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v0.5.4
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56f2e202e8
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 56f2e202e8 | |||
| 9b1573be9d | |||
| 11bb1b5283 | |||
| acfaf873ce | |||
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| f11adb0557 | |||
| 3b7dd252ab |
209
ascii.cpp
209
ascii.cpp
@@ -5,6 +5,9 @@
|
|||||||
#include "rom.c"
|
#include "rom.c"
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||||||
#include "play.h"
|
#include "play.h"
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#include <vector>
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#include <string>
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#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
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#define swap(a, b) {auto tmp=a;a=b;b=tmp;}
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||||||
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||||||
#define AUDIO_NONE 0
|
#define AUDIO_NONE 0
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||||||
@@ -43,22 +46,21 @@ int pitch;
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|||||||
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
||||||
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
||||||
|
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||||||
#define debug_line_size 80
|
int debug_prompt = -1;
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#define debug_num_lines 30
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#define debug_total_size 2400 //debug_line_size*debug_num_lines
|
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||||||
char debug_text[debug_total_size];
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int debug_cursor = 0;
|
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int debug_prompt = 0;
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||||||
int debug_cursor_blink = 30;
|
int debug_cursor_blink = 30;
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|
std::vector<std::string> cmd_list;
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||||||
bool should_reset = false;
|
bool should_reset = false;
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||||||
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||||||
//Uint8 keymapping[6] = { SDL_SCANCODE_LEFT, SDL_SCANCODE_RIGHT, SDL_SCANCODE_UP, SDL_SCANCODE_DOWN, SDL_SCANCODE_Z, SDL_SCANCODE_X };
|
|
||||||
const Uint8 *keys;
|
const Uint8 *keys;
|
||||||
Uint8 key_just_pressed = 0;
|
Uint8 key_just_pressed = 0;
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||||||
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
int mouse_x, mouse_y, mouse_wheel;
|
||||||
Uint32 mouse_buttons;
|
Uint32 mouse_buttons;
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||||||
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||||||
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const char* get_filename() {
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|
return lua_filename;
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}
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||||||
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||||||
void reinit() {
|
void reinit() {
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||||||
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
||||||
switch (current_mode) {
|
switch (current_mode) {
|
||||||
@@ -98,6 +100,18 @@ void reinit() {
|
|||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case 3: // SUPERSECRET MODE FOR THE EDITOR!!!
|
||||||
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screen_width = 80;
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screen_height = 30;
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current_color = 0x1f;
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||||||
|
current_border = 9;
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||||||
|
cursor_x = 0;
|
||||||
|
cursor_y = 0;
|
||||||
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char_screen = &mem[0];
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color_screen = &mem[0x1200];
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||||||
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||||
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -145,11 +159,13 @@ void romcpy() {
|
|||||||
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
SDL_memcpy(&mem[2560], rom, rom_size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt();
|
||||||
|
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||||||
int main(int argc,char*argv[]) {
|
int main(int argc,char*argv[]) {
|
||||||
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
SDL_strlcpy(lua_filename, "game.lua", 9);
|
||||||
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
if (argc > 1) SDL_strlcpy(lua_filename, argv[1], 1023);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
//[TODEL]for (int i=0; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Init(49);
|
SDL_Init(49);
|
||||||
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
mini_win = SDL_CreateWindow(window_title, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640+80, 480+80, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||||
@@ -187,15 +203,19 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_pause();
|
lua_pause();
|
||||||
//lua_quit();
|
//lua_quit();
|
||||||
old_mode = current_mode;
|
debug_set_prompt();
|
||||||
setmode(0);
|
//old_mode = current_mode;
|
||||||
|
//setmode(0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
setmode(old_mode);
|
//setmode(old_mode);
|
||||||
lua_resume();
|
lua_resume();
|
||||||
//lua_init();
|
//lua_quit();
|
||||||
|
//reinit();
|
||||||
|
//lua_init(lua_filename);
|
||||||
//lua_call_init();
|
//lua_call_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
} else if (mini_eve.key.keysym.scancode == SDL_SCANCODE_F5) {
|
||||||
|
execute_run();
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
lua_init(lua_filename);
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
@@ -215,11 +235,13 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
|
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
lua_call_update();
|
lua_call_update();
|
||||||
|
if (!lua_is_playing()) debug_set_prompt();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_cursor_blink--;
|
debug_cursor_blink--;
|
||||||
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
if (debug_cursor_blink == 0) {
|
||||||
debug_cursor_blink = 30;
|
debug_cursor_blink = 30;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = debug_text[debug_cursor]==32 ? 95 : 32;
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
char_screen[pos] = char_screen[pos]==32 ? 95 : 32;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
loop();
|
loop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -248,6 +270,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
for (int y=0; y<screen_height; ++y) {
|
||||||
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
for (int x=0; x<screen_width; ++x) {
|
||||||
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
const uint8_t chr_color = COLSCR(x,y);
|
||||||
@@ -288,12 +311,10 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
void cls(uint8_t value) {
|
void cls(uint8_t value) {
|
||||||
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
|
||||||
if (!lua_is_playing()) {
|
cursor_x = cursor_y = 0;
|
||||||
SDL_memset(debug_text, 32, debug_total_size);
|
//if (!lua_is_playing()) {
|
||||||
debug_cursor = 1;
|
// debug_set_prompt()
|
||||||
debug_prompt = 0;
|
//}
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ink(uint8_t value) {
|
void ink(uint8_t value) {
|
||||||
@@ -322,15 +343,22 @@ void print(const char *str, int x, int y) {
|
|||||||
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
if (x >= 0) cursor_x = min(x, screen_width-1);
|
||||||
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
if (y >= 0) cursor_y = min(y, screen_height-1);
|
||||||
int len = SDL_strlen(str);
|
int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
if ((cursor_x+len) > screen_width) len -= ((cursor_x+len) - screen_width);
|
const int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
if (pos+len > screen_width*screen_height) len -= ((pos+len) - screen_width*screen_height);
|
||||||
//int offset = x+y*screen_width;
|
//int offset = x+y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
for (int i=0; i < len; ++i) {
|
||||||
CHRSCR(cursor_x+i, cursor_y) = str[i];
|
char_screen[pos+i] = str[i];
|
||||||
if (current_mode != 0) COLSCR(cursor_x+i, cursor_y) = current_color;
|
if (current_mode != 0) color_screen[pos+i] = current_color;
|
||||||
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
//char_screen[offset+i] = str[i];
|
||||||
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
//if (current_mode != 0) color_screen[offset+i] = current_color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cursor_x += len;
|
cursor_x = (pos+len)%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = (pos+len)/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void crlf() {
|
||||||
|
cursor_x=0;
|
||||||
|
cursor_y = min(cursor_y+1, screen_height-1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i) {
|
bool btn(uint8_t i) {
|
||||||
@@ -423,46 +451,66 @@ int rnd(int x) {
|
|||||||
srand(x);
|
srand(x);
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
char tostr_tmp[256];
|
char str_tmp[1024];
|
||||||
const char* tostr(float val) {
|
const char* tostr(float val) {
|
||||||
return SDL_itoa(val, tostr_tmp, 10);
|
return SDL_itoa(val, str_tmp, 10);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void debug_set_prompt() {
|
|
||||||
debug_prompt = debug_cursor++;
|
|
||||||
debug_text[debug_prompt] = '>';
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug_one_line_up() {
|
void debug_one_line_up() {
|
||||||
for (int i=0; i<debug_total_size-debug_line_size;++i) debug_text[i] = debug_text[i+debug_line_size];
|
int total = screen_width*screen_height-screen_width;
|
||||||
for (int i=debug_total_size-debug_line_size; i<debug_total_size;++i) debug_text[i] = 32;
|
for (int i=0; i<total;++i) char_screen[i] = char_screen[i+screen_width];
|
||||||
debug_cursor = debug_total_size-debug_line_size;
|
for (int i=total; i<screen_width*screen_height;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = screen_height-1;
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void debug_set_prompt() {
|
||||||
|
if (debug_prompt == cursor_x+cursor_y*screen_width) return;
|
||||||
|
if (cursor_x>0) { cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height) debug_one_line_up(); }
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = '>';
|
||||||
|
cursor_x++;
|
||||||
|
debug_prompt = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
void debugchr(const uint8_t chr) {
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
if (chr == 8) {
|
if (chr == 8) {
|
||||||
if (debug_cursor>(debug_prompt+1)) {
|
if (cursor_x>1) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor--] = 32;
|
char_screen[pos++] = 32;
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 32;
|
char_screen[pos] = 32;
|
||||||
|
cursor_x--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
play("c");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = chr;
|
char_screen[pos] = chr;
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x++;
|
||||||
|
if (cursor_x >= screen_width) {
|
||||||
|
cursor_x=0; cursor_y++;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void debug(const char *str) {
|
void debug(const char *str, const bool newline) {
|
||||||
const int len = SDL_strlen(str);
|
const int len = SDL_strlen(str);
|
||||||
|
int cursor = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
for (int i=0; i<len;++i) {
|
for (int i=0; i<len;++i) {
|
||||||
debug_text[debug_cursor++] = str[i];
|
char_screen[cursor++] = str[i];
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
if (cursor >= screen_width*screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug_cursor = (int(debug_cursor/debug_line_size)+1)*debug_line_size;
|
if (newline) {
|
||||||
if (debug_cursor >= debug_total_size) debug_one_line_up();
|
cursor_x = 0;
|
||||||
debug_set_prompt();
|
cursor_y = (cursor/screen_width)+1;
|
||||||
|
if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
cursor_x = cursor%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = cursor/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//debug_set_prompt();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*[TODEL]
|
||||||
void pdebug() {
|
void pdebug() {
|
||||||
int i=0;
|
int i=0;
|
||||||
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
for (int y=0; y<debug_num_lines;++y) {
|
||||||
@@ -472,10 +520,49 @@ void pdebug() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int cmd_index = 0;
|
||||||
void debug_get_cmd() {
|
void debug_get_cmd() {
|
||||||
debug_text[debug_cursor] = 0;
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 0;
|
||||||
lua_call_cmd(&debug_text[debug_prompt+1]);
|
//char *tmp = (char*)&char_screen[1+cursor_y*screen_width];
|
||||||
|
char *tmp = (char*)&char_screen[debug_prompt];
|
||||||
|
cmd_list.push_back(tmp);
|
||||||
|
char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 32;
|
||||||
|
cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height)debug_one_line_up();
|
||||||
|
cmd_index=0;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-1].c_str();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cmd[0]=='r' && cmd[1]=='u' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='\0') {
|
||||||
|
lua_quit();
|
||||||
|
reinit();
|
||||||
|
lua_init(lua_filename);
|
||||||
|
lua_call_init();
|
||||||
|
} else if (cmd[0]=='c' && cmd[1]=='o' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='t' && cmd[4]=='\0') {
|
||||||
|
lua_resume();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_call_cmd(cmd);
|
||||||
|
debug_set_prompt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void get_cmd_by_index() {
|
||||||
|
if (cmd_list.size() == 0) return;
|
||||||
|
const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-cmd_index-1].c_str();
|
||||||
|
int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
|
||||||
|
for (int i=debug_prompt;i<=pos;++i) char_screen[i] = 32;
|
||||||
|
SDL_memcpy(&char_screen[debug_prompt], cmd, strlen(cmd));
|
||||||
|
pos = debug_prompt+strlen(cmd);
|
||||||
|
cursor_x = pos%screen_width;
|
||||||
|
cursor_y = pos/screen_width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void next_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index < cmd_list.size()-1) cmd_index++; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void prev_cmd() {
|
||||||
|
if (cmd_index > 0) cmd_index--; else play("c");
|
||||||
|
get_cmd_by_index();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
|
||||||
@@ -489,6 +576,12 @@ const char* chr(uint8_t ascii) {
|
|||||||
return chr_trans;
|
return chr_trans;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length) {
|
||||||
|
memcpy(str_tmp, &str[start], length);
|
||||||
|
str_tmp[length] = '\0';
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7) {
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8] = b0;
|
||||||
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
mem[MEM_CHAR_OFFSET+index*8+1] = b1;
|
||||||
@@ -539,6 +632,7 @@ void play(const char* str) {
|
|||||||
void setmode(const uint8_t mode) {
|
void setmode(const uint8_t mode) {
|
||||||
current_mode = mode;
|
current_mode = mode;
|
||||||
reinit();
|
reinit();
|
||||||
|
cls();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void load(const char* str) {
|
void load(const char* str) {
|
||||||
@@ -557,3 +651,22 @@ void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size) {
|
|||||||
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
fread(&mem[addr], size, 1, f);
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str) {
|
||||||
|
SDL_SetClipboardText(str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* fromclipboard() {
|
||||||
|
char* text = SDL_GetClipboardText();
|
||||||
|
int len = strlen(text);
|
||||||
|
if (len > 1023) {
|
||||||
|
len = 27;
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, "ERROR! CLIPBOARD TOO LARGE", len);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(str_tmp, text, len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
str_tmp[len] = '\0';
|
||||||
|
SDL_free((void*)text);
|
||||||
|
|
||||||
|
return str_tmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
31
ascii.h
31
ascii.h
@@ -110,7 +110,27 @@
|
|||||||
#define KEY_RALT 230
|
#define KEY_RALT 230
|
||||||
#define KEY_RGUI 231
|
#define KEY_RGUI 231
|
||||||
|
|
||||||
|
#define COLOR_BLACK 0
|
||||||
|
#define COLOR_BLUE 1
|
||||||
|
#define COLOR_GREEN 2
|
||||||
|
#define COLOR_CYAN 3
|
||||||
|
#define COLOR_RED 4
|
||||||
|
#define COLOR_MAGENTA 5
|
||||||
|
#define COLOR_BROWN 6
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GRAY 7
|
||||||
|
#define COLOR_DARK_GRAY 8
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_BLUE 9
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_GREEN 10
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_CYAN 11
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_RED 12
|
||||||
|
#define COLOR_LIGHT_MAGENTA 13
|
||||||
|
#define COLOR_YELLOW 14
|
||||||
|
#define COLOR_WHITE 15
|
||||||
|
|
||||||
void loop();
|
void loop();
|
||||||
|
void execute_run();
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* get_filename();
|
||||||
|
|
||||||
void cls(uint8_t value=32);
|
void cls(uint8_t value=32);
|
||||||
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
void ink(uint8_t value); // global::ink
|
||||||
@@ -120,6 +140,7 @@ void color(uint8_t ink, uint8_t paper, int8_t border=-1);
|
|||||||
|
|
||||||
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
void locate(uint8_t x, uint8_t y); // global::cursorx, global::cursory
|
||||||
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
void print(const char *str, int x = -1, int y = -1);
|
||||||
|
void crlf();
|
||||||
|
|
||||||
bool btn(uint8_t i);
|
bool btn(uint8_t i);
|
||||||
bool btnp(uint8_t i);
|
bool btnp(uint8_t i);
|
||||||
@@ -157,12 +178,15 @@ int rnd(int x);
|
|||||||
const char* tostr(float val);
|
const char* tostr(float val);
|
||||||
|
|
||||||
void debugchr(const uint8_t chr);
|
void debugchr(const uint8_t chr);
|
||||||
void debug(const char *str);
|
void debug(const char *str, const bool newline=true);
|
||||||
void pdebug();
|
//void pdebug();
|
||||||
void debug_get_cmd();
|
void debug_get_cmd();
|
||||||
|
void next_cmd();
|
||||||
|
void prev_cmd();
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index);
|
||||||
const char* chr(uint8_t ascii);
|
const char* chr(uint8_t ascii);
|
||||||
|
const char* substr(const char* str, uint8_t start, uint8_t length);
|
||||||
|
|
||||||
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
void setchar(uint8_t index, uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7);
|
||||||
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
uint8_t peek(uint16_t addr);
|
||||||
@@ -178,3 +202,6 @@ void load(const char* str);
|
|||||||
|
|
||||||
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
|
|
||||||
|
void toclipboard(const char* str);
|
||||||
|
const char* fromclipboard();
|
||||||
140
demos/pong.lua
Normal file
140
demos/pong.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,140 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
setmode(1)
|
||||||
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
|
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
||||||
|
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos=18
|
||||||
|
mousewait=0
|
||||||
|
compas = 0
|
||||||
|
compasos = {}
|
||||||
|
for i=0,31 do compasos[i] = 108 end
|
||||||
|
compasos[0] = 49
|
||||||
|
compasos[1] = 49
|
||||||
|
compasos[2] = 49
|
||||||
|
compasos[7] = 50
|
||||||
|
compasos[8] = 50
|
||||||
|
compasos[9] = 50
|
||||||
|
compasos[10] = 50
|
||||||
|
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
for i=0,11 do
|
||||||
|
local k = 11-i
|
||||||
|
local pos = ((piano_pos+i)%12)+1
|
||||||
|
local oct = flr((piano_pos+i)/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
|
||||||
|
print(notes[pos], 1, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_WHITE)
|
||||||
|
print(piano[pos], 3, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("_______\003_______\003_______\003_______\003", 8, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, oct)
|
||||||
|
if pos==6 then
|
||||||
|
print(tostr(oct), 0, 10+k)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print(" ", 0, 10+k)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos = mid(0, piano_pos+mousewheel(), 96)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousewait>0 then mousewait=mousewait-1 end
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousewait==0 then
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
local note = piano_pos+(11-(mousey()-10))
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
mousewait=10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,31 do
|
||||||
|
local n = compasos[i]
|
||||||
|
if n>=piano_pos and n<=piano_pos+11 then
|
||||||
|
if i>0 and n~=compasos[i-1] then
|
||||||
|
local oct = flr(n/12)+1
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
|
||||||
|
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK,COLOR_LIGHT_RED)
|
||||||
|
if i==31 or compasos[i+1]~=n then
|
||||||
|
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
print("_",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
compasos[mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
||||||
|
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
compasos[mousex()-8] = 108
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_RETURN) then play_song() end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("\143",0,0)
|
||||||
|
color(14,0)print("\143",1,0)
|
||||||
|
color(12,0)print("\143",2,0)
|
||||||
|
color(6,0)print("\143",3,0)
|
||||||
|
color(4,0)print("\143",4,0)
|
||||||
|
color(5,4)print("\143",5,0)
|
||||||
|
color(9,0)print("\143",6,0)
|
||||||
|
color(1,0)print("\143",7,0)
|
||||||
|
color(0,0)print("\143",8,0)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function play_song()
|
||||||
|
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
||||||
|
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
||||||
|
local song = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
local current_note = 255
|
||||||
|
local current_octave = 4
|
||||||
|
local p=0
|
||||||
|
while p<32 do
|
||||||
|
current_note = compasos[p]
|
||||||
|
local d=0
|
||||||
|
while current_note == compasos[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
||||||
|
local o = flr(current_note/12)
|
||||||
|
if o<9 and current_octave~=o then
|
||||||
|
current_octave=o
|
||||||
|
song=song.."o"..tostr(o)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local n = current_note%12
|
||||||
|
local note = note_names[n+1]
|
||||||
|
while d>0 do
|
||||||
|
local i=1
|
||||||
|
while d>note_size[i] do i=i+1 end
|
||||||
|
if note_size[i]>d then i=i-1 end
|
||||||
|
d=d-note_size[i]
|
||||||
|
if current_length~=i-1 then
|
||||||
|
current_length = i-1
|
||||||
|
song=song.."l"..tostr(i-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if o<9 then
|
||||||
|
song=song..note
|
||||||
|
else
|
||||||
|
song=song.."r"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
play(song)
|
||||||
|
end
|
||||||
175
demos/tetris.lua
Normal file
175
demos/tetris.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
--struct Tetromino { Uint16 figure; Uint8 orig, prev, next; };
|
||||||
|
tetromino = { {figure=0x0660, orig=0, prev=0, next=0}, {figure=0x4444, orig=1, prev=2, next=2}, {figure=0x0F00, orig=1, prev=1, next=1}, {figure=0x0C60, orig=2, prev=4, next=4}, {figure=0x2640, orig=2, prev=3, next=3}, {figure=0x06C0, orig=3, prev=6, next=6}, {figure=0x4620, orig=3, prev=5, next=5}, {figure=0x4460, orig=4, prev=8, next=10}, {figure=0x2E00, orig=4, prev=9, next=7}, {figure=0xC440, orig=4, prev=10, next=8}, {figure=0x0E80, orig=4, prev=7, next=9}, {figure=0x44C0, orig=5, prev=12, next=14}, {figure=0x0E20, orig=5, prev=13, next=11}, {figure=0x6440, orig=5, prev=14, next=12}, {figure=0x8E00, orig=5, prev=11, next=13}, {figure=0x4640, orig=6, prev=16, next=18}, {figure=0x4E00, orig=6, prev=17, next=15}, {figure=0x4C40, orig=6, prev=18, next=16}, {figure=0x0E40, orig=6, prev=15, next=17} }
|
||||||
|
starting = { 0, 1, 3, 5, 7, 11, 15 }
|
||||||
|
papers = { COLOR_LIGHT_RED, COLOR_LIGHT_GREEN, COLOR_LIGHT_BLUE, COLOR_YELLOW, COLOR_LIGHT_CYAN, COLOR_LIGHT_MAGENTA, COLOR_BROWN, COLOR_WHITE }
|
||||||
|
inks = { COLOR_RED, COLOR_GREEN, COLOR_BLUE, COLOR_BROWN, COLOR_CYAN, COLOR_MAGENTA, COLOR_RED, COLOR_LIGHT_GRAY }
|
||||||
|
--colors = {0x4c, 0x2a, 0x19, 0x6e, 0x3b, 0xd5, 0x56, 0x7f}
|
||||||
|
--Uint8 colors[8][3] { {255, 0, 0}, {0, 255, 0}, {0, 0, 255}, {255, 255, 0}, {0, 255, 255}, {255, 0, 255}, {255, 128, 0}, {255, 255, 255} };
|
||||||
|
board = {} --[20][10];
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
current_piece,next_piece,level,lines,score = 0,0,0,0,0
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
|
||||||
|
function is_valid_move()
|
||||||
|
local x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
local y = piece_pos.y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[current_piece+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if ((piece & 1 == 1) and ( (x >= 10) or (x < 0) or (y >= 20) or (board[x+y*10] ~= 0) ) ) then return false end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < piece_pos.x then
|
||||||
|
x=piece_pos.x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function check_lines()
|
||||||
|
local count = 0
|
||||||
|
local line = 19
|
||||||
|
while line > 0 do
|
||||||
|
local complete = true
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
complete = (board[x+line*10] ~= 0)
|
||||||
|
if not complete then break end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if complete then
|
||||||
|
count=count+1
|
||||||
|
for y=line,1,-1 do
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
board[x+y*10] = board[x+(y-1)*10]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
line=line-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
lines=lines+count
|
||||||
|
local scoremult = {40,100,300,1200}
|
||||||
|
if count > 0 then score = score + scoremult[count] * (level+1) end
|
||||||
|
level = flr(lines / 10)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function fix_piece()
|
||||||
|
local x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
local y = piece_pos.y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[current_piece+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if piece & 1 == 1 then
|
||||||
|
board[x+y*10] = tetromino[current_piece+1].orig+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < piece_pos.x then
|
||||||
|
x = piece_pos.x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
current_piece = next_piece
|
||||||
|
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
check_lines()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_cube(x,y,col)
|
||||||
|
color(inks[col+1],papers[col+1])
|
||||||
|
print("\001",x+1,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_tetromino(init_x,init_y,piece_to_draw)
|
||||||
|
local x = init_x+3
|
||||||
|
local y = init_y+3
|
||||||
|
local piece = tetromino[piece_to_draw+1].figure
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
if piece & 1 == 1 then
|
||||||
|
draw_cube(x, y, tetromino[piece_to_draw+1].orig)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
piece = piece >> 1
|
||||||
|
x=x-1
|
||||||
|
if x < init_x then
|
||||||
|
x = init_x+3
|
||||||
|
y=y-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
void print(int x, int y, const char* text, Uint8 color) {
|
||||||
|
int cc = 0;
|
||||||
|
SDL_SetTextureColorMod(sdlTexture, colors[color][0], colors[color][1], colors[color][2]);
|
||||||
|
SDL_Rect src {0, 0, 8, 8}, dst {x, y, 16, 16};
|
||||||
|
while (text[cc] != 0) {
|
||||||
|
if (text[cc] == 32) continue;
|
||||||
|
else if (text[cc] >= 65) { src.x = ((text[cc]-65)%6)*8; src.y = ((text[cc]-65)/6)*8; }
|
||||||
|
else if (text[cc] < 65) { src.x = ((text[cc]-22)%6)*8; src.y = ((text[cc]-22)/6)*8; }
|
||||||
|
SDL_RenderCopy(sdlRenderer, sdlTexture, &src, &dst);
|
||||||
|
cc++; dst.x+=16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
--]]
|
||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
setmode(1)
|
||||||
|
current_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
next_piece = starting[rnd(7)+1]
|
||||||
|
|
||||||
|
piece_pos = {x=3, y=0}
|
||||||
|
level,lines,score = 0,0,0
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,20*10 do board[i] = 0 end
|
||||||
|
setchar(1,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff)
|
||||||
|
border(COLOR_BLUE)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then
|
||||||
|
piece_pos.x = piece_pos.x + 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.x=piece_pos.x-1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then
|
||||||
|
piece_pos.x = piece_pos.x - 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.x=piece_pos.x+1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then
|
||||||
|
piece_pos.y = piece_pos.y + 1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then piece_pos.y=piece_pos.y-1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then
|
||||||
|
current_piece = tetromino[current_piece+1].next
|
||||||
|
if not is_valid_move() then current_piece = tetromino[current_piece+1].prev end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
paper(COLOR_BLACK)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
ink(COLOR_BLUE) print("LEVEL "..tostr(level), 3, 5) -- color 2
|
||||||
|
ink(COLOR_RED) print("SCORE "..tostr(score), 3, 7) -- color 0
|
||||||
|
ink(COLOR_GREEN) print("LINES "..tostr(lines), 3, 9) -- color 1
|
||||||
|
color(COLOR_DARK_GRAY,COLOR_LIGHT_GRAY)
|
||||||
|
for i=0,20 do print ("\001",14,i+5) print("\001",25,i+5) end
|
||||||
|
print("\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001\001",14,25)
|
||||||
|
for y=0,19 do
|
||||||
|
for x=0,9 do
|
||||||
|
if board[x+y*10] ~= 0 then
|
||||||
|
draw_cube(14+x, y+5, board[x+y*10]-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
draw_tetromino(27, 5, next_piece)
|
||||||
|
draw_tetromino(14+piece_pos.x, 5+piece_pos.y, current_piece)
|
||||||
|
speed=speed-1
|
||||||
|
if speed == 0 then
|
||||||
|
speed = (20-min(19, level))*3
|
||||||
|
piece_pos.y=piece_pos.y+1
|
||||||
|
if not is_valid_move() then
|
||||||
|
piece_pos.y=piece_pos.y-1
|
||||||
|
if piece_pos.y==0 then
|
||||||
|
init()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fix_piece()
|
||||||
|
play("c")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
204
lua.cpp
204
lua.cpp
@@ -2,6 +2,86 @@
|
|||||||
#include "lua/lua.hpp"
|
#include "lua/lua.hpp"
|
||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void reverse(char* str, int len) {
|
||||||
|
int i = 0, j = len - 1, temp;
|
||||||
|
while (i < j) {
|
||||||
|
temp = str[i];
|
||||||
|
str[i] = str[j];
|
||||||
|
str[j] = temp;
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
j--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int intToStr(int x, char str[], int d) {
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
while (x) {
|
||||||
|
str[i++] = (x % 10) + '0';
|
||||||
|
x = x / 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (i < d) str[i++] = '0';
|
||||||
|
reverse(str, i);
|
||||||
|
str[i] = '\0';
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ftoa(float n, char* res, int afterpoint) {
|
||||||
|
int ipart = (int)n;
|
||||||
|
float fpart = n - (float)ipart;
|
||||||
|
int i = intToStr(ipart, res, 1);
|
||||||
|
fpart = fpart * SDL_pow(10, afterpoint);
|
||||||
|
if (int(fpart) != 0) {
|
||||||
|
res[i++] = '.';
|
||||||
|
i += intToStr((int)fpart, res + i, afterpoint);
|
||||||
|
while(res[i-1] == '0') res[--i] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char tempstr[1024];
|
||||||
|
uint16_t ts_index = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx);
|
||||||
|
|
||||||
|
void value_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "nil", 3); ts_index+=3;
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L, indx) || lua_iscfunction(L,indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "[function]", 10); ts_index+=10;
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L, indx)) {
|
||||||
|
table_to_str(L, indx);
|
||||||
|
} else if (lua_type(L, indx) == LUA_TNUMBER) {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, indx);
|
||||||
|
const int len = ftoa(val, &tempstr[ts_index], 4); ts_index+=len;
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,indx)) {
|
||||||
|
if (lua_toboolean(L, indx)) {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "true", 4); ts_index+=4;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], "false", 5); ts_index+=5;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,indx)) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L,indx);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
SDL_memcpy(&tempstr[ts_index], str, strlen(str)); ts_index+=strlen(str);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '"';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void table_to_str(lua_State *L, int indx) {
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '{';
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
bool first = true;
|
||||||
|
while (lua_next(L, indx) != 0) {
|
||||||
|
if (first) { first=false; } else { tempstr[ts_index++] = ','; }
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L)-1);
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '=';
|
||||||
|
value_to_str(L, lua_gettop(L));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
tempstr[ts_index++] = '}';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
static int cpp_cls(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
uint8_t color = luaL_optinteger(L, 1, 32);
|
||||||
@@ -54,6 +134,11 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_crlf(lua_State *L) {
|
||||||
|
crlf();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
static int cpp_btn(lua_State *L) {
|
||||||
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
uint8_t i = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
lua_pushboolean(L, btn(i));
|
||||||
@@ -163,9 +248,28 @@ extern "C" {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
static int cpp_tostr(lua_State *L) {
|
||||||
float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
ts_index=0;
|
||||||
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
value_to_str(L, 1); tempstr[ts_index] = '\0';
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tempstr);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
if (lua_isnoneornil(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "nil");
|
||||||
|
} else if (lua_isfunction(L,1) || lua_iscfunction(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_istable(L,1)) {
|
||||||
|
lua_gettable
|
||||||
|
lua_pushstring(L, "[function]");
|
||||||
|
} else if (lua_isstring(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, luaL_checkstring(L,1));
|
||||||
|
} else if (lua_isboolean(L,1)) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, lua_toboolean(L, 1) ? "true" : "false");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
const float val = luaL_checknumber(L, 1);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, tostr(val));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
static int cpp_ascii(lua_State *L) {
|
||||||
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
@@ -183,6 +287,13 @@ extern "C" {
|
|||||||
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
lua_pushinteger(L, strlen(str));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
static int cpp_substr(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
int start = luaL_checknumber(L, 2);
|
||||||
|
int length = luaL_checknumber(L, 3);
|
||||||
|
lua_pushstring(L, substr(str, start, length));
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
static int cpp_setchar(lua_State *L) {
|
||||||
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int index = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
@@ -239,7 +350,7 @@ extern "C" {
|
|||||||
|
|
||||||
static int cpp_setmode(lua_State *L) {
|
static int cpp_setmode(lua_State *L) {
|
||||||
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
int val = luaL_checkinteger(L, 1);
|
||||||
setmode(val);
|
setmode(mid(0,val,3));
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -270,6 +381,17 @@ extern "C" {
|
|||||||
filein(str, addr, size);
|
filein(str, addr, size);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_toclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
const char* str = luaL_checkstring(L, 1);
|
||||||
|
toclipboard(str);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_fromclipboard(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, fromclipboard());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define STATE_STOPPED 0
|
#define STATE_STOPPED 0
|
||||||
@@ -278,8 +400,8 @@ extern "C" {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_State *L;
|
lua_State *L;
|
||||||
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
uint8_t lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
bool init_exists = false;
|
//bool init_exists = false;
|
||||||
bool update_exists = false;
|
//bool update_exists = false;
|
||||||
|
|
||||||
bool lua_is_playing() {
|
bool lua_is_playing() {
|
||||||
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
return lua_state == STATE_PLAYING;
|
||||||
@@ -290,23 +412,21 @@ const char boot[] = "function init()setmode(1)cls()play('o5l0v5cegv4cegv3cegv2ce
|
|||||||
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
||||||
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
if (lua_state != STATE_STOPPED) lua_quit();
|
||||||
L = luaL_newstate();
|
L = luaL_newstate();
|
||||||
init_exists = update_exists = false;
|
//init_exists = update_exists = false;
|
||||||
bool file_loaded = true;
|
bool file_loaded = true;
|
||||||
|
|
||||||
if (filename == NULL) {
|
if (filename == NULL) {
|
||||||
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
if (luaL_loadstring(L, boot)) {
|
||||||
debug("BOOT ERROR");
|
debug("BOOT ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
if (luaL_loadfile(L, filename)) {
|
||||||
debug("ERROR LOADING GAME");
|
debug("ERROR LOADING GAME:",false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
file_loaded = false;
|
file_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -319,6 +439,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_locate); lua_setglobal(L, "locate");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_print); lua_setglobal(L, "print");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_crlf); lua_setglobal(L, "crlf");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btn); lua_setglobal(L, "btn");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_btnp); lua_setglobal(L, "btnp");
|
||||||
@@ -346,6 +467,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_ascii); lua_setglobal(L, "ascii");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_chr); lua_setglobal(L, "chr");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_strlen); lua_setglobal(L, "strlen");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_substr); lua_setglobal(L, "substr");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_setchar); lua_setglobal(L, "setchar");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_peek); lua_setglobal(L, "peek");
|
||||||
@@ -360,6 +482,8 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fileout); lua_setglobal(L, "fileout");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_filein); lua_setglobal(L, "filein");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_toclipboard); lua_setglobal(L, "toclipboard");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fromclipboard); lua_setglobal(L, "fromclipboard");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||||
@@ -489,13 +613,13 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
if (!file_loaded) return;
|
if (!file_loaded) return;
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
debug("RUNTIME ERROR:", false);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
setmode(0);
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) init_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
@@ -503,41 +627,55 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
if (lua_isfunction(L,-1)) update_exists = true;
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
*/
|
||||||
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
lua_state = start_playing ? STATE_PLAYING : STATE_PAUSED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
void lua_call_cmd(const char* str) {
|
||||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
if (str[0]=='?') {
|
||||||
debug(" ");
|
const int size = strlen(str)+14;
|
||||||
debug("ERROR");
|
char* cmd = (char*)malloc(size);
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
memcpy(cmd, "print(tostr(", 12);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
memcpy(&cmd[12], &str[1], strlen(str)-1);
|
||||||
|
cmd[size-1]='\0';
|
||||||
|
cmd[size-3]=cmd[size-2]=')';
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, cmd)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||||
|
debug("ERROR:",false);
|
||||||
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug(" ");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_init() {
|
void lua_call_init() {
|
||||||
if (!init_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "init");
|
lua_getglobal(L, "init");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
setmode(0);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void lua_call_update() {
|
void lua_call_update() {
|
||||||
if (!update_exists) return;
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "update");
|
lua_getglobal(L, "update");
|
||||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
if (lua_isfunction(L,-1)) {
|
||||||
debug("RUNTIME ERROR");
|
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
|
||||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
debug("RUNTIME ERROR:",false);
|
||||||
lua_pop(L,1);
|
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||||
setmode(0);
|
lua_pop(L,1);
|
||||||
lua_state = STATE_STOPPED;
|
lua_state = STATE_STOPPED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_state = STATE_PAUSED;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
453
main.cpp
453
main.cpp
@@ -1,57 +1,428 @@
|
|||||||
#include "ascii.h"
|
#include "ascii.h"
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string> code;
|
||||||
|
|
||||||
int current_editor = 0;
|
int current_editor = 0;
|
||||||
|
|
||||||
void do_terminal() {
|
void init_terminal();
|
||||||
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
void do_terminal();
|
||||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
|
||||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
void init_code_editor();
|
||||||
if (key < 30) {
|
void do_code_editor();
|
||||||
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
void save_code();
|
||||||
debugchr(key+61);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
debugchr(key+93);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//else if (key < 39) debugchr(key+19);
|
|
||||||
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('='); } else { debugchr('0'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('!'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('|'); } else { debugchr('1'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('"'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('@'); } else { debugchr('2'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(144); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('#'); } else { debugchr('3'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('$'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('~'); } else { debugchr('4'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('%'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(180); } else { debugchr('5'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('&'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(173); } else { debugchr('6'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
|
|
||||||
else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
|
|
||||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
|
||||||
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(174); } else { debugchr(175); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(';'); } else { debugchr(','); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(':'); } else { debugchr('.'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(160); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('['); } else { debugchr(96); } }
|
|
||||||
else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('*'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(']'); } else { debugchr('+'); } }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//cls(0);
|
|
||||||
pdebug();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void loop() {
|
void loop() {
|
||||||
do_terminal();
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
||||||
current_editor = (++current_editor)%5;
|
current_editor = (++current_editor)%2;
|
||||||
|
switch(current_editor) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
init_terminal();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
init_code_editor();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch(current_editor) {
|
switch(current_editor) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
do_terminal();
|
do_terminal();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
do_sprite_editor();
|
do_code_editor();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void execute_run() {
|
||||||
|
if (current_editor == 1) save_code();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t get_char(uint8_t key) {
|
||||||
|
SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key < 30) {
|
||||||
|
if ((mods & KMOD_SHIFT) || (mods & KMOD_CAPS)) {
|
||||||
|
return key+61;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return key+93;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_0) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '='; } else { return '0'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_1) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '!'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '|'; } else { return '1'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_2) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '"'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '@'; } else { return '2'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_3) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 144; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '#'; } else { return '3'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_4) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '$'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '~'; } else { return '4'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_5) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '%'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 180; } else { return '5'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_6) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '&'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return 173; } else { return '6'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '/'; } else { return '7'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '('; } else { return '8'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ')'; } else { return '9'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SPACE) return 32;
|
||||||
|
else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '?'; } else { return '\''; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_EQUALS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 174; } else { return 175; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_COMMA) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ';'; } else { return ','; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_PERIOD) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return ':'; } else { return '.'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '_'; } else { return '-'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 160; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '['; } else { return 96; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '*'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return ']'; } else { return '+'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_APOSTROPHE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 162; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '{'; } else { return 161; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 'C'; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '}'; } else { return 'c'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_GRAVE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return '>'; } else { return '<'; } }
|
||||||
|
else if (key == KEY_NONUSBACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { return 164; } else if (mods & KMOD_RALT) { return '\\'; } else { return 163; } }
|
||||||
|
else return 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_terminal() {
|
||||||
|
setmode(0);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_terminal() {
|
||||||
|
//SDL_Keymod mods = SDL_GetModState();
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) debug_get_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) next_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) prev_cmd();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) debugchr(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void save_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "w");
|
||||||
|
for (std::list<std::string>::iterator it = code.begin(); it != code.end(); it++) {
|
||||||
|
fprintf(f, "%s\n", (*it).c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void load_code() {
|
||||||
|
const char* file = get_filename();
|
||||||
|
FILE *f = fopen(file, "rb");
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
long fsize = ftell(f);
|
||||||
|
fseek(f, 0, SEEK_SET); /* same as rewind(f); */
|
||||||
|
char *buffer = (char*)malloc(fsize + 1);
|
||||||
|
fread(buffer, 1, fsize, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
buffer[fsize] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int start = 0;
|
||||||
|
for (int pos=0;pos<fsize;++pos) {
|
||||||
|
if (buffer[pos] == '\n') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
} else if (buffer[pos] == '\r') {
|
||||||
|
buffer[pos]='\0';
|
||||||
|
code.push_back(&buffer[start]);
|
||||||
|
start=pos+1;
|
||||||
|
if (buffer[start] == '\n') {pos++; start++;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator ls[28];
|
||||||
|
static int col = 0;
|
||||||
|
static int line = 0;
|
||||||
|
bool cursor_inverted = false;
|
||||||
|
int blink_wait = 30;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PARSER_NOTHING 0
|
||||||
|
#define PARSER_NUMBER 1
|
||||||
|
#define PARSER_IDENTIFIER 2
|
||||||
|
#define PARSER_STRING 3
|
||||||
|
#define PARSER_COMMENT 4
|
||||||
|
#define PARSER_FUNCTION 5
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t parser_offset = 0;
|
||||||
|
uint8_t parser_pos = 0;
|
||||||
|
uint8_t parser_start=0;
|
||||||
|
void parser_setup(uint16_t address) {
|
||||||
|
parser_offset = address;
|
||||||
|
parser_pos = 0;
|
||||||
|
parser_start = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const uint8_t parser_get_char(uint8_t offset=0) {
|
||||||
|
if ((parser_pos+offset) >= 80) return 0;
|
||||||
|
return peek(parser_offset+parser_pos+offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
char alpha[80] = "";
|
||||||
|
uint8_t alpha_pos = 0;
|
||||||
|
void parser_next(const bool keep=false) {
|
||||||
|
if (keep) { alpha[alpha_pos++] = parser_get_char(); alpha[alpha_pos]=0; } else { alpha[0]=alpha_pos=0; }
|
||||||
|
if (parser_pos < 80) parser_pos++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define ISZERO (parser_get_char()=='0')
|
||||||
|
#define ISX (parser_get_char()=='z' || parser_get_char()=='Z')
|
||||||
|
#define ISDIGIT (parser_get_char()>='0' && parser_get_char() <='9')
|
||||||
|
#define WILLBEDIGIT (parser_get_char(1)>='0' && parser_get_char(1) <='9')
|
||||||
|
#define ISPOINT (parser_get_char()=='.')
|
||||||
|
#define ISALPHA (parser_get_char()>='_' || (parser_get_char()>='a' && parser_get_char()<='z') || (parser_get_char()>='A' && parser_get_char()<='Z'))
|
||||||
|
#define ISQUOTES (parser_get_char()=='"' || parser_get_char()=='\'')
|
||||||
|
#define ISMINUS (parser_get_char()=='-')
|
||||||
|
#define WILLBEMINUS (parser_get_char(1)=='-')
|
||||||
|
#define ISPAREN (parser_get_char()=='(')
|
||||||
|
#define ENDED (parser_get_char()==0)
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* keywords[] = { "and", "break", "do", "else", "elseif", "end", "false", "for", "function", "goto", "if", "in", "local", "nil", "not", "or", "repeat", "return", "then", "true", "until", "while" };
|
||||||
|
|
||||||
|
const bool is_keyword() {
|
||||||
|
for (int i=0;i<22;++i) if (strcmp(alpha, keywords[i]) == 0) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void parser_do_color(uint8_t type) {
|
||||||
|
uint8_t color = COLOR_WHITE;
|
||||||
|
switch (type) {
|
||||||
|
case PARSER_NUMBER: color = COLOR_LIGHT_GREEN; break;
|
||||||
|
case PARSER_COMMENT: color = COLOR_LIGHT_GRAY; break;
|
||||||
|
case PARSER_STRING: color = COLOR_RED; break;
|
||||||
|
case PARSER_IDENTIFIER: if (is_keyword()) color = COLOR_MAGENTA; break;
|
||||||
|
case PARSER_FUNCTION: color = COLOR_YELLOW; break;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
color = (color&0x0f)+(0x10);
|
||||||
|
for (int i=parser_start;i<parser_pos;++i) poke(0x1200+parser_offset+i, color);
|
||||||
|
parser_start = parser_pos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void refresh_line_color(uint8_t line) {
|
||||||
|
parser_setup(80*(line+1));
|
||||||
|
while (!ENDED) {
|
||||||
|
uint8_t result = PARSER_NOTHING;
|
||||||
|
if (ISZERO) {
|
||||||
|
result=PARSER_NUMBER; parser_next();
|
||||||
|
if (ISX) {
|
||||||
|
if (WILLBEDIGIT) {
|
||||||
|
parser_next();
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (ISDIGIT) {
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
if (ISPOINT) {
|
||||||
|
parser_next();
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (ISPOINT) {
|
||||||
|
parser_next();
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (ISDIGIT) {
|
||||||
|
result = PARSER_NUMBER;
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
if (ISPOINT) {
|
||||||
|
parser_next();
|
||||||
|
while (ISDIGIT) parser_next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (ISALPHA) {
|
||||||
|
result = PARSER_IDENTIFIER;
|
||||||
|
while (ISALPHA || ISDIGIT) parser_next(true);
|
||||||
|
if (ISPAREN) result = PARSER_FUNCTION;
|
||||||
|
} else if (ISQUOTES) {
|
||||||
|
result = PARSER_STRING; parser_next();
|
||||||
|
while (!ISQUOTES && !ENDED) parser_next();
|
||||||
|
parser_next();
|
||||||
|
} else if (ISMINUS) {
|
||||||
|
if (WILLBEMINUS) {
|
||||||
|
result = PARSER_COMMENT;
|
||||||
|
while (!ENDED) parser_next();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (result == PARSER_NOTHING) parser_next();
|
||||||
|
parser_do_color(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void refresh_color_highlight() {
|
||||||
|
cursor_inverted = false;
|
||||||
|
for (int i=0;i<28;++i) refresh_line_color(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void refresh_code_editor() {
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
||||||
|
cls();
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY);
|
||||||
|
print(" File Edit Run ",0,0);
|
||||||
|
print(" ",0,29);
|
||||||
|
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator it = code.begin();
|
||||||
|
int i=0;
|
||||||
|
while (it != code.end() && i<28) {
|
||||||
|
ls[i] = it;
|
||||||
|
print((*it).c_str(), 0, i+1);
|
||||||
|
++i; ++it;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
refresh_color_highlight();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init_code_editor() {
|
||||||
|
setmode(3);
|
||||||
|
code.clear();
|
||||||
|
load_code();
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string get_current_line() {
|
||||||
|
return *ls[line];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void invert_cursor() {
|
||||||
|
cursor_inverted = !cursor_inverted;
|
||||||
|
uint16_t pos = 0x1200 + col + (line+1)*80;
|
||||||
|
uint8_t col = peek(pos);
|
||||||
|
poke(pos, ((col >> 4) & 0x0f) + ((col << 4) & 0xf0) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_up() {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_down() {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_right() {
|
||||||
|
if ( col < get_current_line().size() ) {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line < code.size()-1) {
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
move_cursor_down();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_cursor_left() {
|
||||||
|
if (col > 0) {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (line > 0) {
|
||||||
|
move_cursor_up();
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_end() {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
col = get_current_line().size();
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move_line_home() {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
col = 0;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void split_line() {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
*ls[line] = str.substr(col);
|
||||||
|
std::list<std::string>::iterator newline = ls[line]++;
|
||||||
|
code.insert(newline, str.substr(0, col));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
line++; col=0;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void join_lines() {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
//std::list<std::string>::iterator prevline = ls[line]--;
|
||||||
|
code.erase(ls[line]);
|
||||||
|
line--;
|
||||||
|
const int line_size = (*ls[line]).size();
|
||||||
|
*ls[line] += str;
|
||||||
|
col = line_size;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void delete_char() {
|
||||||
|
if (col == 0) {
|
||||||
|
if (line > 0) join_lines();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col-1);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
*ls[line] = a+b;
|
||||||
|
col--;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void supr_char() {
|
||||||
|
if ((col == (*ls[line]).size()) && (line == code.size()-1)) return;
|
||||||
|
move_cursor_right();
|
||||||
|
delete_char();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void add_char(uint8_t chr) {
|
||||||
|
std::string str = get_current_line();
|
||||||
|
std::string a = str.substr(0,col);
|
||||||
|
std::string b = str.substr(col);
|
||||||
|
std::string c = " "; c[0] = chr;
|
||||||
|
*ls[line] = a+c+b;
|
||||||
|
col++;
|
||||||
|
blink_wait=1;
|
||||||
|
refresh_code_editor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_code_editor() {
|
||||||
|
const uint8_t key = whichbtn();
|
||||||
|
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
||||||
|
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) {
|
||||||
|
split_line();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (key == KEY_UP) move_cursor_up();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DOWN) move_cursor_down();
|
||||||
|
else if (key == KEY_LEFT) move_cursor_left();
|
||||||
|
else if (key == KEY_RIGHT) move_cursor_right();
|
||||||
|
else if (key == KEY_BACKSPACE) delete_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_DELETE) supr_char();
|
||||||
|
else if (key == KEY_END) move_line_end();
|
||||||
|
else if (key == KEY_HOME) move_line_home();
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
uint8_t chr = get_char(key);
|
||||||
|
if (chr != 0) add_char(chr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
blink_wait--;
|
||||||
|
if (blink_wait == 0) {
|
||||||
|
blink_wait = 30;
|
||||||
|
invert_cursor();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
115
pong.lua
115
pong.lua
@@ -1,115 +0,0 @@
|
|||||||
function init()
|
|
||||||
-- mode 1: 40x30 characters
|
|
||||||
setmode(1)
|
|
||||||
-- prepare everything for the match
|
|
||||||
reset_match()
|
|
||||||
p1,p2=0,0 -- reset scores
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function update()
|
|
||||||
cls()
|
|
||||||
|
|
||||||
-- ball movement
|
|
||||||
-- 'wait' is a counter to skip some cycles before moving the ball, so it starts slower
|
|
||||||
-- 'speed' defines how many cycles to skip. Every 5 hits to the paddles 'speed' goes down by 1, effectively increasing the ball's speed
|
|
||||||
-- 'speed' is reset every point
|
|
||||||
wait=wait-1
|
|
||||||
if wait==0 then
|
|
||||||
wait=speed
|
|
||||||
-- move ball
|
|
||||||
bx=bx+dx
|
|
||||||
by=by+dy
|
|
||||||
-- if ball hits top or down walls, bounce
|
|
||||||
if by==0 or by==29 then
|
|
||||||
dy=-dy
|
|
||||||
if playing then play("a") end -- if we are not playing, be quiet
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- during a match, paddles bounce the ball and left and right walls award points
|
|
||||||
-- but before or after a match the ball just bounces around
|
|
||||||
if playing then
|
|
||||||
-- if ball hits left or right ball, reset the ball and award a point to the opposing paddle
|
|
||||||
if bx==0 then p2=p2+1 reset_ball() end
|
|
||||||
if bx==39 then p1=p1+1 reset_ball() end
|
|
||||||
-- if ball hits paddle, bounce
|
|
||||||
if (bx==1 and by>=y1 and by<=y1+4) or (bx==38 and by>=y2 and by<=y2+4) then
|
|
||||||
play("c")
|
|
||||||
dx=-dx
|
|
||||||
-- also, increase hits. Every 5 hits the ball will speed up (only if it's not already as fast as possible)
|
|
||||||
hits=hits+1
|
|
||||||
if (hits%5 == 0) and (speed>0) then speed=speed-1 end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- when not playing, just bounce freely
|
|
||||||
if bx==0 or bx==39 then dx=-dx end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- player 1 controls
|
|
||||||
if btn(KEY_Q) and y1>0 then y1=y1-1 end
|
|
||||||
if btn(KEY_A) and y1<25 then y1=y1+1 end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- player 2 controls
|
|
||||||
if btn(KEY_UP) and y2>0 then y2=y2-1 end
|
|
||||||
if btn(KEY_DOWN) and y2<25 then y2=y2+1 end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- draw net
|
|
||||||
if playing then for i=0,29 do print("\145",20,i) end end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- draw score
|
|
||||||
print(p1,18,3)
|
|
||||||
print(p2,22,3)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- draw ball
|
|
||||||
print("\143",flr(bx),flr(by))
|
|
||||||
|
|
||||||
-- draw paddles
|
|
||||||
for i=0,4 do
|
|
||||||
print("\143",1,y1+i)
|
|
||||||
print("\143",38,y2+i)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not playing then
|
|
||||||
-- while not playing show the messages
|
|
||||||
if p1==10 then print("PLAYER 1 WINS!", 14, 8)
|
|
||||||
elseif p2==10 then print("PLAYER 2 WINS!", 14, 8)
|
|
||||||
else print("PONG!", 18, 10) end
|
|
||||||
|
|
||||||
print("Press SPACE to play", 11, 20)
|
|
||||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
|
||||||
start_match()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function start_match()
|
|
||||||
playing=true
|
|
||||||
p1,p2=0,0 -- reset scores
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function reset_match()
|
|
||||||
play("l2drl2d#l4e>l2crr<e>crr<l4e>crrrl2r cl4dl2d#l4el2cl4del2r<b>l4dl2rl4crrrl2r< drl2d#l4e>l2crr<e>crr<l4e>crrrl2r< l2argl4f#l2a>l4cl2errdl4cl2<al4>drrrl2r< l2drl2d#l4e>l2crr<e>crr<l4e>crrrl2r cl4dl2d#l4el2cl4del2r<b>l4dl2rl4crrrl2r<")
|
|
||||||
|
|
||||||
playing=false
|
|
||||||
bx,by=20,15 -- init ball's position
|
|
||||||
dx,dy=1,1 -- init ball's direction
|
|
||||||
y1,y2=14,14 -- init paddle's y coordinate
|
|
||||||
wait=1 -- reset wait counter
|
|
||||||
speed=4 -- reset speed
|
|
||||||
hits=0 -- reset hits counter
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function reset_ball()
|
|
||||||
play("l0o3bagfedc") -- play sad tune
|
|
||||||
bx,by=20,15 -- reset ball's position
|
|
||||||
speed=4 -- reset speed
|
|
||||||
hits=0 -- reset hits counter
|
|
||||||
dx=-dx -- invert x direction
|
|
||||||
|
|
||||||
-- si algu arriba a 10, la partida acaba
|
|
||||||
if p1==10 or p2==10 then
|
|
||||||
playing=false
|
|
||||||
play("o5l1crl0ergrl4o6c")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
38
tools/defender.lua
Normal file
38
tools/defender.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
setmode(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
mountains = {}
|
||||||
|
local val = 2
|
||||||
|
for i=0,99 do
|
||||||
|
val = mid(1,val+rnd(3)-1,4)
|
||||||
|
mountains[i] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ox=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
draw_mountains()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_RIGHT) then ox=(ox+1)%100 end
|
||||||
|
if btn(KEY_LEFT) then ox=(ox-1)%100 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function draw_mountains()
|
||||||
|
color(COLOR_RED,COLOR_BLACK)
|
||||||
|
for i=0,39 do
|
||||||
|
local x=(ox+i)%100
|
||||||
|
for j=29-mountains[x],29 do
|
||||||
|
local chr="\143"
|
||||||
|
if j==29-mountains[x] then
|
||||||
|
if mountains[(x+1)%100] > mountains[x] then
|
||||||
|
print("\214",i,j-1) --chr="\214"
|
||||||
|
elseif mountains[(x+1)%100] < mountains[x] then
|
||||||
|
chr="\215"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
print(chr,i,j)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
172
tools/music.lua
Normal file
172
tools/music.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,172 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
setmode(1)
|
||||||
|
setchar(94, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)
|
||||||
|
piano = { "_____", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^", "_____",
|
||||||
|
"\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", " ", "\143\143\143\154\154", "^^^^^" }
|
||||||
|
notes = {"C ", "C#", "D ", "D#", "E ", "F ", "F#", "G ", "G#", "A ", "A#", "B "}
|
||||||
|
pnotes = {"c", "c#", "d", "d#", "e", "f", "f#", "g", "g#", "a", "a#", "b"}
|
||||||
|
|
||||||
|
piano_pos=18
|
||||||
|
mousewait=0
|
||||||
|
compas = 0
|
||||||
|
compasos = {}
|
||||||
|
for i=0,1279 do compasos[i] = 108 end
|
||||||
|
compasos[0] = 49
|
||||||
|
compasos[1] = 49
|
||||||
|
compasos[2] = 49
|
||||||
|
compasos[7] = 50
|
||||||
|
compasos[8] = 50
|
||||||
|
compasos[9] = 50
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||||||
|
compasos[10] = 50
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|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
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||||||
|
end
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|
function update()
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color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
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|
cls()
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ink(COLOR_BLACK)
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for i=0,39 do
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|
if (i==compas) then paper(COLOR_LIGHT_RED) else paper(COLOR_LIGHT_GRAY) end
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||||||
|
print("___\003",(i%10)*4,flr(i/10)+5)
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||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousey()<=8 and mousey()>=5 then
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||||||
|
compas = flr(mousex()/4)+(mousey()-5)*10
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||||||
|
end
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||||||
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for i=0,11 do
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local k = 11-i
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local pos = ((piano_pos+i)%12)+1
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|
local oct = flr((piano_pos+i)/12)+1
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color(COLOR_WHITE, COLOR_BLACK)
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print(notes[pos], 1, 10+k)
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|
color(COLOR_BLACK, COLOR_WHITE)
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||||||
|
print(piano[pos], 3, 10+k)
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||||||
|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
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||||||
|
print("_______\003_______\003_______\003_______\003", 8, 10+k)
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK, oct)
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||||||
|
if pos==6 then
|
||||||
|
print(tostr(oct), 0, 10+k)
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||||||
|
else
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|
print(" ", 0, 10+k)
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
|
piano_pos = mid(0, piano_pos+mousewheel(), 96)
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||||||
|
if mousewait>0 then mousewait=mousewait-1 end
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||||||
|
if mousebutton(1) and mousewait==0 then
|
||||||
|
if mousex()<8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
local note = piano_pos+(11-(mousey()-10))
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
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||||||
|
mousewait=10
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|
end
|
||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
for i=0,31 do
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|
local n = compasos[(compas*32)+i]
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|
if n>=piano_pos and n<=piano_pos+11 then
|
||||||
|
if i>0 and n~=compasos[(compas*32)+i-1] then
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||||||
|
local oct = flr(n/12)+1
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|
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY+flr(oct%2))
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||||||
|
print("\003",7+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(COLOR_BLACK,COLOR_LIGHT_RED)
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||||||
|
if i==31 or compasos[(compas*32)+i+1]~=n then
|
||||||
|
print("\003",8+i,10+11-(n-piano_pos))
|
||||||
|
else
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||||||
|
print("_",8+i,10+11-(n-piano_pos))
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousex()>=8 and mousey()>=10 and mousey()<=21 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
if old_mouse_x ~= mousex() or old_mouse_y ~= mousey() then
|
||||||
|
local note = piano_pos+11-(mousey()-10)
|
||||||
|
play("l4o"..tostr(note/12)..pnotes[(note%12)+1])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = mousex(),mousey()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
old_mouse_x,old_mouse_y = 0,0
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
compasos[(compas*32)+mousex()-8] = 108
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_RETURN) then
|
||||||
|
if btn(KEY_LSHIFT) then
|
||||||
|
play_song(true)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
play_song()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
color(15,0)print("\143",0,0)
|
||||||
|
color(14,0)print("\143",1,0)
|
||||||
|
color(12,0)print("\143",2,0)
|
||||||
|
color(6,0)print("\143",3,0)
|
||||||
|
color(4,0)print("\143",4,0)
|
||||||
|
color(5,4)print("\143",5,0)
|
||||||
|
color(9,0)print("\143",6,0)
|
||||||
|
color(1,0)print("\143",7,0)
|
||||||
|
color(0,0)print("\143",8,0)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function search_song_end()
|
||||||
|
local i = 1279
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|
while i>0 and compasos[i] == 108 do i=i-1 end
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||||||
|
return i+1
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||||||
|
end
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|
|
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|
function play_song(entire_song)
|
||||||
|
entire_song = entire_song or false
|
||||||
|
local note_size = {1,2,3,4,6,8,12,16,24,32}
|
||||||
|
local note_names = {"c","c#","d", "d#","e","f","f#","g","g#","a","a#","b"}
|
||||||
|
local song = ""
|
||||||
|
|
||||||
|
local current_note = 255
|
||||||
|
local current_octave = 4
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|
|
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|
local p=compas*32
|
||||||
|
local ends=32+compas*32
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|
|
||||||
|
if entire_song then
|
||||||
|
p=0
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|
ends=search_song_end()
|
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|
end
|
||||||
|
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|
while p<ends do
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|
current_note = compasos[p]
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|
local d=0
|
||||||
|
while d<32 and current_note == compasos[p] do d=d+1 p=p+1 end
|
||||||
|
local o = flr(current_note/12)
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||||||
|
if o<9 and current_octave~=o then
|
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|
current_octave=o
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|
song=song.."o"..tostr(o)
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|
end
|
||||||
|
local n = current_note%12
|
||||||
|
local note = note_names[n+1]
|
||||||
|
while d>0 do
|
||||||
|
local i=1
|
||||||
|
while d>note_size[i] do i=i+1 end
|
||||||
|
if note_size[i]>d then i=i-1 end
|
||||||
|
d=d-note_size[i]
|
||||||
|
if current_length~=i-1 then
|
||||||
|
current_length = i-1
|
||||||
|
song=song.."l"..tostr(i-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if o<9 then
|
||||||
|
song=song..note
|
||||||
|
else
|
||||||
|
song=song.."r"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
log(song)
|
||||||
|
play(song)
|
||||||
|
end
|
||||||
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