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v0.5.1
...
3b4501aaec
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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| 77f31587f6 |
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@@ -3,3 +3,7 @@ ascii
|
|||||||
.vscode/*
|
.vscode/*
|
||||||
*.dll
|
*.dll
|
||||||
wiki/*
|
wiki/*
|
||||||
|
scr_min.c
|
||||||
|
tests.lua
|
||||||
|
fake_editor.lua
|
||||||
|
*.bin
|
||||||
|
|||||||
4
Makefile
Normal file
4
Makefile
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
|||||||
|
executable = ascii
|
||||||
|
|
||||||
|
macos:
|
||||||
|
g++ *.cpp ./lua/*.c -lSDL2 -o $(executable)
|
||||||
336
ascii.cpp
336
ascii.cpp
@@ -3,9 +3,17 @@
|
|||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include "lua.h"
|
#include "lua.h"
|
||||||
#include "rom.c"
|
#include "rom.c"
|
||||||
|
#include "play.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
|
#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define AUDIO_NONE 0
|
||||||
|
#define AUDIO_SOUND 1
|
||||||
|
#define AUDIO_PLAY 2
|
||||||
|
|
||||||
char lua_filename[1024];
|
char lua_filename[1024];
|
||||||
char window_title[256];
|
char window_title[256];
|
||||||
uint8_t mem[8192]; //2400
|
uint8_t mem[8192]; //2400
|
||||||
@@ -13,11 +21,16 @@ uint8_t *char_screen = NULL;
|
|||||||
uint8_t *color_screen = NULL;
|
uint8_t *color_screen = NULL;
|
||||||
uint8_t screen_width = 40;
|
uint8_t screen_width = 40;
|
||||||
uint8_t screen_height = 30;
|
uint8_t screen_height = 30;
|
||||||
|
int v_screen_w = 640;
|
||||||
|
int v_screen_h = 480;
|
||||||
|
uint8_t hborder = 40;
|
||||||
|
uint8_t vborder = 40;
|
||||||
uint8_t current_color = 0x1e;
|
uint8_t current_color = 0x1e;
|
||||||
|
uint8_t current_border = 0;
|
||||||
uint8_t current_mode = 1;
|
uint8_t current_mode = 1;
|
||||||
uint8_t cursor_x = 0;
|
uint8_t cursor_x = 0;
|
||||||
uint8_t cursor_y = 0;
|
uint8_t cursor_y = 0;
|
||||||
bool sounding = false;
|
uint8_t audio_state = AUDIO_NONE;
|
||||||
int audio_freq = 0;
|
int audio_freq = 0;
|
||||||
uint32_t audio_len = 0;
|
uint32_t audio_len = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -33,33 +46,37 @@ SDL_Texture *mini_bak = NULL;
|
|||||||
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
||||||
Uint32 *pixels;
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
int pitch;
|
int pitch;
|
||||||
|
Uint32 counter=0;
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
||||||
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
||||||
|
|
||||||
#define debug_line_size 80
|
int debug_prompt = -1;
|
||||||
#define debug_num_lines 30
|
|
||||||
#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
|
||||||
char debug_text[debug_total_size];
|
|
||||||
int debug_cursor = 0;
|
|
||||||
int debug_prompt = 0;
|
|
||||||
int debug_cursor_blink = 30;
|
int debug_cursor_blink = 30;
|
||||||
|
std::vector<std::string> cmd_list;
|
||||||
bool should_reset = false;
|
bool should_reset = false;
|
||||||
|
|
||||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
|
||||||
const Uint8 *keys;
|
const Uint8 *keys;
|
||||||
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
||||||
|
|
||||||
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
||||||
Uint32 mouse_buttons;
|
Uint32 mouse_buttons;
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* get_filename() {
|
||||||
|
return lua_filename;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void reinit() {
|
void reinit() {
|
||||||
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
||||||
|
counter=0;
|
||||||
|
hborder = vborder = 40;
|
||||||
|
v_screen_w = 640; v_screen_h = 480;
|
||||||
switch (current_mode) {
|
switch (current_mode) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
screen_width = 80;
|
screen_width = 80;
|
||||||
screen_height = 30;
|
screen_height = 30;
|
||||||
current_color = 0x07;
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
cursor_x = 0;
|
cursor_x = 0;
|
||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
@@ -71,6 +88,7 @@ void reinit() {
|
|||||||
screen_width = 40;
|
screen_width = 40;
|
||||||
screen_height = 30;
|
screen_height = 30;
|
||||||
current_color = 0x07;
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
cursor_x = 0;
|
cursor_x = 0;
|
||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
@@ -82,6 +100,7 @@ void reinit() {
|
|||||||
screen_width = 20;
|
screen_width = 20;
|
||||||
screen_height = 15;
|
screen_height = 15;
|
||||||
current_color = 0x07;
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
cursor_x = 0;
|
cursor_x = 0;
|
||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
@@ -89,19 +108,60 @@ void reinit() {
|
|||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
hborder = 104;
|
||||||
|
vborder = 88;
|
||||||
|
v_screen_w = 512;
|
||||||
|
v_screen_h = 384;
|
||||||
|
screen_width = 32;
|
||||||
|
screen_height = 24;
|
||||||
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
|
cursor_x = 0;
|
||||||
|
cursor_y = 0;
|
||||||
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
|
color_screen = &mem[768];
|
||||||
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||||
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 256, 192);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Uint8* play_pos;
|
||||||
|
static Uint32 play_len;
|
||||||
|
static Uint8 play_buffer[132300];
|
||||||
|
|
||||||
void audioCallback(void * userdata, uint8_t * stream, int len) {
|
void audioCallback(void * userdata, uint8_t * stream, int len) {
|
||||||
//if (audio_len <= 0) nosound();
|
if (audio_state == AUDIO_SOUND) {
|
||||||
static int period=0;
|
if (audio_len <= 0) audio_state = AUDIO_NONE;
|
||||||
static int v = 16;
|
static int period=0;
|
||||||
SDL_memset(stream, 0, len);
|
static int v = 16;
|
||||||
const int flen = min(audio_len, len);
|
SDL_memset(stream, 0, len);
|
||||||
audio_len -= flen;
|
const int flen = min(audio_len, len);
|
||||||
for (int i=0; i<flen; ++i) {
|
audio_len -= flen;
|
||||||
stream[i] = v;
|
for (int i=0; i<flen; ++i) {
|
||||||
period++; if (period>=audio_freq) {period = 0; v=-v;}
|
stream[i] = v;
|
||||||
|
period++; if (period>=audio_freq) {period = 0; v=-v;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (audio_state == AUDIO_PLAY) {
|
||||||
|
while( len > 0 ) {
|
||||||
|
while( play_len == 0 ) {
|
||||||
|
play_len = interpret_next_token(play_buffer);
|
||||||
|
if (play_len == -1) { audio_state=AUDIO_NONE; SDL_memset( stream, 0, len ); return; }
|
||||||
|
play_pos = play_buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const int actual_len = ( len > play_len ? play_len : len );
|
||||||
|
//SDL_memset( stream, 0, actual_len );
|
||||||
|
//SDL_MixAudio( stream, audio_pos, actual_len, SDL_MIX_MAXVOLUME );
|
||||||
|
SDL_memcpy(stream, play_pos, actual_len);
|
||||||
|
|
||||||
|
stream += actual_len;
|
||||||
|
play_pos += actual_len;
|
||||||
|
play_len -= actual_len;
|
||||||
|
len -= actual_len;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memset(stream, 0, len);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -111,11 +171,13 @@ void romcpy() {
|
|||||||
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt();
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc,char*argv[]) {
|
int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||||
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
||||||
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
//[TODEL]for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Init(49);
|
SDL_Init(49);
|
||||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||||
@@ -126,7 +188,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
bool exit = false;
|
bool exit = false;
|
||||||
SDL_Event mini_eve;
|
SDL_Event mini_eve;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_AudioSpec audioSpec = {44100, AUDIO_S8, 1, 0, 512, 0, 0, audioCallback, NULL};
|
SDL_AudioSpec audioSpec = {22050, AUDIO_S8, 1, 0, 512, 0, 0, audioCallback, NULL};
|
||||||
mini_audio_device = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &audioSpec, NULL, 0);
|
mini_audio_device = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &audioSpec, NULL, 0);
|
||||||
SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 0);
|
SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 0);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -139,7 +201,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
while(!exit) {
|
while(!exit) {
|
||||||
if (should_reset) {
|
if (should_reset) {
|
||||||
should_reset = false;
|
should_reset = false;
|
||||||
setmode(1);
|
mode(1);
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
lua_init(lua_filename);
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
lua_call_init();
|
lua_call_init();
|
||||||
@@ -153,15 +215,19 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_pause();
|
lua_pause();
|
||||||
//lua_quit();
|
//lua_quit();
|
||||||
old_mode = current_mode;
|
debug_set_prompt();
|
||||||
setmode(0);
|
//old_mode = current_mode;
|
||||||
|
//setmode(0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
setmode(old_mode);
|
//setmode(old_mode);
|
||||||
lua_resume();
|
lua_resume();
|
||||||
//lua_init();
|
//lua_quit();
|
||||||
|
//reinit();
|
||||||
|
//lua_init(lua_filename);
|
||||||
//lua_call_init();
|
//lua_call_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||||
|
execute_run();
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
lua_init(lua_filename);
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
@@ -175,17 +241,22 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
||||||
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
|
int mx, my;
|
||||||
mouse_x = (mouse_x-40) / (640/screen_width);
|
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
||||||
mouse_y = (mouse_y-40) / (480/screen_height);
|
if (mx>=hborder && my>=vborder && mx<(v_screen_w+hborder) && my<(v_screen_h+vborder)) {
|
||||||
|
mouse_x = (mx-hborder) / (v_screen_w/screen_width);
|
||||||
|
mouse_y = (my-vborder) / (v_screen_h/screen_height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_call_update();
|
lua_call_update();
|
||||||
|
if (!lua_is_playing()) debug_set_prompt();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_cursor_blink--;
|
debug_cursor_blink--;
|
||||||
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
||||||
debug_cursor_blink = 30;
|
debug_cursor_blink = 60;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = debug_text[debug_cursor]==32 ? 95 : 32;
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
//char_screen[pos] = char_screen[pos]==32 ? 95 : 32;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
loop();
|
loop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -195,7 +266,10 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||||
const uint8_t chr_color = current_color; //COLSCR(x,y);
|
uint8_t chr_color = current_color; //COLSCR(x,y);
|
||||||
|
if ((debug_cursor_blink<30)&&(cursor_x==x)&&(cursor_y==y)) {
|
||||||
|
chr_color = (chr_color>>4)+((chr_color&0x0f)<<4);
|
||||||
|
}
|
||||||
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
const uint32_t ink_color = palette[chr_color & 0x0f];
|
||||||
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
const uint32_t paper_color = palette[chr_color >> 4];
|
||||||
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
const uint8_t chr = CHRSCR(x,y);
|
||||||
@@ -214,6 +288,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||||
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
||||||
@@ -238,13 +313,14 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
|
//for (int i=0;i<screen_surface->size;++i) pixels[i] = palette[screen_surface->p[i]];
|
||||||
|
|
||||||
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
SDL_UnlockTexture(mini_bak);
|
||||||
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[0] >> 16)&0xff, (palette[0] >> 8)&0xff, palette[0]&0xff, 0);
|
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[current_border] >> 16)&0xff, (palette[current_border] >> 8)&0xff, palette[current_border]&0xff, 0);
|
||||||
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||||
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
||||||
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
SDL_Rect rect = {hborder, vborder, v_screen_w, v_screen_h};
|
||||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||||
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||||
|
counter++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
SDL_Quit();
|
SDL_Quit();
|
||||||
@@ -254,12 +330,10 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
void cls(uint8_t value) {
|
void cls(uint8_t value) {
|
||||||
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (!lua_is_playing()) {
|
cursor_x = cursor_y = 0;
|
||||||
SDL_memset(debug_text, 32, debug_total_size);
|
//if (!lua_is_playing()) {
|
||||||
debug_cursor = 1;
|
// debug_set_prompt()
|
||||||
debug_prompt = 0;
|
//}
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ink(uint8_t value) {
|
void ink(uint8_t value) {
|
||||||
@@ -270,8 +344,13 @@ void paper(uint8_t value) {
|
|||||||
current_color = (current_color & 0x0f) + (value << 4);
|
current_color = (current_color & 0x0f) + (value << 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void color(uint8_t ink, uint8_t paper) {
|
void border(uint8_t value) {
|
||||||
|
current_border = value & 0xf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void color(uint8_t ink, uint8_t paper, int8_t border) {
|
||||||
current_color = (ink & 0x0f) + (paper << 4);
|
current_color = (ink & 0x0f) + (paper << 4);
|
||||||
|
if (border >= 0) current_border = border & 0xf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void locate(uint8_t x, uint8_t y) {
|
void locate(uint8_t x, uint8_t y) {
|
||||||
@@ -283,15 +362,22 @@ void print(const char *str, int x, int y) {
|
|||||||
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
||||||
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
||||||
int len = SDL_strlen(str);
|
int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
if ((cursor_x+len) > screen_width) len -= ((cursor_x+len) - screen_width);
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
if (pos+len > screen_width*screen_height) len -= ((pos+len) - screen_width*screen_height);
|
||||||
//int offset = x+y*screen_width;
|
//int offset = x+y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
||||||
CHRSCR(cursor_x+i, cursor_y) = str[i];
|
char_screen[pos+i] = str[i];
|
||||||
if (current_mode != 0) COLSCR(cursor_x+i, cursor_y) = current_color;
|
if (current_mode != 0) color_screen[pos+i] = current_color;
|
||||||
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
||||||
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cursor_x += len;
|
cursor_x = (pos+len)%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = (pos+len)/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void crlf() {
|
||||||
|
cursor_x=0;
|
||||||
|
cursor_y = min(cursor_y+1, screen_height-1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i) {
|
bool btn(uint8_t i) {
|
||||||
@@ -384,46 +470,66 @@ int rnd(int x) {
|
|||||||
srand(x);
|
srand(x);
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
char tostr_tmp[256];
|
char str_tmp[1024];
|
||||||
const char* tostr(float val) {
|
const char* tostr(float val) {
|
||||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
return SDL_itoa(val, str_tmp, 10);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void debug_set_prompt() {
|
|
||||||
debug_prompt = debug_cursor++;
|
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug_one_line_up() {
|
void debug_one_line_up() {
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
int total = screen_width*screen_height-screen_width;
|
||||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
for (int i=0; i<total;++i) char_screen[i] = char_screen[i+screen_width];
|
||||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
for (int i=total; i<screen_width*screen_height;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = screen_height-1;
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt() {
|
||||||
|
if (debug_prompt == cursor_x+cursor_y*screen_width) return;
|
||||||
|
if (cursor_x>0) { cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height) debug_one_line_up(); }
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = '>';
|
||||||
|
cursor_x++;
|
||||||
|
debug_prompt = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
if (chr == 8) {
|
if (chr == 8) {
|
||||||
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
if (cursor_x>1) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
char_screen[pos++] = 32;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
char_screen[pos] = 32;
|
||||||
|
cursor_x--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
play("c");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
char_screen[pos] = chr;
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x++;
|
||||||
|
if (cursor_x >= screen_width) {
|
||||||
|
cursor_x=0; cursor_y++;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug(const char *str) {
|
void debug(const char *str, const bool newline) {
|
||||||
const int len = SDL_strlen(str);
|
const int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
|
int cursor = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i<len;++i) {
|
for (int i=0; i<len;++i) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = str[i];
|
char_screen[cursor++] = str[i];
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
if (cursor >= screen_width*screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
if (newline) {
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x = 0;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = (cursor/screen_width)+1;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cursor_x = cursor%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = cursor/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*[TODEL]
|
||||||
void pdebug() {
|
void pdebug() {
|
||||||
int i=0;
|
int i=0;
|
||||||
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
||||||
@@ -433,10 +539,54 @@ void pdebug() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int cmd_index = 0;
|
||||||
void debug_get_cmd() {
|
void debug_get_cmd() {
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 0;
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 0;
|
||||||
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
|
//char *tmp = (char*)&char_screen[1+cursor_y*screen_width];
|
||||||
|
char *tmp = (char*)&char_screen[debug_prompt];
|
||||||
|
cmd_list.push_back(tmp);
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 32;
|
||||||
|
cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height)debug_one_line_up();
|
||||||
|
cmd_index=0;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-1].c_str();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cmd[0]=='r' && cmd[1]=='u' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='\0') {
|
||||||
|
lua_quit();
|
||||||
|
reinit();
|
||||||
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
|
lua_call_init();
|
||||||
|
} else if (cmd[0]=='c' && cmd[1]=='o' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='t' && cmd[4]=='\0') {
|
||||||
|
lua_resume();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_call_cmd(cmd);
|
||||||
|
debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void get_cmd_by_index() {
|
||||||
|
if (cmd_list.size() == 0) return;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-cmd_index-1].c_str();
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
for (int i=debug_prompt;i<=pos;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
|
SDL_memcpy(&char_screen[debug_prompt], cmd, strlen(cmd));
|
||||||
|
pos = debug_prompt+strlen(cmd);
|
||||||
|
cursor_x = pos%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = pos/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void next_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index < cmd_list.size()-1) cmd_index++; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void prev_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index > 0) cmd_index--; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_cursor(uint8_t x, uint8_t y) {
|
||||||
|
cursor_x = x;
|
||||||
|
cursor_y = y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||||
@@ -450,6 +600,12 @@ const char* chr(uint8_t ascii) {
|
|||||||
return chr_trans;
|
return chr_trans;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length) {
|
||||||
|
memcpy(str_tmp, &str[start], length);
|
||||||
|
str_tmp[length] = '\0';
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
||||||
@@ -480,19 +636,27 @@ void memcpy(uint16_t dst, uint16_t src, uint16_t size) {
|
|||||||
void sound(float freq, uint32_t len) {
|
void sound(float freq, uint32_t len) {
|
||||||
// [TODO]
|
// [TODO]
|
||||||
audio_len = len*44.1f;
|
audio_len = len*44.1f;
|
||||||
audio_freq = 44100.0f/freq/2.0f;
|
audio_freq = 22050.0f/freq/2.0f;
|
||||||
sounding = true;
|
audio_state = AUDIO_SOUND;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void nosound() {
|
void nosound() {
|
||||||
//SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 1);
|
//SDL_PauseAudioDevice(mini_audio_device, 1);
|
||||||
audio_len = 0;
|
audio_len = 0;
|
||||||
sounding = false;
|
audio_state = AUDIO_NONE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setmode(const uint8_t mode) {
|
void play(const char* str) {
|
||||||
current_mode = mode;
|
play_pos = play_buffer;
|
||||||
|
play_len = 0;
|
||||||
|
play_init(str);
|
||||||
|
audio_state = AUDIO_PLAY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mode(const uint8_t val) {
|
||||||
|
current_mode = val;
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
|
cls();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void load(const char* str) {
|
void load(const char* str) {
|
||||||
@@ -511,3 +675,29 @@ void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size) {
|
|||||||
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str) {
|
||||||
|
SDL_SetClipboardText(str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* fromclipboard() {
|
||||||
|
char* text = SDL_GetClipboardText();
|
||||||
|
int len = strlen(text);
|
||||||
|
if (len > 1023) {
|
||||||
|
len = 27;
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, "ERROR! CLIPBOARD TOO LARGE", len);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, text, len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
str_tmp[len] = '\0';
|
||||||
|
SDL_free((void*)text);
|
||||||
|
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t cnt() {
|
||||||
|
return counter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void rst() {
|
||||||
|
counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
41
ascii.h
41
ascii.h
@@ -110,15 +110,37 @@
|
|||||||
#define KEY_RALT 230
|
#define KEY_RALT 230
|
||||||
#define KEY_RGUI 231
|
#define KEY_RGUI 231
|
||||||
|
|
||||||
|
#define COLOR_BLACK 0
|
||||||
|
#define COLOR_BLUE 1
|
||||||
|
#define COLOR_GREEN 2
|
||||||
|
#define COLOR_CYAN 3
|
||||||
|
#define COLOR_RED 4
|
||||||
|
#define COLOR_MAGENTA 5
|
||||||
|
#define COLOR_BROWN 6
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GRAY 7
|
||||||
|
#define COLOR_DARK_GRAY 8
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_BLUE 9
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GREEN 10
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_CYAN 11
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_RED 12
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_MAGENTA 13
|
||||||
|
#define COLOR_YELLOW 14
|
||||||
|
#define COLOR_WHITE 15
|
||||||
|
|
||||||
void loop();
|
void loop();
|
||||||
|
void execute_run();
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* get_filename();
|
||||||
|
|
||||||
void cls(uint8_t value=32);
|
void cls(uint8_t value=32);
|
||||||
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
||||||
void paper(uint8_t value); // global::paper
|
void paper(uint8_t value); // global::paper
|
||||||
void color(uint8_t ink, uint8_t paper);
|
void border(uint8_t value);
|
||||||
|
void color(uint8_t ink, uint8_t paper, int8_t border=-1);
|
||||||
|
|
||||||
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
||||||
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
||||||
|
void crlf();
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i);
|
bool btn(uint8_t i);
|
||||||
bool btnp(uint8_t i);
|
bool btnp(uint8_t i);
|
||||||
@@ -156,12 +178,16 @@ int rnd(int x);
|
|||||||
const char* tostr(float val);
|
const char* tostr(float val);
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr);
|
void debugchr(const uint8_t chr);
|
||||||
void debug(const char *str);
|
void debug(const char *str, const bool newline=true);
|
||||||
void pdebug();
|
//void pdebug();
|
||||||
void debug_get_cmd();
|
void debug_get_cmd();
|
||||||
|
void next_cmd();
|
||||||
|
void prev_cmd();
|
||||||
|
void debug_set_cursor(uint8_t x, uint8_t y);
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
||||||
const char* chr(uint8_t ascii);
|
const char* chr(uint8_t ascii);
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length);
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
||||||
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
||||||
@@ -170,9 +196,16 @@ void memcpy(uint16_t dst, uint16_t src, uint16_t size);
|
|||||||
|
|
||||||
void sound(float freq, uint32_t len);
|
void sound(float freq, uint32_t len);
|
||||||
void nosound();
|
void nosound();
|
||||||
void setmode(const uint8_t mode);
|
void play(const char* str);
|
||||||
|
|
||||||
|
void mode(const uint8_t val);
|
||||||
void load(const char* str);
|
void load(const char* str);
|
||||||
|
|
||||||
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str);
|
||||||
|
const char* fromclipboard();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t cnt();
|
||||||
|
void rst();
|
||||||
|
|||||||
BIN
chuleta_font.png
Normal file
BIN
chuleta_font.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 35 KiB |
94
demos/breakout.lua
Normal file
94
demos/breakout.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
reset()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function reset()
|
||||||
|
bx,by=20,28
|
||||||
|
dx,dy=-1+rnd(1)*2,-1
|
||||||
|
px=18
|
||||||
|
wait=1
|
||||||
|
speed=6
|
||||||
|
bricks = {}
|
||||||
|
for i=0,35 do bricks[i]=COLOR_RED end
|
||||||
|
for i=36,71 do bricks[i]=COLOR_BROWN end
|
||||||
|
for i=72,107 do bricks[i]=COLOR_GREEN end
|
||||||
|
for i=108,143 do bricks[i]=COLOR_YELLOW end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
-- move ball
|
||||||
|
wait=wait-1
|
||||||
|
if wait==0 then
|
||||||
|
wait=speed
|
||||||
|
bx=bx+dx
|
||||||
|
by=by+dy
|
||||||
|
if speed<6 then
|
||||||
|
if bx==2 or bx==37 then dx=-dx play("o3l0c") end
|
||||||
|
if by<9 then
|
||||||
|
local index=flr(bx/2)-1+(by-1)*18
|
||||||
|
if bricks[index]~=COLOR_BLACK then
|
||||||
|
play("o5l0c")
|
||||||
|
bricks[index]=COLOR_BLACK
|
||||||
|
dy=-dy
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if by==1 then dy=-dy play("o3l0c") end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if by==28 and bx>=px and bx<=px+4 then
|
||||||
|
play("o4l0c")
|
||||||
|
dy=-dy
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if by==29 then
|
||||||
|
play("l0o3bagfedc")
|
||||||
|
reset()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if bx==2 or bx==37 then dx=-dx end
|
||||||
|
if by==9 or by==29 then dy=-dy end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- move paddle
|
||||||
|
if btn(KEY_LEFT) and px>2 then px=px-1 end
|
||||||
|
if btn(KEY_RIGHT) and px<34 then px=px+1 end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- clear screen
|
||||||
|
paper(COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw white border
|
||||||
|
ink(COLOR_WHITE)
|
||||||
|
print("\150\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\154\156",1,0)
|
||||||
|
for i=1,29 do
|
||||||
|
print("\149",1,i)
|
||||||
|
print("\149",38,i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw bricks
|
||||||
|
for i=0,143 do
|
||||||
|
color(0,bricks[i])
|
||||||
|
print("\095\003",2+2*(i%18),1+flr(i/18))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--draw ball
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE,COLOR_BLACK)
|
||||||
|
print("\233",bx,by)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw paddle
|
||||||
|
ink(COLOR_LIGHT_BLUE)
|
||||||
|
for i=0,3 do print("\131",px+i,29) end
|
||||||
|
|
||||||
|
if speed==6 then
|
||||||
|
ink(rnd(16))
|
||||||
|
print("BREAKOUT",16,13)
|
||||||
|
ink(COLOR_WHITE)
|
||||||
|
print("Press '1' to play EASY",9,18)
|
||||||
|
print("Press '2' to play NORMAL",8,20)
|
||||||
|
print("Press '3' to play HARD",9,22)
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_1) then reset() speed=4 end
|
||||||
|
if btn(KEY_2) then reset() speed=3 end
|
||||||
|
if btn(KEY_3) then reset() speed=2 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
38
demos/defender.lua
Normal file
38
demos/defender.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
mountains = {}
|
||||||
|
local val = 2
|
||||||
|
for i=0,99 do
|
||||||
|
val = mid(1,val+rnd(3)-1,4)
|
||||||
|
mountains[i] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ox=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
draw_mountains()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_RIGHT) then ox=(ox+1)%100 end
|
||||||
|
if btn(KEY_LEFT) then ox=(ox-1)%100 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_mountains()
|
||||||
|
color(COLOR_RED,COLOR_BLACK)
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
local x=(ox+i)%100
|
||||||
|
for j=29-mountains[x],29 do
|
||||||
|
local chr="\143"
|
||||||
|
if j==29-mountains[x] then
|
||||||
|
if mountains[(x+1)%100] > mountains[x] then
|
||||||
|
print("\214",i,j-1) --chr="\214"
|
||||||
|
elseif mountains[(x+1)%100] < mountains[x] then
|
||||||
|
chr="\215"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(chr,i,j)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
114
demos/lorenrunner.lua
Normal file
114
demos/lorenrunner.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
|
|||||||
|
score=0
|
||||||
|
lives=5
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
tresors=0
|
||||||
|
player = {x=0,y=0,oldtile=32,falling=false}
|
||||||
|
malos = {
|
||||||
|
{x=0,y=0},
|
||||||
|
{x=0,y=0},
|
||||||
|
{x=0,y=0}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
eixida={x=0,y=0}
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
setchar(33,223,223,223,0,253,253,253,0)
|
||||||
|
setchar(34,255,255,255,255,255,255,255,0)
|
||||||
|
setchar(35,195,255,195,195,195,255,195,195)
|
||||||
|
setchar(36,195,243,195,195,195,207,195,195)
|
||||||
|
setchar(37,0,255,0,0,0,0,0,0)
|
||||||
|
setchar(38,0,0,0,126,66,66,126,0)
|
||||||
|
|
||||||
|
filein("level1.bin",0,600)
|
||||||
|
|
||||||
|
tresors=0
|
||||||
|
player.oldtile=32
|
||||||
|
local m=1
|
||||||
|
for i=0,299 do
|
||||||
|
if peek(i) == 248 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
player.x=i%20
|
||||||
|
player.y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 249 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
poke(300+i, 0x0f)
|
||||||
|
malos[m].x=i%20
|
||||||
|
malos[m].y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 36 then
|
||||||
|
poke(i,32)
|
||||||
|
poke(300+i, 0x0f)
|
||||||
|
eixida.x=i%20
|
||||||
|
eixida.y=flr(i/20)
|
||||||
|
elseif peek(i) == 38 then
|
||||||
|
tresors=tresors+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ink(COLOR_YELLOW) print("000000",7,14)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- anem a contar els tresors que hi ha, per a saber quan es deu activar l'escala de eixida
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
if not player.falling then
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) and player.x>0 and peek(player.x-1+player.y*20)~=33 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.x=player.x-1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) and player.x<19 and peek(player.x+1+player.y*20)~=33 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.x=player.x+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_UP) and player.oldtile==35 then
|
||||||
|
if player.y>0 then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y-1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- endgame. Ja vorem, ara que faça el init de nou i au
|
||||||
|
init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) and (peek(player.x+(player.y+1)*20) == 35 or player.oldtile==37) then
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if cnt()%5 == 0 then
|
||||||
|
if player.oldtile~=37 and (peek(player.x+(player.y+1)*20)==32 or peek(player.x+(player.y+1)*20)==38 or peek(player.x+(player.y+1)*20)==37) then
|
||||||
|
player.falling = true
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, player.oldtile)
|
||||||
|
player.y=player.y+1
|
||||||
|
player.oldtile = peek(player.x+player.y*20)
|
||||||
|
check_tresors()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
player.falling=false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
poke(player.x+player.y*20, 248)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_tresors()
|
||||||
|
if player.oldtile==38 then
|
||||||
|
player.oldtile=32
|
||||||
|
update_score(100)
|
||||||
|
poke(300+player.x+player.y*20, 0x0f)
|
||||||
|
tresors=tresors-1
|
||||||
|
if tresors==0 then
|
||||||
|
for i=eixida.y,0,-1 do
|
||||||
|
poke(eixida.x+i*20,35)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update_score(points)
|
||||||
|
score=score+points
|
||||||
|
local str= ""..score
|
||||||
|
while #str < 6 do str = "0"..str end
|
||||||
|
ink(COLOR_YELLOW) print(str,7,14)
|
||||||
|
end
|
||||||
53
demos/matrix.lua
Normal file
53
demos/matrix.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
--[[
|
||||||
|
===============================
|
||||||
|
MATRIX CODE DEMO
|
||||||
|
by JailDoctor
|
||||||
|
===============================
|
||||||
|
--]]
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1) -- fiquem el mode multicolor de 40x30 caracters
|
||||||
|
color(0,0) -- tinta i fondo a negre
|
||||||
|
cls() -- borrem pantalla
|
||||||
|
|
||||||
|
-- La tabla 'col' conté, per a cada columna de la pantalla: la coordenada 'y' actual, la llargaria 's' i la espera 'w'
|
||||||
|
col = {}
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
col[i] = {
|
||||||
|
y=rnd(30), -- la coordenada y valdrà entre 0 i 29, ningún misteri...
|
||||||
|
s=rnd(5)+2, -- la 's' valdrà entre 2 i 6. S'usarà tant per a definir la llargaria de la estela com per a especificar la velocitat
|
||||||
|
w=1 -- 'w' es un contador de espera: Fiquem 'w' a un valor, i a cada cicle se resta 1. Quan arribe a 0 updatem la columna i se reseteja 'w' al valor anterior.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Omplim la tabla 'ma' amb els caracters que volem usar
|
||||||
|
ma = {}
|
||||||
|
for i=176,191 do ma[1+#ma] = i end
|
||||||
|
for i=97,122 do ma[1+#ma] = i end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Omplim la pantalla de caracters aleatoris (dins de la selecció que havem deixa a la tabla 'ma').
|
||||||
|
-- No es veuen perque havem ficat el color de tinta i fondo a negre.
|
||||||
|
for i=0,1199 do poke(i,ma[rnd(#ma)+1]) end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
col[i].w=col[i].w-1
|
||||||
|
if col[i].w == 0 then
|
||||||
|
col[i].w = col[i].s
|
||||||
|
col[i].y=col[i].y+1
|
||||||
|
if (col[i].y >= 30) then col[i].y = 0 end
|
||||||
|
local pos = 1200+i+col[i].y*40
|
||||||
|
poke(pos,15) pos=dec(pos)
|
||||||
|
poke(pos,14) pos=dec(pos)
|
||||||
|
for i=0,col[i].s do poke(pos,10) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
for i=0,col[i].s do poke(pos,2) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
for i=0,max(1,col[i].s-3) do poke(pos,8) pos=dec(pos) end
|
||||||
|
poke(pos,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Aquesta funció resta 40 a la adreça (per a pujar una linea). Si detecta que se'n va fora per dalt (menys de 1200), suma 1200 per a que aparega per baix
|
||||||
|
|
||||||
|
function dec(value) return value-40 < 1200 and value+1160 or value-40 end
|
||||||
161
demos/old_sokoban.lua
Normal file
161
demos/old_sokoban.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,161 @@
|
|||||||
|
FLOOR = 0
|
||||||
|
GOAL = 1
|
||||||
|
BOX = 2
|
||||||
|
PLAYER = 4
|
||||||
|
WALL = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
player={}
|
||||||
|
menu.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- MENU (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
blink=0
|
||||||
|
|
||||||
|
menu={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=menu.update
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0) cls()
|
||||||
|
ink(1) print("\x20\x20\x20\x87\x81\x87\x85\x85\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x84\x20\x20\x20",0,2)
|
||||||
|
ink(9) print("\x20\x20\x20\x83\x85\x85\x85\x8D\x81\x85\x85\x87\x84\x8D\x85\x85\x85\x20\x20\x20",0,3)
|
||||||
|
ink(11) print("\x20\x20\x20\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x81\x81\x20\x20\x20",0,4)
|
||||||
|
ink(15*flr((blink%60)/30)) print("PRESS SPACE TO PLAY",1,9)
|
||||||
|
blink=blink+1
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_SPACE) then
|
||||||
|
level=1
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- GAME (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
game={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=game.update
|
||||||
|
level.load_from_string("####|# .#|# ###|#*@ #|# $ #|# ###|####")
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
border(0)
|
||||||
|
color(1,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
level.draw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then level.try_move(0,-1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) then level.try_move(0,1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_LEFT) then level.try_move(-1,0)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) then level.try_move(1,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LOADING (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
loading = {
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
border(15)
|
||||||
|
update=loading.update
|
||||||
|
wait=120
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function inbetween_update()
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
print("LEVEL "..level,6,6)
|
||||||
|
print("GOOD JOB!",4,8)
|
||||||
|
wait=wait-1
|
||||||
|
if wait==0 then
|
||||||
|
level=level+1
|
||||||
|
game_init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function level_load_from_string(str)
|
||||||
|
map={}
|
||||||
|
local pos=0
|
||||||
|
local y,x=1,1
|
||||||
|
local maxx=0
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
while pos<#str do
|
||||||
|
local chr = ascii(str,pos)
|
||||||
|
if chr == 35 then map[y][x] = WALL end
|
||||||
|
if chr == 64 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 43 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 36 then map[y][x] = BOX end
|
||||||
|
if chr == 42 then map[y][x] = GOAL+BOX end
|
||||||
|
if chr == 46 then map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 32 then map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 124 then
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
if maxx < x then maxx=x end
|
||||||
|
x=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
x=x+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ox = flr((20-maxx)/2)
|
||||||
|
oy = flr((15-y)/2)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function level_draw()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == WALL then color(4,15) print("\127",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX then color(0,6) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX+GOAL then color(0,4) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == GOAL then color(4,0) print("\144",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(15,0) print("\248",ox+player.x-1,oy+player.y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function try_move(x,y)
|
||||||
|
if is_empty(x,y) then
|
||||||
|
move_player(x,y)
|
||||||
|
elseif is_box(x,y) and is_empty(x*2,y*2) then
|
||||||
|
move_box(x,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_empty(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_box(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 4
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function move_player(x,y)
|
||||||
|
player.x=player.x+x
|
||||||
|
player.y=player.y+y
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function move_box(x,y)
|
||||||
|
map[player.y+y*2][player.x+x*2] = map[player.y+y*2][player.x+x*2] + BOX
|
||||||
|
map[player.y+y][player.x+x] = map[player.y+y][player.x+x] - BOX
|
||||||
|
move_player(x,y)
|
||||||
|
check_finished()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_finished()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == GOAL then return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
inbetween_init()
|
||||||
|
end
|
||||||
140
demos/pong.lua
Normal file
140
demos/pong.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,140 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
|
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
||||||
|
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos=18
|
||||||
|
mousewait=0
|
||||||
|
compas = 0
|
||||||
|
compasos = {}
|
||||||
|
for i=0,31 do compasos[i] = 108 end
|
||||||
|
compasos[0] = 49
|
||||||
|
compasos[1] = 49
|
||||||
|
compasos[2] = 49
|
||||||
|
compasos[7] = 50
|
||||||
|
compasos[8] = 50
|
||||||
|
compasos[9] = 50
|
||||||
|
compasos[10] = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
for i=0,11 do
|
||||||
|
local k = 11-i
|
||||||
|
local pos = ((piano_pos+i)%12)+1
|
||||||
|
local oct = flr((piano_pos+i)/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
print(notes[pos], 1, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_WHITE)
|
||||||
|
print(piano[pos], 3, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("_______\003_______\003_______\003_______\003", 8, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, oct)
|
||||||
|
if pos==6 then
|
||||||
|
print(tostr(oct), 0, 10+k)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print(" ", 0, 10+k)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos = mid(0, piano_pos+mousewheel(), 96)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousewait>0 then mousewait=mousewait-1 end
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousewait==0 then
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
local note = piano_pos+(11-(mousey()-10))
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
mousewait=10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,31 do
|
||||||
|
local n = compasos[i]
|
||||||
|
if n>=piano_pos and n<=piano_pos+11 then
|
||||||
|
if i>0 and n~=compasos[i-1] then
|
||||||
|
local oct = flr(n/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK,COLOR_LIGHT_RED)
|
||||||
|
if i==31 or compasos[i+1]~=n then
|
||||||
|
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print("_",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
compasos[mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
||||||
|
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
compasos[mousex()-8] = 108
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_RETURN) then play_song() end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("\143",0,0)
|
||||||
|
color(14,0)print("\143",1,0)
|
||||||
|
color(12,0)print("\143",2,0)
|
||||||
|
color(6,0)print("\143",3,0)
|
||||||
|
color(4,0)print("\143",4,0)
|
||||||
|
color(5,4)print("\143",5,0)
|
||||||
|
color(9,0)print("\143",6,0)
|
||||||
|
color(1,0)print("\143",7,0)
|
||||||
|
color(0,0)print("\143",8,0)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function play_song()
|
||||||
|
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
||||||
|
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
||||||
|
local song = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
local current_note = 255
|
||||||
|
local current_octave = 4
|
||||||
|
local p=0
|
||||||
|
while p<32 do
|
||||||
|
current_note = compasos[p]
|
||||||
|
local d=0
|
||||||
|
while current_note == compasos[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
||||||
|
local o = flr(current_note/12)
|
||||||
|
if o<9 and current_octave~=o then
|
||||||
|
current_octave=o
|
||||||
|
song=song.."o"..tostr(o)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local n = current_note%12
|
||||||
|
local note = note_names[n+1]
|
||||||
|
while d>0 do
|
||||||
|
local i=1
|
||||||
|
while d>note_size[i] do i=i+1 end
|
||||||
|
if note_size[i]>d then i=i-1 end
|
||||||
|
d=d-note_size[i]
|
||||||
|
if current_length~=i-1 then
|
||||||
|
current_length = i-1
|
||||||
|
song=song.."l"..tostr(i-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if o<9 then
|
||||||
|
song=song..note
|
||||||
|
else
|
||||||
|
song=song.."r"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
play(song)
|
||||||
|
end
|
||||||
184
demos/sokoban.lua
Normal file
184
demos/sokoban.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|||||||
|
FLOOR = 0
|
||||||
|
GOAL = 1
|
||||||
|
BOX = 2
|
||||||
|
PLAYER = 4
|
||||||
|
WALL = 7
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
setchar(127,0xee,0xee,0xee,0x00,0xbb,0xbb,0xbb,0x00)
|
||||||
|
setchar(16,0xff,0xc3,0xa5,0x99,0x99,0xa5,0xc3,0xff)
|
||||||
|
menu.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- MENU (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
menu={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
update=menu.update
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0) cls()
|
||||||
|
ink(1) print("\x20\x20\x20\x87\x81\x87\x85\x85\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x84\x20\x20\x20",0,2)
|
||||||
|
ink(9) print("\x20\x20\x20\x83\x85\x85\x85\x8D\x81\x85\x85\x87\x84\x8D\x85\x85\x85\x20\x20\x20",0,3)
|
||||||
|
ink(11) print("\x20\x20\x20\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x81\x81\x20\x20\x20",0,4)
|
||||||
|
ink(15*flr((cnt()%60)/30)) print("PRESS SPACE TO PLAY",1,9)
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_SPACE) then
|
||||||
|
level.start()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- GAME (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
game={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=game.update
|
||||||
|
level.load()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
border(0)
|
||||||
|
color(1,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
level.draw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then level.try_move(0,-1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) then level.try_move(0,1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_LEFT) then level.try_move(-1,0)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) then level.try_move(1,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LOADING (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
loading = {
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
border(15)
|
||||||
|
update=loading.update
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
print("LEVEL "..num_level,6,5)
|
||||||
|
print("GOOD JOB!",5,8)
|
||||||
|
if (cnt()%60)<15 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<30 then print("\250",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<45 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
else print("\251",9,10) end
|
||||||
|
if cnt()==120 then
|
||||||
|
level.next()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LEVEL
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
levels= {
|
||||||
|
"####|# .#|# ###|#*@ #|# $ #|# ###|####",
|
||||||
|
"######|# #|# #@ #|# $* #|# .* #|# #|######",
|
||||||
|
" ####|### ####|# $ #|# # #$ #|# . .#@ #|#########",
|
||||||
|
"########|# #|# .**$@#|# #|##### #| ####",
|
||||||
|
" #######| # #| # .$. #|## $@$ #|# .$. #|# #|########",
|
||||||
|
"###### #####|# ### #|# $$ #@#|# $ #... #|# ########|#####",
|
||||||
|
"#######|# .$. #|# $.$ #|# .$. #|# $.$ #|# @ #|#######",
|
||||||
|
"#####|#. ##|#@$$ #|## #| ## #| ##.#| ###"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
level = {
|
||||||
|
start = function() num_level=1 end,
|
||||||
|
next = function() num_level=num_level+1 end,
|
||||||
|
|
||||||
|
load = function()
|
||||||
|
local str = levels[num_level]
|
||||||
|
player={}
|
||||||
|
map={}
|
||||||
|
local pos=0
|
||||||
|
local y,x=1,1
|
||||||
|
local maxx=0
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
while pos<#str do
|
||||||
|
local chr = ascii(str,pos)
|
||||||
|
if chr == 35 then map[y][x] = WALL end
|
||||||
|
if chr == 64 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 43 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 36 then map[y][x] = BOX end
|
||||||
|
if chr == 42 then map[y][x] = GOAL+BOX end
|
||||||
|
if chr == 46 then map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 32 then map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 124 then
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
if maxx < x then maxx=x end
|
||||||
|
x=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
x=x+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ox = flr((20-maxx)/2)
|
||||||
|
oy = flr((15-y)/2)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
draw = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == WALL then color(4,0) print("\127",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX then color(8,7) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX+GOAL then color(3,11) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == GOAL then color(3,0) print("\144",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(15,0) print("\248",ox+player.x-1,oy+player.y-1)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
try_move = function(x,y)
|
||||||
|
if level.is_empty(x,y) then
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
elseif level.is_box(x,y) and level.is_empty(x*2,y*2) then
|
||||||
|
level.move_box(x,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_empty = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 2
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_box = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 4
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_player = function(x,y)
|
||||||
|
player.x=player.x+x
|
||||||
|
player.y=player.y+y
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_box = function(x,y)
|
||||||
|
map[player.y+y*2][player.x+x*2] = map[player.y+y*2][player.x+x*2] + BOX
|
||||||
|
map[player.y+y][player.x+x] = map[player.y+y][player.x+x] - BOX
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
level.check_finished()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
check_finished = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == GOAL then return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
loading.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
175
demos/tetris.lua
Normal file
175
demos/tetris.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
--struct Tetromino { Uint16 figure; Uint8 orig, prev, next; };
|
||||||
|
tetromino = { {figure=0x0660, orig=0, prev=0, next=0}, {figure=0x4444, orig=1, prev=2, next=2}, {figure=0x0F00, orig=1, prev=1, next=1}, {figure=0x0C60, orig=2, prev=4, next=4}, {figure=0x2640, orig=2, prev=3, next=3}, {figure=0x06C0, orig=3, prev=6, next=6}, {figure=0x4620, orig=3, prev=5, next=5}, {figure=0x4460, orig=4, prev=8, next=10}, {figure=0x2E00, orig=4, prev=9, next=7}, {figure=0xC440, orig=4, prev=10, next=8}, {figure=0x0E80, orig=4, prev=7, next=9}, {figure=0x44C0, orig=5, prev=12, next=14}, {figure=0x0E20, orig=5, prev=13, next=11}, {figure=0x6440, orig=5, prev=14, next=12}, {figure=0x8E00, orig=5, prev=11, next=13}, {figure=0x4640, orig=6, prev=16, next=18}, {figure=0x4E00, orig=6, prev=17, next=15}, {figure=0x4C40, orig=6, prev=18, next=16}, {figure=0x0E40, orig=6, prev=15, next=17} }
|
||||||
|
starting = { 0, 1, 3, 5, 7, 11, 15 }
|
||||||
|
papers = { COLOR_LIGHT_RED, COLOR_LIGHT_GREEN, COLOR_LIGHT_BLUE, COLOR_YELLOW, COLOR_LIGHT_CYAN, COLOR_LIGHT_MAGENTA, COLOR_BROWN, COLOR_WHITE }
|
||||||
|
inks = { COLOR_RED, COLOR_GREEN, COLOR_BLUE, COLOR_BROWN, COLOR_CYAN, COLOR_MAGENTA, COLOR_RED, COLOR_LIGHT_GRAY }
|
||||||
|
--colors = {0x4c, 0x2a, 0x19, 0x6e, 0x3b, 0xd5, 0x56, 0x7f}
|
||||||
|
--Uint8 colors[8][3] { {255, 0, 0}, {0, 255, 0}, {0, 0, 255}, {255, 255, 0}, {0, 255, 255}, {255, 0, 255}, {255, 128, 0}, {255, 255, 255} };
|
||||||
|
board = {} --[20][10];
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
current_piece,next_piece,level,lines,score = 0,0,0,0,0
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_valid_move()
|
||||||
|
local x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
local y = piece_pos.y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[current_piece+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if ((piece & 1 == 1) and ( (x >= 10) or (x < 0) or (y >= 20) or (board[x+y*10] ~= 0) ) ) then return false end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < piece_pos.x then
|
||||||
|
x=piece_pos.x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_lines()
|
||||||
|
local count = 0
|
||||||
|
local line = 19
|
||||||
|
while line > 0 do
|
||||||
|
local complete = true
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
complete = (board[x+line*10] ~= 0)
|
||||||
|
if not complete then break end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if complete then
|
||||||
|
count=count+1
|
||||||
|
for y=line,1,-1 do
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
board[x+y*10] = board[x+(y-1)*10]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
line=line-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
lines=lines+count
|
||||||
|
local scoremult = {40,100,300,1200}
|
||||||
|
if count > 0 then score = score + scoremult[count] * (level+1) end
|
||||||
|
level = flr(lines / 10)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function fix_piece()
|
||||||
|
local x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
local y = piece_pos.y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[current_piece+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if piece & 1 == 1 then
|
||||||
|
board[x+y*10] = tetromino[current_piece+1].orig+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < piece_pos.x then
|
||||||
|
x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
current_piece = next_piece
|
||||||
|
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
check_lines()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_cube(x,y,col)
|
||||||
|
color(inks[col+1],papers[col+1])
|
||||||
|
print("\001",x+1,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_tetromino(init_x,init_y,piece_to_draw)
|
||||||
|
local x = init_x+3
|
||||||
|
local y = init_y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[piece_to_draw+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if piece & 1 == 1 then
|
||||||
|
draw_cube(x, y, tetromino[piece_to_draw+1].orig)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < init_x then
|
||||||
|
x = init_x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
void print(int x, int y, const char* text, Uint8 color) {
|
||||||
|
int cc = 0;
|
||||||
|
SDL_SetTextureColorMod(sdlTexture, colors[color][0], colors[color][1], colors[color][2]);
|
||||||
|
SDL_Rect src {0, 0, 8, 8}, dst {x, y, 16, 16};
|
||||||
|
while (text[cc] != 0) {
|
||||||
|
if (text[cc] == 32) continue;
|
||||||
|
else if (text[cc] >= 65) { src.x = ((text[cc]-65)%6)*8; src.y = ((text[cc]-65)/6)*8; }
|
||||||
|
else if (text[cc] < 65) { src.x = ((text[cc]-22)%6)*8; src.y = ((text[cc]-22)/6)*8; }
|
||||||
|
SDL_RenderCopy(sdlRenderer, sdlTexture, &src, &dst);
|
||||||
|
cc++; dst.x+=16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
--]]
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
current_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
level,lines,score = 0,0,0
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,20*10 do board[i] = 0 end
|
||||||
|
setchar(1,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff)
|
||||||
|
border(COLOR_BLUE)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then
|
||||||
|
piece_pos.x = piece_pos.x + 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.x=piece_pos.x-1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then
|
||||||
|
piece_pos.x = piece_pos.x - 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.x=piece_pos.x+1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then
|
||||||
|
piece_pos.y = piece_pos.y + 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.y=piece_pos.y-1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then
|
||||||
|
current_piece = tetromino[current_piece+1].next
|
||||||
|
if not is_valid_move() then current_piece = tetromino[current_piece+1].prev end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
paper(COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
ink(COLOR_BLUE) print("LEVEL "..tostr(level), 3, 5) -- color 2
|
||||||
|
ink(COLOR_RED) print("SCORE "..tostr(score), 3, 7) -- color 0
|
||||||
|
ink(COLOR_GREEN) print("LINES "..tostr(lines), 3, 9) -- color 1
|
||||||
|
color(COLOR_DARK_GRAY,COLOR_LIGHT_GRAY)
|
||||||
|
for i=0,20 do print ("\001",14,i+5) print("\001",25,i+5) end
|
||||||
|
print("\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001",14,25)
|
||||||
|
for y=0,19 do
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
if board[x+y*10] ~= 0 then
|
||||||
|
draw_cube(14+x, y+5, board[x+y*10]-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
draw_tetromino(27, 5, next_piece)
|
||||||
|
draw_tetromino(14+piece_pos.x, 5+piece_pos.y, current_piece)
|
||||||
|
speed=speed-1
|
||||||
|
if speed == 0 then
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
piece_pos.y=piece_pos.y+1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then
|
||||||
|
piece_pos.y=piece_pos.y-1
|
||||||
|
if piece_pos.y==0 then
|
||||||
|
init()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fix_piece()
|
||||||
|
play("c")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
17
game.lua
17
game.lua
@@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
function init()
|
|
||||||
setmode(0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function update()
|
|
||||||
cls()
|
|
||||||
locate(0,0)
|
|
||||||
if mousebutton(1) then
|
|
||||||
print("Has pulsat el boto esquerre")
|
|
||||||
elseif mousebutton(2) then
|
|
||||||
print("Has pulsat el boto del mig")
|
|
||||||
elseif mousebutton(3) then
|
|
||||||
print("Has pulsat el boto dret")
|
|
||||||
else
|
|
||||||
print("No has pulsat cap boto")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
1
game.lua
Symbolic link
1
game.lua
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
/Users/sergio/Gitea/miniascii_jaildoc/miniascii/demos/ticker.lua
|
||||||
244
lua.cpp
244
lua.cpp
@@ -2,6 +2,86 @@
|
|||||||
#include "lua/lua.hpp"
|
#include "lua/lua.hpp"
|
||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void reverse(char* str, int len) {
|
||||||
|
int i = 0, j = len - 1, temp;
|
||||||
|
while (i < j) {
|
||||||
|
temp = str[i];
|
||||||
|
str[i] = str[j];
|
||||||
|
str[j] = temp;
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
j--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int intToStr(int x, char str[], int d) {
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
while (x) {
|
||||||
|
str[i++] = (x % 10) + '0';
|
||||||
|
x = x / 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (i < d) str[i++] = '0';
|
||||||
|
reverse(str, i);
|
||||||
|
str[i] = '\0';
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ftoa(float n, char* res, int afterpoint) {
|
||||||
|
int ipart = (int)n;
|
||||||
|
float fpart = n - (float)ipart;
|
||||||
|
int i = intToStr(ipart, res, 1);
|
||||||
|
fpart = fpart * SDL_pow(10, afterpoint);
|
||||||
|
if (int(fpart) != 0) {
|
||||||
|
res[i++] = '.';
|
||||||
|
i += intToStr((int)fpart, res + i, afterpoint);
|
||||||
|
while(res[i-1] == '0') res[--i] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char tempstr[1024];
|
||||||
|
uint16_t ts_index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx);
|
||||||
|
|
||||||
|
void value_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "nil", 3); ts_index+=3;
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L, indx) || lua_iscfunction(L,indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "[function]", 10); ts_index+=10;
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L, indx)) {
|
||||||
|
table_to_str(L, indx);
|
||||||
|
} else if (lua_type(L, indx) == LUA_TNUMBER) {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, indx);
|
||||||
|
const int len = ftoa(val, &tempstr[ts_index], 4); ts_index+=len;
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,indx)) {
|
||||||
|
if (lua_toboolean(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "true", 4); ts_index+=4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "false", 5); ts_index+=5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,indx)) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L,indx);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], str, strlen(str)); ts_index+=strlen(str);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '{';
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
bool first = true;
|
||||||
|
while (lua_next(L, indx) != 0) {
|
||||||
|
if (first) { first=false; } else { tempstr[ts_index++] = ','; }
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L)-1);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '=';
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '}';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
||||||
@@ -21,10 +101,21 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_border(lua_State *L) {
|
||||||
|
uint8_t val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
|
border(val);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_color(lua_State *L) {
|
static int cpp_color(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t ink = luaL_checkinteger(L, 1);
|
uint8_t ink = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
uint8_t paper = luaL_checkinteger(L, 2);
|
uint8_t paper = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||||
color(ink, paper);
|
if (lua_gettop(L) > 2) {
|
||||||
|
uint8_t border = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||||
|
color(ink, paper, border);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
color(ink, paper);
|
||||||
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -43,6 +134,11 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_crlf(lua_State *L) {
|
||||||
|
crlf();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
||||||
@@ -152,9 +248,28 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
||||||
float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
ts_index=0;
|
||||||
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
value_to_str(L, 1); tempstr[ts_index] = '\0';
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tempstr);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "nil");
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L,1) || lua_iscfunction(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L,1)) {
|
||||||
|
lua_gettable
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, luaL_checkstring(L,1));
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, lua_toboolean(L, 1) ? "true" : "false");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
||||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
@@ -172,6 +287,13 @@ extern "C" {
|
|||||||
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
static int cpp_substr(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
int start = luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
int length = luaL_checknumber(L, 3);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, substr(str, start, length));
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
||||||
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
@@ -220,9 +342,15 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_setmode(lua_State *L) {
|
static int cpp_play(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_optstring(L, 1, NULL);
|
||||||
|
play(str);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_mode(lua_State *L) {
|
||||||
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
setmode(val);
|
mode(mid(0,val,3));
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -253,6 +381,27 @@ extern "C" {
|
|||||||
filein(str, addr, size);
|
filein(str, addr, size);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_toclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
toclipboard(str);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_fromclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, fromclipboard());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_cnt(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, cnt());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_rst(lua_State *L) {
|
||||||
|
rst();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define STATE_STOPPED 0
|
#define STATE_STOPPED 0
|
||||||
@@ -261,35 +410,33 @@ extern "C" {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_State *L;
|
lua_State *L;
|
||||||
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
bool init_exists = false;
|
//bool init_exists = false;
|
||||||
bool update_exists = false;
|
//bool update_exists = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool lua_is_playing() {
|
bool lua_is_playing() {
|
||||||
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char boot[] = "function init()setmode(1)cls()memcpy(360,4608,240)memcpy(1560,4848,240)ink(1)print('G A M E',8,16)ink(4)print('S Y S T E M',20,16)ink(8)print('v0.5.1',26,8)w=0 end function update()w=w+1 if w>90 then cls()load()end end";
|
const char boot[] = "function init()mode(1)cls()play('o5l0v5cegv4cegv3cegv2cegv1ceg')memcpy(360,4608,240)memcpy(1560,4848,240)ink(1)print('G A M E',8,16)ink(4)print('S Y S T E M',20,16)ink(7)print('mini',9,8)ink(8)print('v0.5.4',34,29)w=0 end function update()w=w+1 if w>90 then cls()load()end end";
|
||||||
|
|
||||||
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
||||||
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||||
L = luaL_newstate();
|
L = luaL_newstate();
|
||||||
init_exists = update_exists = false;
|
//init_exists = update_exists = false;
|
||||||
bool file_loaded = true;
|
bool file_loaded = true;
|
||||||
|
|
||||||
if (filename == NULL) {
|
if (filename == NULL) {
|
||||||
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
||||||
debug("BOOT ERROR");
|
debug("BOOT ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
||||||
debug("ERROR LOADING GAME");
|
debug("ERROR LOADING GAME:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -297,10 +444,12 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_cls); lua_setglobal(L, "cls");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_cls); lua_setglobal(L, "cls");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_ink); lua_setglobal(L, "ink");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_ink); lua_setglobal(L, "ink");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_paper); lua_setglobal(L, "paper");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_paper); lua_setglobal(L, "paper");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_border); lua_setglobal(L, "border");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_color); lua_setglobal(L, "color");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_color); lua_setglobal(L, "color");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_crlf); lua_setglobal(L, "crlf");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
||||||
@@ -328,6 +477,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_substr); lua_setglobal(L, "substr");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
||||||
@@ -335,12 +485,18 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_memcpy); lua_setglobal(L, "memcpy");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_memcpy); lua_setglobal(L, "memcpy");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_sound); lua_setglobal(L, "sound");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_sound); lua_setglobal(L, "sound");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_nosound); lua_setglobal(L, "nosound");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_nosound); lua_setglobal(L, "nosound");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setmode); lua_setglobal(L, "setmode");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_play); lua_setglobal(L, "play");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_mode); lua_setglobal(L, "mode");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_load); lua_setglobal(L, "load");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_load); lua_setglobal(L, "load");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_log); lua_setglobal(L, "log");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_log); lua_setglobal(L, "log");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_toclipboard); lua_setglobal(L, "toclipboard");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fromclipboard); lua_setglobal(L, "fromclipboard");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_cnt); lua_setglobal(L, "cnt");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_rst); lua_setglobal(L, "rst");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||||
@@ -470,13 +626,13 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
if (!file_loaded) return;
|
if (!file_loaded) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
debug("RUNTIME ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
@@ -484,41 +640,55 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
*/
|
||||||
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
if (str[0]=='?') {
|
||||||
debug(" ");
|
const int size = strlen(str)+14;
|
||||||
debug("ERROR");
|
char* cmd = (char*)malloc(size);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
memcpy(cmd, "print(tostr(", 12);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
memcpy(&cmd[12], &str[1], strlen(str)-1);
|
||||||
|
cmd[size-1]='\0';
|
||||||
|
cmd[size-3]=cmd[size-2]=')';
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, cmd)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug(" ");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_init() {
|
void lua_call_init() {
|
||||||
if (!init_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
setmode(0);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_update() {
|
void lua_call_update() {
|
||||||
if (!update_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
setmode(0);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
305
main.cpp
305
main.cpp
@@ -1,55 +1,282 @@
|
|||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string> code;
|
||||||
|
|
||||||
int current_editor = 0;
|
int current_editor = 0;
|
||||||
|
|
||||||
void do_terminal() {
|
void init_terminal();
|
||||||
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
void do_terminal();
|
||||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
|
||||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
void init_code_editor();
|
||||||
if (key < 30) {
|
void do_code_editor();
|
||||||
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
void save_code();
|
||||||
debugchr(key+61);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
debugchr(key+93);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
|
||||||
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(144); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(180); } else { debugchr('5'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(173); } else { debugchr('6'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
|
||||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
|
||||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
|
||||||
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//cls(0);
|
|
||||||
pdebug();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void loop() {
|
void loop() {
|
||||||
do_terminal();
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
||||||
current_editor = (++current_editor)%5;
|
current_editor = (++current_editor)%2;
|
||||||
|
switch(current_editor) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
init_terminal();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
init_code_editor();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch(current_editor) {
|
switch(current_editor) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
do_terminal();
|
do_terminal();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
do_sprite_editor();
|
do_code_editor();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute_run() {
|
||||||
|
if (current_editor == 1) save_code();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t get_char(uint8_t key) {
|
||||||
|
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key < 30) {
|
||||||
|
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||||
|
return key+61;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return key+93;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '='; } else { return '0'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '!'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '|'; } else { return '1'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '"'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '@'; } else { return '2'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 144; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '#'; } else { return '3'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '$'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '~'; } else { return '4'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '%'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 180; } else { return '5'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '&'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 173; } else { return '6'; } }
|
||||||
|
else if (key ==KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '/'; } else { return '7'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '('; } else { return '8'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ')'; } else { return '9'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SPACE) return 32;
|
||||||
|
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '?'; } else { return '\''; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 174; } else { return 175; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ';'; } else { return ','; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ':'; } else { return '.'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '_'; } else { return '-'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 160; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '['; } else { return 96; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '*'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return ']'; } else { return '+'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_APOSTROPHE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 162; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '{'; } else { return 161; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 'C'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '}'; } else { return 'c'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_GRAVE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '>'; } else { return '<'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_NONUSBACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 164; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '\\'; } else { return 163; } }
|
||||||
|
else return 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_terminal() {
|
||||||
|
mode(0);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_terminal() {
|
||||||
|
//SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) debug_get_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) next_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) prev_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) debugchr(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void save_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "w");
|
||||||
|
for (std::list<std::string>::iterator it = code.begin(); it != code.end(); it++) {
|
||||||
|
fprintf(f, "%s\n", (*it).c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void load_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "rb");
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long fsize = ftell(f);
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_SET); /* same as rewind(f); */
|
||||||
|
char *buffer = (char*)malloc(fsize + 1);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, fsize, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
buffer[fsize] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int start = 0;
|
||||||
|
for (int pos=0;pos<fsize;++pos) {
|
||||||
|
if (buffer[pos] == '\n') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
} else if (buffer[pos] == '\r') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
if (buffer[start] == '\n') {pos++; start++;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator ls[28];
|
||||||
|
static int col = 0;
|
||||||
|
static int line = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void refresh_code_editor() {
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
//print(" File Edit Run ",0,0);
|
||||||
|
//print(" ",0,29);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator it = code.begin();
|
||||||
|
int i=0;
|
||||||
|
while (it != code.end() && i<28) {
|
||||||
|
ls[i] = it;
|
||||||
|
print((*it).c_str(), 0, i);
|
||||||
|
++i; ++it;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_code_editor() {
|
||||||
|
mode(0);
|
||||||
|
code.clear();
|
||||||
|
load_code();
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_current_line() {
|
||||||
|
return *ls[line];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_up() {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_down() {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_right() {
|
||||||
|
if ( col < get_current_line().size() ) {
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
move_cursor_down();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_left() {
|
||||||
|
if (col > 0) {
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
move_cursor_up();
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_end() {
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_home() {
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void split_line() {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
*ls[line] = str.substr(col);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator newline = ls[line]++;
|
||||||
|
code.insert(newline, str.substr(0, col));
|
||||||
|
|
||||||
|
line++; col=0;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void join_lines() {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
//std::list<std::string>::iterator prevline = ls[line]--;
|
||||||
|
code.erase(ls[line]);
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
const int line_size = (*ls[line]).size();
|
||||||
|
*ls[line] += str;
|
||||||
|
col = line_size;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void delete_char() {
|
||||||
|
if (col == 0) {
|
||||||
|
if (line > 0) join_lines();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col-1);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
*ls[line] = a+b;
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void supr_char() {
|
||||||
|
if ((col == (*ls[line]).size()) && (line == code.size()-1)) return;
|
||||||
|
move_cursor_right();
|
||||||
|
delete_char();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void add_char(uint8_t chr) {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
std::string c = " "; c[0] = chr;
|
||||||
|
*ls[line] = a+c+b;
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_code_editor() {
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) {
|
||||||
|
split_line();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) move_cursor_up();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) move_cursor_down();
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFT) move_cursor_left();
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHT) move_cursor_right();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) delete_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DELETE) supr_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_END) move_line_end();
|
||||||
|
else if (key == KEY_HOME) move_line_home();
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) add_char(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
debug_set_cursor(col, line);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
84
play.cpp
Normal file
84
play.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
#include "play.h"
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
const static uint16_t lengths[10] = { 313, 625, 938, 1250, 1875, 2500, 3750, 5000, 7500, 10000 };
|
||||||
|
const static uint16_t tempos[10] = { 13230, 8820, 6615, 5292, 4410, 3780, 3308, 2940, 2646, 2406 };
|
||||||
|
const float periods[108] = { 1348.49207, 1272.80688, 1201.37, 1133.94214, 1070.29871, 1010.22772, 953.527893, 900.010376, 849.496887, 801.818176, 756.815613, 714.338745, 674.246033, 636.403564, 600.684875, 566.971069, 535.149475, 505.11377, 476.763947, 450.005249, 424.748352, 400.909088, 378.407806, 357.169373, 337.123016, 318.201782, 300.342438, 283.485535, 267.574738, 252.556885, 238.381973, 225.002625, 212.374176, 200.454544, 189.203888, 178.584702, 168.561508, 159.100876, 150.171234, 141.742767, 133.787354, 126.278458, 119.190987, 112.501305, 106.187096, 100.227272, 94.6019516, 89.2923508, 84.2807541, 79.5504379, 75.0856171, 70.8713837, 66.8936768, 63.139225, 59.5954933, 56.2506561, 53.0935478, 50.113636, 47.3009758, 44.6461754, 42.140377, 39.775219, 37.5428085, 35.4356918, 33.4468384, 31.5696125, 29.7977467, 28.1253281, 26.5467739, 25.056818, 23.650486, 22.3230877, 21.0701885, 19.8876095, 18.7714043, 17.7178459, 16.7234192, 15.7848072, 14.8988733, 14.0626631, 13.273387, 12.528409, 11.8252439, 11.1615429, 10.5350943, 9.94380569, 9.38570118, 8.85892296, 8.36171055, 7.89240265, 7.44943666, 7.03133202, 6.636693, 6.2642045, 5.91262197, 5.58077145, 5.26754713, 4.97190285, 4.69285059, 4.42946148, 4.18085527, 3.94620132, 3.72471833, 3.51566601, 3.3183465, 3.13210225, 2.95631051, 2.7903862 };
|
||||||
|
|
||||||
|
static float default_length = 0.25f;
|
||||||
|
static uint8_t volume = 64;
|
||||||
|
static uint8_t octave = 4;
|
||||||
|
static uint32_t tempo = 44100;
|
||||||
|
static char* song_ptr = NULL;
|
||||||
|
static char* song = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t interpret_note(uint8_t* buffer, const char note, const char param ) {
|
||||||
|
const uint32_t length = ( param == -1 ? default_length : ((float)lengths[param])/10000.0f ) * tempo;
|
||||||
|
if( note == 100 ) { memset( buffer, 0, length ); return length; }
|
||||||
|
const uint16_t period = periods[note + octave*12];
|
||||||
|
|
||||||
|
for( int i = 0; i < length; i++ ) buffer[i] = ( (i % period) < (period >> 1) ? volume : -volume );
|
||||||
|
return length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void play_init(const char* new_song) {
|
||||||
|
volume=64;
|
||||||
|
octave=4;
|
||||||
|
tempo=44100;
|
||||||
|
if (song != NULL) free(song);
|
||||||
|
song = (char*)malloc( strlen( new_song ) + 1 );
|
||||||
|
strcpy( song, new_song );
|
||||||
|
song_ptr = song;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t interpret_next_token(uint8_t* buffer) {
|
||||||
|
char** token = &song_ptr;
|
||||||
|
char note = 0;
|
||||||
|
char param = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch( **token ) {
|
||||||
|
case 'b': note += 2;
|
||||||
|
case 'a': note += 2;
|
||||||
|
case 'g': note += 2;
|
||||||
|
case 'f': note += 1;
|
||||||
|
case 'e': note += 2;
|
||||||
|
case 'd': note += 2;
|
||||||
|
case 'c':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param == '#' || param == '+' ) { note++; param = *++*token; } else if( param == '-' ) { note--; param = *++*token; }
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { param -= 48; ++*token; } else { param = -1; }
|
||||||
|
return interpret_note( buffer, note, param );
|
||||||
|
case 'r':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { param -= 48; ++*token; } else { param = -1; }
|
||||||
|
return interpret_note( buffer, 100, param );
|
||||||
|
case 'o':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { octave = (param - 48) % 8; ++*token; }
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case '>':
|
||||||
|
octave = (octave+1) % 8; ++*token;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case '<':
|
||||||
|
octave = (octave-1) % 8; ++*token;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case 'l':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { default_length = ((float)lengths[param - 48])/10000.0f; ++*token; }
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case 'v':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { volume = (param - 48) << 4; ++*token; }
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case 't':
|
||||||
|
param = *++*token;
|
||||||
|
if( param >= 48 && param <= 57 ) { tempo = tempos[param - 48] * 10; ++*token; }
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case '\0':
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
++*token;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
6
play.h
Normal file
6
play.h
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
void play_init(const char* new_song);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t interpret_next_token(uint8_t* buffer);
|
||||||
1
scr.bin
Normal file
1
scr.bin
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
֏<><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD>֏<EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F> <20><>ԏ<EFBFBD><D48F> <20><>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>֏<EFBFBD><D68F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F><EFBFBD><EFBFBD>ԏ<EFBFBD>ԏ<EFBFBD><D48F> G A M E S Y S T E M <07><07><07><01><07>x<08><><EFBFBD>xxxx<07>x<0F><><EFBFBD>xxxxxx<0F>xxx<07>x<0C> <0F>
|
||||||
65
tools/fontedit.lua
Normal file
65
tools/fontedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
sel = 127
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
clicked=false
|
||||||
|
mx,my=0,0
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(0,7)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
|
||||||
|
color(8,0)
|
||||||
|
for y=0,15 do
|
||||||
|
for x=0,15 do
|
||||||
|
print(chr(x+y*16),x+1,y+1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
poke(1200+((sel%16)+1+(flr(sel/16)+1)*40),15)
|
||||||
|
|
||||||
|
drawchar(sel,19,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if mousex()>=1 and mousey()>=1 and mousex()<=16 and mousey()<=16 then
|
||||||
|
sel = mousex()-1+(mousey()-1)*16
|
||||||
|
elseif mousex()>=19 and mousey()>=1 and mousex()<=26 and mousey()<=8 then
|
||||||
|
if not clicked or mousex()~=mx or mousey()~=my then
|
||||||
|
clicked,mx,my=true,mousex(),mousey()
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8+(mousey()-1)
|
||||||
|
local bit = 1 << (7-(mousex()-19))
|
||||||
|
local value = peek(pos)
|
||||||
|
poke(pos, value ~ bit)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
clicked = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_S) then
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8
|
||||||
|
local string = "setchar("..sel..","..peek(pos)..","..peek(pos+1)..","..peek(pos+2)..","..peek(pos+3)..","..peek(pos+4)..","..peek(pos+5)..","..peek(pos+6)..","..peek(pos+7)..")"
|
||||||
|
toclipboard(string)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ink(4)
|
||||||
|
print("\143",mousex(), mousey())
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawchar(char,x,y)
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
local pos = 2560+char*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = peek(pos)
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,13 +1,11 @@
|
|||||||
ind = 22
|
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(2)
|
mode(2)
|
||||||
map = {}
|
map = {}
|
||||||
col = {}
|
col = {}
|
||||||
for i=0,299 do
|
for i=0,299 do
|
||||||
map[i] = 32
|
map[i] = 32
|
||||||
col[i] = 0x0f
|
col[i] = 0x0f
|
||||||
end
|
end
|
||||||
map[ind] = 65
|
|
||||||
sel_col = 0x0f
|
sel_col = 0x0f
|
||||||
sel_chr = 65
|
sel_chr = 65
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -76,10 +74,17 @@ function draw_map()
|
|||||||
map[mx+my*20] = sel_chr
|
map[mx+my*20] = sel_chr
|
||||||
col[mx+my*20] = sel_col
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
|
end
|
||||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
if btn(KEY_SPACE) then
|
||||||
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
||||||
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=20,299 do map[i-20]=map[i]col[i-20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=279,0,-1 do map[i+20]=map[i]col[i+20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,298 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=299,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
@@ -88,4 +93,15 @@ function draw_map()
|
|||||||
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
||||||
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_S) then
|
||||||
|
fileout("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
elseif btn(KEY_L) then
|
||||||
|
filein("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
for i=0,299 do
|
||||||
|
map[i] = peek(i)
|
||||||
|
col[i] = peek(300+i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
243
tools/music.lua
Normal file
243
tools/music.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,243 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
|
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
||||||
|
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
||||||
|
vcolor = { 1, 9, 5, 4, 6, 12, 14, 15}
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos=18
|
||||||
|
mousewait=0
|
||||||
|
compas = 0
|
||||||
|
compasos = {}
|
||||||
|
volumens = {}
|
||||||
|
volum = 4
|
||||||
|
tempo = 4
|
||||||
|
for i=0,1279 do compasos[i] = 108 end
|
||||||
|
for i=0,1279 do volumens[i] = 4 end
|
||||||
|
compasos[0] = 49
|
||||||
|
compasos[1] = 49
|
||||||
|
compasos[2] = 49
|
||||||
|
compasos[7] = 50
|
||||||
|
compasos[8] = 50
|
||||||
|
compasos[9] = 50
|
||||||
|
compasos[10] = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
message_count = 255
|
||||||
|
message_text = " HOLA"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
ink(COLOR_BLACK)
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
if (i==compas) then paper(COLOR_LIGHT_RED) else paper(COLOR_LIGHT_GRAY) end
|
||||||
|
print("___\003",(i%10)*4,flr(i/10)+5)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousey()<=8 and mousey()>=5 then
|
||||||
|
compas = flr(mousex()/4)+(mousey()-5)*10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,11 do
|
||||||
|
local k = 11-i
|
||||||
|
local pos = ((piano_pos+i)%12)+1
|
||||||
|
local oct = flr((piano_pos+i)/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
print(notes[pos], 1, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_WHITE)
|
||||||
|
print(piano[pos], 3, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("_______\003_______\003_______\003_______\003", 8, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, oct)
|
||||||
|
if pos==6 then
|
||||||
|
print(tostr(oct), 0, 10+k)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print(" ", 0, 10+k)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos = mid(0, piano_pos+mousewheel(), 96)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousewait>0 then mousewait=mousewait-1 end
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousewait==0 then
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
local note = piano_pos+(11-(mousey()-10))
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
mousewait=10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,31 do
|
||||||
|
local n = compasos[(compas*32)+i]
|
||||||
|
if n>=piano_pos and n<=piano_pos+11 then
|
||||||
|
if i>0 and n~=compasos[(compas*32)+i-1] then
|
||||||
|
local oct = flr(n/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK,vcolor[volumens[(compas*32)+i]])
|
||||||
|
if i==31 or compasos[(compas*32)+i+1]~=n then
|
||||||
|
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print("_",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
volumens[(compas*32)+mousex()-8] = volum
|
||||||
|
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
||||||
|
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
play("l4v"..volum.."o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = 108
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_RETURN) then
|
||||||
|
if btn(KEY_LSHIFT) then
|
||||||
|
play_song(true)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
play_song()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_LCTRL) and btnp(KEY_S) then
|
||||||
|
local song = prepare_song(true)
|
||||||
|
toclipboard(song)
|
||||||
|
show_message("SAVED TO CLIPBOARD")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- if btn(KEY_LSHIFT) and btnp(KEY_L) then
|
||||||
|
-- local song = prepare_song(true)
|
||||||
|
-- toclipboard(song)
|
||||||
|
-- show_message("SAVED TO CLIPBOARD")
|
||||||
|
-- end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("VOLUM:",0,0)
|
||||||
|
color(1,0)print("\143",0,1)
|
||||||
|
color(9,0)print("\143",1,1)
|
||||||
|
color(5,4)print("\143",2,1)
|
||||||
|
color(4,0)print("\143",3,1)
|
||||||
|
color(6,0)print("\143",4,1)
|
||||||
|
color(12,0)print("\143",5,1)
|
||||||
|
color(14,0)print("\143",6,1)
|
||||||
|
color(15,0)print("\143",7,1)
|
||||||
|
color(15,0)print("\244",volum-1,2)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()==1 and mousebutton(1) then
|
||||||
|
volum = mousex()+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not mousedown and mousex()==20 and mousey()==1 and mousebutton(1) and tempo > 0 then
|
||||||
|
tempo = tempo - 1
|
||||||
|
mousedown = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not mousedown and mousex()==24 and mousey()==1 and mousebutton(1) and tempo < 9 then
|
||||||
|
tempo = tempo + 1
|
||||||
|
mousedown = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousedown and not mousebutton(1) then
|
||||||
|
mousedown = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("TEMPO",20,0)
|
||||||
|
print("\247 0 \246",20,1)
|
||||||
|
print(tostr(tempo),22,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if message_count > 0 then
|
||||||
|
message_color = 15
|
||||||
|
if message_count < 18 then
|
||||||
|
message_color = message_count>>1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(message_color,0)print(message_text,0,26)
|
||||||
|
message_count = message_count - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function show_message(text)
|
||||||
|
message_count = 255
|
||||||
|
message_text = text
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function search_song_end()
|
||||||
|
local i = 1279
|
||||||
|
while i>0 and compasos[i] == 108 do i=i-1 end
|
||||||
|
return i+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function play_song(entire_song)
|
||||||
|
local song = prepare_song(entire_song)
|
||||||
|
log(song)
|
||||||
|
play(song)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function prepare_song(entire_song)
|
||||||
|
entire_song = entire_song or false
|
||||||
|
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
||||||
|
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
||||||
|
local song = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
local current_note = 255
|
||||||
|
local current_octave = 4
|
||||||
|
local current_volume = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
local p=compas*32
|
||||||
|
local ends=32+compas*32
|
||||||
|
|
||||||
|
if tempo ~= 4 then
|
||||||
|
song = "t"..tostr(tempo)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if entire_song then
|
||||||
|
p=0
|
||||||
|
ends=search_song_end()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
while p<ends do
|
||||||
|
current_note = compasos[p]
|
||||||
|
if volumens[p] ~= current_volume then
|
||||||
|
current_volume = volumens[p]
|
||||||
|
song=song.."v"..tostr(current_volume)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local d=0
|
||||||
|
while d<32 and current_note == compasos[p] and current_volume == volumens[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
||||||
|
local o = flr(current_note/12)
|
||||||
|
if o<9 and current_octave~=o then
|
||||||
|
current_octave=o
|
||||||
|
song=song.."o"..tostr(o)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local n = current_note%12
|
||||||
|
local note = note_names[n+1]
|
||||||
|
while d>0 do
|
||||||
|
local i=1
|
||||||
|
while d>note_size[i] do i=i+1 end
|
||||||
|
if note_size[i]>d then i=i-1 end
|
||||||
|
d=d-note_size[i]
|
||||||
|
if current_length~=i-1 then
|
||||||
|
current_length = i-1
|
||||||
|
song=song.."l"..tostr(i-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if o<9 then
|
||||||
|
song=song..note
|
||||||
|
else
|
||||||
|
song=song.."r"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return song
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
ind = 22
|
ind = 22
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
setmode(1)
|
mode(1)
|
||||||
map = {}
|
map = {}
|
||||||
col = {}
|
col = {}
|
||||||
for i=0,1199 do
|
for i=0,1199 do
|
||||||
@@ -85,6 +85,11 @@ function draw_map()
|
|||||||
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=40,1199 do map[i-40]=map[i]col[i-40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=1159,0,-1 do map[i+40]=map[i]col[i+40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,1198 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=1199,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
if blink==0 then blink = 60 end
|
if blink==0 then blink = 60 end
|
||||||
84
tools/spritedit.lua
Normal file
84
tools/spritedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
ink_color = 15
|
||||||
|
paper_color = 0
|
||||||
|
setchar(0,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff)
|
||||||
|
sprite={0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(15,1)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
color(ink_color,paper_color)
|
||||||
|
drawbigspr(sprite,1,1)
|
||||||
|
drawspr(sprite,65)
|
||||||
|
print("AB",18,1) print("CD",18,2)
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
color(0,i)
|
||||||
|
poke(721+i,0) poke(1921+i,i<<4)
|
||||||
|
poke(761+i,0) poke(1961+i,i<<4)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
poke(1921+ink_color, peek(1921+ink_color)+4)
|
||||||
|
poke(1961+paper_color, peek(1961+paper_color)+4)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousex()>=1 and mousey()>=18 and mousex()<=16 and mousey()<=19 then
|
||||||
|
if mousey()==18 then
|
||||||
|
ink_color = mousex()-1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
paper_color = mousex()-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
handlesprmouse()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
mousepos = {x=-1,y=-1}
|
||||||
|
function handlesprmouse()
|
||||||
|
local mx,my=mousex(),mousey()
|
||||||
|
if mx>=1 and my>=1 and mx<=16 and my<=16 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if (not mousepressed or (mousepos.x ~= mx or mousepos.y ~= my)) then
|
||||||
|
mousepressed = true mousepos.x = mx mousepos.y = my
|
||||||
|
local quadrant = flr((mx-1)/8)+flr((my-1)/8)*2
|
||||||
|
local x=(mx-1)%8
|
||||||
|
local y=(my-1)%8
|
||||||
|
local val = sprite[quadrant*8+y+1]
|
||||||
|
val = val ~ (1<<(7-x))
|
||||||
|
sprite[quadrant*8+y+1] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigspr(spr,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,0,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,1,x+8,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,2,x,y+8)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,3,x+8,y+8)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigsprchr(spr,chr,x,y)
|
||||||
|
local pos = 1+chr*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = spr[pos]
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawspr(spr,chr)
|
||||||
|
for i=0,31 do poke(i+2560+chr*8,spr[i+1]) end
|
||||||
|
end
|
||||||
11
tweetcarts/matrix.lua
Normal file
11
tweetcarts/matrix.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
q=1200
|
||||||
|
h={}for i=0,q do poke(i,rnd(99))end
|
||||||
|
function t(a)poke(q+p,a)p=(p-40)%q end
|
||||||
|
function update()srand(1)for i=0,39 do
|
||||||
|
h[i]=(h[i] or rnd(30))+(1/(rnd(5)+2))p=i+(flr(h[i])%30)*40
|
||||||
|
t(15)t(14)
|
||||||
|
for j=0,5 do t(10)end
|
||||||
|
for j=0,5 do t(2)end
|
||||||
|
t(8)t(0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user