Commit Graph

206 Commits

Author SHA1 Message Date
eba04a32fb Ya colorea la intro 2022-09-04 00:03:44 +02:00
c46637092a Trabajando en la intro 2022-09-03 20:55:55 +02:00
62183d745a Corregido el texto de la marquesina 2022-09-03 18:28:26 +02:00
57c51676a4 Terminada la marquesina del titulo 2022-09-03 18:16:22 +02:00
1571b73c84 Añadida musica al titulo 2022-09-03 17:25:47 +02:00
3c26c98dd5 Trabajando en el titulo 2022-09-03 15:08:57 +02:00
643129b850 Actualizado Makefile 2022-09-03 14:36:53 +02:00
13fa289b42 Trabajando en el titulo 2022-09-03 14:33:16 +02:00
fce356e306 Empezando a trabajar en el titulo 2022-09-03 14:22:05 +02:00
d881220c7e Terminado (mas o menos) lo que quería hacer con el logo 2022-09-03 11:24:51 +02:00
9a9751bfdd Trabajando en el logo. Version con vector de completados 2022-09-03 10:17:02 +02:00
603aa4d653 Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma 2022-09-03 07:40:26 +02:00
04d39c579a Empezando a trabajar en el logo 2022-09-03 07:40:11 +02:00
3e79bcb62d Pequeñas optimizaciones 2022-09-02 14:00:08 +02:00
a620d512c2 Añadida habitación sigmasua 2022-09-01 22:53:06 +02:00
3e94633f56 Quitados tres warnings 2022-09-01 21:22:13 +02:00
877b1e56e4 Modificado el todo.txt 2022-09-01 20:35:33 +02:00
31dea2aeea Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban 2022-09-01 20:25:25 +02:00
4e219c47f6 Modificadas las llamadas para crear texturas 2022-09-01 19:49:03 +02:00
8f2e04b120 Modificada la clase LTexture 2022-09-01 19:30:56 +02:00
114da1e381 Renombradas variables en la clase text 2022-09-01 19:00:13 +02:00
203391da2d Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h 2022-09-01 18:59:18 +02:00
4433cc6943 Invertido el separador del reloj 2022-09-01 13:14:15 +02:00
6a84d114e8 Implementado el temporizador del marcador 2022-09-01 12:50:17 +02:00
62e9a2ad2a Trabajando en el marcador 2022-08-31 22:40:22 +02:00
0087815ced Añadido el sonido de coger objetos 2022-08-31 20:59:52 +02:00
c18a13ec83 Añadida música 2022-08-31 19:51:00 +02:00
f1047a8b07 Trabajando en el marcador 2022-08-31 18:10:34 +02:00
c57fbf7bc3 Trabajando en el marcador 2022-08-31 13:56:17 +02:00
fff400be8f Probando stage changes 2022-08-30 22:53:16 +02:00
7b492b6942 Cambiado a todo.txt 2022-08-30 22:33:15 +02:00
1458658f4d Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces 2022-08-30 21:57:01 +02:00
93febf3127 Los items ya brillan a distinto ritmo 2022-08-30 21:44:07 +02:00
38c41193ec Mejorada la información de debug 2022-08-30 20:35:53 +02:00
8616c3e165 Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos 2022-08-30 17:31:33 +02:00
cbdc7d9fc3 Clase screen actualizada a la última versión 2022-08-30 16:45:26 +02:00
c5728d0849 Retocando las constantes 2022-08-30 14:01:44 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
0d27774c74 Eliminado el fichero const.h 2022-08-29 20:57:28 +02:00
75317a8b46 Modificada la fecha de inicio de programación en el codigo fuente 2022-08-29 20:16:21 +02:00
a1dad5d841 Actualizado jail_adudio y Menu 2022-08-29 20:11:46 +02:00
2af7b66a99 Borrado el fichero ifdefs.h 2022-08-29 20:06:50 +02:00
05311f7a00 Actualizada la clase asset 2022-08-29 20:04:53 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
822386c269 Actualizada la clase Text 2022-08-29 17:47:06 +02:00
21c844a925 modificado director.h. El método init se ha hecho privado 2022-08-08 19:59:25 +02:00
04068466b1 modificados los archivos de tiled 2022-08-07 15:49:52 +02:00
446f130f3e cambios en los ficheros de las habitaciones 2022-08-07 15:42:03 +02:00