19441c5289
- [NEW] draw::setZoom() i getZoom()
...
- [NEW] Ara amb F1 i F2 se pot fer zoom del contingut de la finestra
- [NEW] Ja es pot editar els camps de text (pero encara no es guarda a arxiu)
2025-11-19 22:46:44 +01:00
0263c9e54d
- [FIX] Falsa alarma, era un bug en SDL3, solventat baixant l'ultima versió
2025-11-19 11:00:18 +01:00
c83aa61162
- [FIX] Arreglat un warning en Windows, coses de les putes llibreries STL, que son de tot menos estandar
...
- [WIP] En Windows, després de redimensionar finestra, es veu mal, treballant en ello, pero a Windows li ha pegat per actualiztar-se a Windows 11 i a vore qui li diu que no
2025-11-19 10:10:06 +01:00
57f9ed32e3
- [NEW] fonts amb colorets
...
- [WIP] stringProperty
2025-11-18 20:23:09 +01:00
03baa43543
- [WIP] Comence amb el propertygrid
...
- [NEW] Módul aux
- [WIP] Módul tilemap ja mostra el mapa
- [FIX] japi/draw: les textures han de vores en NEAREST
2025-11-18 17:12:53 +01:00
22b62dd46b
- [FIX] Render final a textura, per a evitar la merda que clava la GPU si s'usa acceleració hardware
2025-11-18 10:08:35 +01:00
aaa847b4be
- [FIX] Arreglada la càrrega de fonts per a Windows i els seus dos caràcters de final de linea
2025-11-18 09:52:10 +01:00
618e032284
- [FIX] Ajustada la càrrega de textures, per a que quan tenen tamanys raros i s'està usant acceleració hardware
2025-11-18 09:47:35 +01:00
9eae2aa785
- [FIX] uint a unsigned int per als compiladors quisquillosos
...
- [FIX] return true en funcions inacabades, per als mateixos de dalt
2025-11-18 08:47:22 +01:00
3ed64a471a
- No se, molts canvis i coses
2025-11-17 14:24:03 +01:00
3c56cd59f8
- Llevat el tema dels shaders, que aci no fa falta
...
- Fent proves de visualització
- Afegits un parell de bocetos
2025-11-03 16:29:24 +01:00
68f5b2ff0f
- [FIX] Ficar correctament el color transparent al volcar a pantalla
...
- [NEW] Rejilla de tiles
2025-11-01 19:36:20 +01:00
953db90fda
- Puta, no hi ha forma de dedicar-li temps a açò
2025-10-29 22:03:58 +01:00
107d370bfe
- Canvi de idea
2025-10-29 16:22:32 +01:00