b) {
|
||||
if ((line >> (7-b)) & 0x01) {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = ink_color;
|
||||
} else {
|
||||
pixels[b+(x*8)+((y*8)+l)*(screen_width*8)] = paper_color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
|
||||
|
||||
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[0] >> 16)&0xff, (palette[0] >> 8)&0xff, palette[0]&0xff, 0);
|
||||
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
||||
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||
}
|
||||
lua_quit();
|
||||
@@ -135,7 +253,13 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||
|
||||
void cls(uint8_t value) {
|
||||
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
||||
SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
||||
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
||||
if (!lua_is_playing()) {
|
||||
SDL_memset(debug_text, 32, debug_total_size);
|
||||
debug_cursor = 1;
|
||||
debug_prompt = 0;
|
||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ink(uint8_t value) {
|
||||
@@ -156,14 +280,18 @@ void locate(uint8_t x, uint8_t y) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void print(const char *str, int x, int y) {
|
||||
if (x > 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
||||
if (y > 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
||||
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
||||
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
||||
int len = SDL_strlen(str);
|
||||
if ((cursor_x+len) > screen_width) len -= ((cursor_x+len) - screen_width);
|
||||
//int offset = x+y*screen_width;
|
||||
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
||||
CHRSCR(cursor_x+i, cursor_y) = str[i];
|
||||
COLSCR(cursor_x+i, cursor_y) = current_color;
|
||||
if (current_mode != 0) COLSCR(cursor_x+i, cursor_y) = current_color;
|
||||
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
||||
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
||||
}
|
||||
cursor_x += len;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool btn(uint8_t i) {
|
||||
@@ -174,6 +302,10 @@ bool btnp(uint8_t i) {
|
||||
return key_just_pressed == i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t whichbtn() {
|
||||
return key_just_pressed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int mousex() {
|
||||
return mouse_x;
|
||||
}
|
||||
@@ -207,6 +339,7 @@ float sgn(float x) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef __LINUX__
|
||||
#ifndef __APPLE__
|
||||
|
||||
float ceil(float x) {
|
||||
return SDL_ceilf(x);
|
||||
@@ -228,6 +361,7 @@ float sqrt(float x) {
|
||||
return SDL_sqrtf(x);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
float max(float x, float y) {
|
||||
@@ -251,14 +385,32 @@ int rnd(int x) {
|
||||
}*/
|
||||
|
||||
char tostr_tmp[256];
|
||||
const char* tostr(int val) {
|
||||
const char* tostr(float val) {
|
||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debug_set_prompt() {
|
||||
debug_prompt = debug_cursor++;
|
||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debug_one_line_up() {
|
||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
||||
debug_set_prompt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
||||
if (chr == 8) {
|
||||
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debug(const char *str) {
|
||||
@@ -269,6 +421,7 @@ void debug(const char *str) {
|
||||
}
|
||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
||||
debug_set_prompt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void pdebug() {
|
||||
@@ -276,32 +429,85 @@ void pdebug() {
|
||||
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
||||
for (int x=0; x<debug_line_size;++x) {
|
||||
CHRSCR(x, y) = debug_text[i++];
|
||||
COLSCR(x, y) = 0x1e;
|
||||
//COLSCR(x, y) = 0x1e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void debug_get_cmd() {
|
||||
debug_text[debug_cursor] = 0;
|
||||
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||
return str[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
char chr_trans[2] = "X";
|
||||
const char* chr(uint8_t ascii) {
|
||||
uint8_t* peiv = (uint8_t*)chr_trans;
|
||||
*peiv = ascii;
|
||||
return chr_trans;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
||||
// [TODO]
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+2] = b2;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+3] = b3;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+4] = b4;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+5] = b5;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+6] = b6;
|
||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+7] = b7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t peek(uint16_t addr) {
|
||||
// [TODO]
|
||||
return 0;
|
||||
if (addr >= 0x2000) return 0;
|
||||
return mem[addr];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void poke(uint16_t addr, uint8_t val) {
|
||||
// [TODO]
|
||||
if (addr >= 0x2000) return;
|
||||
mem[addr] = val;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void memcpy(uint16_t dst, uint16_t src, uint16_t size) {
|
||||
if ((dst<=src) && (dst+size>=src)) return;
|
||||
if ((dst>=src) && (src+size>=dst)) return;
|
||||
SDL_memcpy(&mem[dst], &mem[src], size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sound(float freq, uint32_t len) {
|
||||
// [TODO]
|
||||
audio_len = len*44.1f;
|
||||
audio_freq = 44100.0f/freq/2.0f;
|
||||
sounding = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void nosound() {
|
||||
// [TODO]
|
||||
//SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 1);
|
||||
audio_len = 0;
|
||||
sounding = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setmode(const uint8_t mode) {
|
||||
current_mode = mode;
|
||||
reinit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void load(const char* str) {
|
||||
if (str!=NULL) SDL_strlcpy(lua_filename, str, SDL_strlen(str)+1);
|
||||
should_reset = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size) {
|
||||
FILE* f = fopen(str, "wb");
|
||||
fwrite(&mem[addr], size, 1, f);
|
||||
fclose(f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size) {
|
||||
FILE* f = fopen(str, "rb");
|
||||
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
||||
fclose(f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
15
ascii.h
15
ascii.h
@@ -122,6 +122,7 @@ void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
||||
|
||||
bool btn(uint8_t i);
|
||||
bool btnp(uint8_t i);
|
||||
uint8_t whichbtn();
|
||||
|
||||
int mousex();
|
||||
int mousey();
|
||||
@@ -136,12 +137,14 @@ float flr(float x);
|
||||
float sgn(float x);
|
||||
|
||||
#ifndef __LINUX__
|
||||
#ifndef __APPLE__
|
||||
float ceil(float x);
|
||||
float sin(float x);
|
||||
float cos(float x);
|
||||
float atan2(float dx, float dy);
|
||||
float sqrt(float x);
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
float max(float x, float y);
|
||||
float mid(float x, float y, float z);
|
||||
@@ -150,16 +153,26 @@ float min(float x, float y);
|
||||
int rnd(int x);
|
||||
//void srand(int x);
|
||||
|
||||
const char* tostr(int val);
|
||||
const char* tostr(float val);
|
||||
|
||||
void debugchr(const uint8_t chr);
|
||||
void debug(const char *str);
|
||||
void pdebug();
|
||||
void debug_get_cmd();
|
||||
|
||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
||||
const char* chr(uint8_t ascii);
|
||||
|
||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
||||
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
||||
void poke(uint16_t addr, uint8_t val);
|
||||
void memcpy(uint16_t dst, uint16_t src, uint16_t size);
|
||||
|
||||
void sound(float freq, uint32_t len);
|
||||
void nosound();
|
||||
void setmode(const uint8_t mode);
|
||||
|
||||
void load(const char* str);
|
||||
|
||||
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||
|
||||
22
game.lua
22
game.lua
@@ -1,19 +1,17 @@
|
||||
function init()
|
||||
x, y, dx, dy = 0, 0, 1, 1
|
||||
paper(COLOR_BLACK)
|
||||
ink(COLOR_RED)
|
||||
setmode(0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function update()
|
||||
cls()
|
||||
x = x + dx
|
||||
y = y + dy
|
||||
if x == 39 or x == 0 then
|
||||
dx = -dx
|
||||
locate(0,0)
|
||||
if mousebutton(1) then
|
||||
print("Has pulsat el boto esquerre")
|
||||
elseif mousebutton(2) then
|
||||
print("Has pulsat el boto del mig")
|
||||
elseif mousebutton(3) then
|
||||
print("Has pulsat el boto dret")
|
||||
else
|
||||
print("No has pulsat cap boto")
|
||||
end
|
||||
if y == 29 or y == 0 then
|
||||
dy = -dy
|
||||
end
|
||||
locate(x, y)
|
||||
print("\224")
|
||||
end
|
||||
137
lua.cpp
137
lua.cpp
@@ -152,7 +152,7 @@ extern "C" {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
||||
int val = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||
float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -162,12 +162,17 @@ extern "C" {
|
||||
lua_pushinteger(L, ascii(str, index));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
static int cpp_chr(lua_State *L) {
|
||||
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||
lua_pushstring(L, chr(val));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
static int cpp_strlen(lua_State *L) {
|
||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
||||
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||
int b0 = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
@@ -195,6 +200,14 @@ extern "C" {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_memcpy(lua_State *L) {
|
||||
int dst = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||
int src = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
int size = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
memcpy(dst, src, size);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_sound(lua_State *L) {
|
||||
float freq = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||
int len = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
@@ -206,25 +219,79 @@ extern "C" {
|
||||
nosound();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_setmode(lua_State *L) {
|
||||
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||
setmode(val);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_load(lua_State *L) {
|
||||
const char* str = luaL_optstring(L, 1, NULL);
|
||||
load(str);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_log(lua_State *L) {
|
||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||
debug(str);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_fileout(lua_State *L) {
|
||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||
const uint16_t addr = luaL_checknumber(L, 2);
|
||||
const uint16_t size = luaL_checknumber(L, 3);
|
||||
fileout(str, addr, size);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int cpp_filein(lua_State *L) {
|
||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||
const uint16_t addr = luaL_checknumber(L, 2);
|
||||
const uint16_t size = luaL_checknumber(L, 3);
|
||||
filein(str, addr, size);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define STATE_STOPPED 0
|
||||
#define STATE_PAUSED 1
|
||||
#define STATE_PLAYING 2
|
||||
|
||||
lua_State *L;
|
||||
bool is_playing = false;
|
||||
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
bool init_exists = false;
|
||||
bool update_exists = false;
|
||||
|
||||
bool lua_is_playing() {
|
||||
return is_playing;
|
||||
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_init() {
|
||||
L = luaL_newstate();
|
||||
const char boot[] = "function init()setmode(1)cls()memcpy(360,4608,240)memcpy(1560,4848,240)ink(1)print('G A M E',8,16)ink(4)print('S Y S T E M',20,16)ink(8)print('v0.5.1',26,8)w=0 end function update()w=w+1 if w>90 then cls()load()end end";
|
||||
|
||||
if (luaL_loadfile(L, "game.lua")) {
|
||||
debug("error loading game");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
return;
|
||||
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
||||
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||
L = luaL_newstate();
|
||||
init_exists = update_exists = false;
|
||||
bool file_loaded = true;
|
||||
|
||||
if (filename == NULL) {
|
||||
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
||||
debug("BOOT ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
file_loaded = false;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
||||
debug("ERROR LOADING GAME");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
file_loaded = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_cls); lua_setglobal(L, "cls");
|
||||
@@ -254,17 +321,26 @@ void lua_init() {
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_max); lua_setglobal(L, "max");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_mid); lua_setglobal(L, "mid");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_min); lua_setglobal(L, "min");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_rnd); lua_setglobal(L, "rnd");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_srand); lua_setglobal(L, "srand");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_tostr); lua_setglobal(L, "tostr");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_poke); lua_setglobal(L, "poke");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_memcpy); lua_setglobal(L, "memcpy");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_sound); lua_setglobal(L, "sound");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_nosound); lua_setglobal(L, "nosound");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setmode); lua_setglobal(L, "setmode");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_load); lua_setglobal(L, "load");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_log); lua_setglobal(L, "log");
|
||||
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
||||
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
||||
|
||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||
@@ -391,10 +467,13 @@ void lua_init() {
|
||||
lua_pushinteger(L, 14); lua_setglobal(L, "COLOR_YELLOW");
|
||||
lua_pushinteger(L, 15); lua_setglobal(L, "COLOR_WHITE");
|
||||
|
||||
if (!file_loaded) return;
|
||||
|
||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
setmode(0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -406,17 +485,28 @@ void lua_init() {
|
||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
|
||||
is_playing = true;
|
||||
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||
debug(" ");
|
||||
debug("ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
}
|
||||
debug(" ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_call_init() {
|
||||
if (!init_exists) return;
|
||||
lua_getglobal(L, "init");
|
||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
is_playing = false;
|
||||
setmode(0);
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -424,15 +514,24 @@ void lua_call_update() {
|
||||
if (!update_exists) return;
|
||||
lua_getglobal(L, "update");
|
||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||
debug("runtime error");
|
||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
is_playing = false;
|
||||
setmode(0);
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_quit() {
|
||||
if (!is_playing) return;
|
||||
is_playing = false;
|
||||
if (lua_state == STATE_STOPPED) return;
|
||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||
lua_close(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_pause() {
|
||||
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void lua_resume() {
|
||||
lua_state = STATE_PLAYING;
|
||||
}
|
||||
|
||||
5
lua.h
5
lua.h
@@ -1,7 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
bool lua_is_playing();
|
||||
void lua_init();
|
||||
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing=true);
|
||||
void lua_call_init();
|
||||
void lua_call_update();
|
||||
void lua_call_cmd(const char* str);
|
||||
void lua_quit();
|
||||
void lua_pause();
|
||||
void lua_resume();
|
||||
|
||||
32
main.cpp
32
main.cpp
@@ -3,7 +3,37 @@
|
||||
int current_editor = 0;
|
||||
|
||||
void do_terminal() {
|
||||
cls(0);
|
||||
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||
if (key < 30) {
|
||||
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||
debugchr(key+61);
|
||||
} else {
|
||||
debugchr(key+93);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
||||
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
||||
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
||||
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
||||
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(144); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
||||
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
||||
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(180); } else { debugchr('5'); } }
|
||||
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(173); } else { debugchr('6'); } }
|
||||
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
||||
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
||||
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
||||
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
||||
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
|
||||
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
|
||||
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
|
||||
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
|
||||
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
|
||||
}
|
||||
//cls(0);
|
||||
pdebug();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
91
mapedit.lua
Normal file
91
mapedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
ind = 22
|
||||
function init()
|
||||
setmode(2)
|
||||
map = {}
|
||||
col = {}
|
||||
for i=0,299 do
|
||||
map[i] = 32
|
||||
col[i] = 0x0f
|
||||
end
|
||||
map[ind] = 65
|
||||
sel_col = 0x0f
|
||||
sel_chr = 65
|
||||
end
|
||||
|
||||
blink=30
|
||||
|
||||
function update()
|
||||
if btn(KEY_TAB) then
|
||||
draw_picker()
|
||||
update_picker()
|
||||
else
|
||||
draw_map()
|
||||
--update_map()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function draw_picker()
|
||||
for i=0,255 do
|
||||
poke(i, i)
|
||||
poke(300+i, sel_col)
|
||||
end
|
||||
for i=0,15 do
|
||||
poke(580+i, i<<4)
|
||||
poke(560+i, i<<4)
|
||||
poke(280+i, 32)
|
||||
poke(260+i, 32)
|
||||
end
|
||||
poke(580, 15) poke(560, 15)
|
||||
poke(260+(sel_col&0xf), 203)
|
||||
poke(280+(sel_col>>4), 203)
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
|
||||
if my<13 then
|
||||
poke(300+(mx+my*20), 0x4e)
|
||||
print(mx+my*20, 16, 13)
|
||||
elseif my>=13 then
|
||||
poke(mx+my*20, 144)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function update_picker()
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
if mousebutton(1) then
|
||||
if my<13 then
|
||||
sel_chr = mx+my*20
|
||||
else
|
||||
if mx < 16 then
|
||||
if my == 13 then
|
||||
sel_col = (sel_col & 0xf0) + mx
|
||||
else
|
||||
sel_col = (sel_col & 0x0f) + (mx << 4)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function draw_map()
|
||||
for i=0,299 do
|
||||
poke(i, map[i])
|
||||
poke(300+i, col[i])
|
||||
end
|
||||
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
if mousebutton(1) then
|
||||
map[mx+my*20] = sel_chr
|
||||
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||
end
|
||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
||||
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
||||
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
||||
end
|
||||
|
||||
blink = blink - 1
|
||||
if blink < 30 then
|
||||
if blink==0 then blink = 60 end
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
||||
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
unsigned char font[2048] = {
|
||||
const int rom_size = 2528;
|
||||
|
||||
unsigned char rom[rom_size] = {
|
||||
0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xC0, 0xC0,
|
||||
0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xFF,
|
||||
0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xFF, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x7E,
|
||||
@@ -171,5 +173,46 @@ unsigned char font[2048] = {
|
||||
0x90, 0x28, 0x24, 0x22, 0x38, 0x38, 0x90, 0x7C, 0x12, 0x28, 0x48, 0x88,
|
||||
0x00, 0x3C, 0x18, 0x3C, 0x3C, 0x3C, 0x18, 0x00, 0x3C, 0xFF, 0xFF, 0x18,
|
||||
0x0C, 0x18, 0x30, 0x18, 0x18, 0x3C, 0x7E, 0x18, 0x18, 0x7E, 0x3C, 0x18,
|
||||
0x00, 0x24, 0x66, 0xFF, 0x66, 0x24, 0x00, 0x00
|
||||
0x00, 0x24, 0x66, 0xFF, 0x66, 0x24, 0x00, 0x00,
|
||||
// BOOT LOGO
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xD6, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x8F, 0xD4, 0xD6, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0xD6, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x8F, 0xD4, 0xD6, 0x8F, 0xD4, 0xD6, 0x8F, 0xD4, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD4,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0xD4, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x20, 0x20, 0x20, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0xD4, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD6, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD6, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x8F, 0x8F,
|
||||
0xD4, 0x8F, 0x8F, 0xD4, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07,
|
||||
0x07, 0x87, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x87, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07,
|
||||
0x07, 0x87, 0x01, 0x01, 0x91, 0x07, 0x07, 0x87, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x08,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x08, 0x8B, 0x8B, 0x89, 0x0F, 0x0F, 0x78,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x78, 0x07, 0x07, 0x87, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x8B, 0x8B,
|
||||
0x89, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0F, 0x0F, 0x84, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x07, 0x07, 0x07, 0x0F, 0x0F, 0x78,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x78, 0x07, 0x07, 0x87, 0x0F, 0x0F, 0x78, 0x0C, 0x0C, 0x84,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x08, 0x0F, 0x0F, 0x08, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x08, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x08, 0x0F, 0x0F,
|
||||
0x08, 0x0C, 0x0C, 0x04, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F
|
||||
};
|
||||
1
scr_min.bin
Normal file
1
scr_min.bin
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
֏<><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD>֏<EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F> <20><>ԏ<EFBFBD><D48F> <20><>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F> <07><07><07><01><07>x<08><><EFBFBD>xxxx<07>x<0F><><EFBFBD>xxxxxx<0F>xxx<07>x<0C>
|
||||
106
scredit.lua
Normal file
106
scredit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,106 @@
|
||||
ind = 22
|
||||
function init()
|
||||
setmode(1)
|
||||
map = {}
|
||||
col = {}
|
||||
for i=0,1199 do
|
||||
map[i] = 32
|
||||
col[i] = 0x0f
|
||||
end
|
||||
map[ind] = 65
|
||||
sel_col = 0x0f
|
||||
sel_chr = 65
|
||||
end
|
||||
|
||||
blink=30
|
||||
|
||||
function update()
|
||||
if btn(KEY_TAB) then
|
||||
draw_picker()
|
||||
update_picker()
|
||||
else
|
||||
draw_map()
|
||||
--update_map()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function draw_picker()
|
||||
for y=0,15 do
|
||||
for x=0,15 do
|
||||
poke(x+y*40, x+y*16)
|
||||
poke(1200+x+y*40, sel_col)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
for i=0,15 do
|
||||
poke(1840+i, i<<4)
|
||||
poke(1880+i, i<<4)
|
||||
poke(640+i, 32)
|
||||
poke(680+i, 32)
|
||||
end
|
||||
poke(1840, 15) poke(1880, 15)
|
||||
poke(640+(sel_col&0xf), 203)
|
||||
poke(680+(sel_col>>4), 203)
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
|
||||
if mx<16 then
|
||||
if my<16 then
|
||||
poke(1200+(mx+my*40), 0x4e)
|
||||
print(mx+my*40, 16, 13)
|
||||
elseif my>=16 then
|
||||
poke(mx+my*40, 144)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function update_picker()
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
if mousebutton(1) then
|
||||
if mx<16 then
|
||||
if my<16 then
|
||||
sel_chr = mx+my*16
|
||||
else
|
||||
if my == 16 then
|
||||
sel_col = (sel_col & 0xf0) + mx
|
||||
elseif my == 17 then
|
||||
sel_col = (sel_col & 0x0f) + (mx << 4)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function draw_map()
|
||||
for i=0,1199 do
|
||||
poke(i, map[i])
|
||||
poke(1200+i, col[i])
|
||||
end
|
||||
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
if mousebutton(1) then
|
||||
map[mx+my*40] = sel_chr
|
||||
col[mx+my*40] = sel_col
|
||||
end
|
||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
||||
sel_chr = peek(mx+my*40)
|
||||
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
||||
end
|
||||
|
||||
blink = blink - 1
|
||||
if blink < 30 then
|
||||
if blink==0 then blink = 60 end
|
||||
local mx, my = mousex(), mousey()
|
||||
local c = peek(1200+(mx+my*40))
|
||||
poke(1200+(mx+my*40), c~0xff)
|
||||
end
|
||||
|
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if btn(KEY_S) then
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fileout("scr.bin", 0, 2400);
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elseif btn(KEY_L) then
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filein("scr.bin", 0, 2400);
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for i=0,1199 do
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map[i] = peek(i)
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col[i] = peek(1200+i)
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end
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end
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end
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