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3d0400fe88 Ya se puede entrar a la Jail 2022-11-06 08:28:55 +01:00
1bcdadb6c0 Trabajando en el ending2 2022-11-05 13:12:32 +01:00
bb992b7d90 Nuevo: deshabilita input por un periodo de tiempo 2022-11-02 18:04:32 +01:00
5302e16064 Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta 2022-11-02 17:25:42 +01:00
c3a82b938f Añadido el parametro --invincible 2022-11-02 16:34:31 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
008cce9f8b Nuevas fases y enemigos 2022-11-01 09:41:03 +01:00
9784d730a5 Añadiendo pantallas 2022-10-31 20:55:33 +01:00
a354104c8c Trabajando en la carga de recursos por nombre 2022-10-31 18:37:48 +01:00
c11f5d2622 Trabajando en la precarga de habitaciones 2022-10-30 13:27:30 +01:00
6186d1fac1 Trabajando en la precarga de animaciones 2022-10-27 14:04:30 +02:00
dc84ed79d6 Implementado el cambio de paleta durante el juego 2022-10-25 21:51:30 +02:00
e6b3d5ea13 Retocando mapas 2022-10-23 22:55:17 +02:00
a57a19ca4a Trabajando en la abadia 2022-10-23 19:01:52 +02:00
2e65ec722b Añadidas las fases del arounders 2022-10-23 15:09:15 +02:00
2921952ea5 Nuevas pantallas 2022-10-22 10:48:26 +02:00
39c7fbc3b9 Añadidas las pantallas de P.A.C.O. 2022-10-22 09:56:34 +02:00
053992de98 Retocada la Jail 2022-10-22 09:04:36 +02:00
383d8423f1 Creando contenido 2022-10-19 20:48:39 +02:00
efeed945e7 Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos 2022-10-19 20:24:49 +02:00
cf3116bc46 Añadiendo contenido 2022-10-12 10:51:58 +02:00
b1411b04f5 Añadido mas contenido 2022-10-11 19:56:36 +02:00
089f0276c8 Corregido bug en los colores del texto del marcador 2022-10-10 22:55:18 +02:00
f6a233546e Creando tiles y escenarios 2022-10-10 22:14:25 +02:00
532bf7deac CReando nuevos tiles animados 2022-10-09 20:41:27 +02:00
0c35ae3b72 Modificado el tamaño y disposición del tileset 2022-09-25 17:48:24 +02:00
b88df7c9e6 Completadas las superficies automáticas 2022-09-25 14:34:40 +02:00
86b7b5e122 Cambiados dos ficheros de ubicación 2022-09-24 23:22:41 +02:00
b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
f3aeed9428 Cambios en los items y animatedsprite 2022-09-22 07:19:43 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
1b5bd667ac Añadiendo animaciones de la jail 2022-09-19 23:58:16 +02:00
b117223756 Creando mapas 2022-09-19 20:56:50 +02:00
5a74a99fcb Creando el mapa 2022-09-19 18:00:42 +02:00
e1c302e0fc Ya cambia de habitacion arriba-abajo a traves de rampas. Las rampas ya se detectan al caer (no al saltar) 2022-09-18 13:09:08 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
c2882da40b La ventana ya se crea con o sin el borde 2022-09-16 17:53:16 +02:00
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
0064bebcc3 Los enemigos ya hacen flip 2022-09-15 17:50:27 +02:00
2967ccdae7 Trabajando con los tiles que matan 2022-09-15 17:15:26 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
2ff12f7db1 Revisar colisiones 2022-09-13 22:57:46 +02:00
b8fe11fb63 Añadidos los ficheros faltantes a asset 2022-09-13 08:43:11 +02:00
0684a0f0c1 Añadida tecla para activar/desactivar el borde 2022-09-12 20:45:44 +02:00
415080ba8f Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10) 2022-09-12 20:40:23 +02:00
561f957bca Añadidas nuevas funciones a la calse screen para mostrar el borde 2022-09-12 11:46:41 +02:00
f9eb36f529 Cambiada la disposición del marcador 2022-09-11 22:15:31 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00