|
|
9af135100c
|
Progresos con las rampas
|
2022-09-06 20:37:39 +02:00 |
|
|
|
189b933622
|
Añadida la clase debug
|
2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
|
|
|
0e91809429
|
Cambiado el fichero de tiles con colores de zxspectrum
|
2022-09-05 16:13:44 +02:00 |
|
|
|
8630a0ae56
|
Trabajando en las nuevas colisiones
|
2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
|
|
|
fce356e306
|
Empezando a trabajar en el titulo
|
2022-09-03 14:22:05 +02:00 |
|
|
|
31dea2aeea
|
Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
|
2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
|
|
|
6a84d114e8
|
Implementado el temporizador del marcador
|
2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
|
|
|
62e9a2ad2a
|
Trabajando en el marcador
|
2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
|
|
|
c18a13ec83
|
Añadida música
|
2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
|
|
|
c57fbf7bc3
|
Trabajando en el marcador
|
2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
|
|
|
38c41193ec
|
Mejorada la información de debug
|
2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
|
|
|
8616c3e165
|
Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
|
2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
|
|
|
add7e5201a
|
Sustituyendo todos los defines de const.h
|
2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
|
|
|
0d27774c74
|
Eliminado el fichero const.h
|
2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
|
|
|
2af7b66a99
|
Borrado el fichero ifdefs.h
|
2022-08-29 20:06:50 +02:00 |
|
|
|
47c57a9f44
|
Borradas clases que no se utilizaban
|
2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
|
|
|
9a20d5fc1b
|
Renombrado de variables
|
2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
|
|
|
822386c269
|
Actualizada la clase Text
|
2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
|
|
|
d95645e930
|
Creados tiles que matan
|
2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
|
|
|
8f3fc5b52a
|
Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
|
2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
|
|
|
6152dc4255
|
Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
|
2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
|
|
|
8101c33526
|
Muerte y reaparición del jugador
|
2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
|
|
|
4f6a99f670
|
Creadas las colisiones con los enemigos
|
2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
|
|
|
216fc1e19c
|
Depurando los saltos con colisiones
|
2022-07-07 20:07:29 +02:00 |
|
|
|
90bbe77f39
|
Colision con el suelo terminada
|
2022-07-06 21:04:45 +02:00 |
|
|
|
4243f89dc0
|
El jugador ya cambia de pantalla
|
2022-07-05 20:44:35 +02:00 |
|
|
|
3434cac45b
|
Los enemigos ya se pintan y se mueven
|
2022-07-04 19:02:38 +02:00 |
|
|
|
0bb7b6441a
|
Implementado el cambio de habitación
|
2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
|
|
|
5530502bcf
|
cambiado el nombre de map.h a room.h
|
2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
|
|
|
661b920dfa
|
añadido map.h y map.cpp
|
2022-07-01 20:21:28 +02:00 |
|
|
|
850b4e2a12
|
Trabajando en la clase screen. Ya pone borde en la pantalla
|
2021-09-08 23:12:08 +02:00 |
|
|
|
94a06dcc2d
|
Primera implementación de la clase asset
|
2021-09-08 18:26:22 +02:00 |
|
|
|
a0b14f5071
|
Añadida la clase asset
|
2021-09-08 13:59:39 +02:00 |
|
|
|
994f4187e4
|
Renombrada la clase render a screen
|
2021-09-08 09:03:44 +02:00 |
|
|
|
8abfbe899a
|
Ahora mismo no funciona en windows
|
2021-09-07 13:39:06 +02:00 |
|
|
|
1294a7a799
|
Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes
|
2021-09-06 23:12:49 +02:00 |
|
|
|
5541967cc7
|
Commit per a seguir en altre ordinador
|
2021-09-06 21:10:09 +02:00 |
|
|
|
012ad0be08
|
Commit to continue on other pc
|
2021-09-06 20:02:58 +02:00 |
|