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dfb4919a3e Prueba de branch 2022-09-07 09:20:25 +02:00

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@@ -64,6 +64,7 @@ private:
JA_Sound itemSound; // Sonido producido al coger un objeto
int *itemsPicked; // Puntero a la cantidad de items recogidos que lleva el juego
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
std::vector<SDL_Rect> bottomSurfaces; // Lista con las superficies de colisón inferiores
int tileSize; // Ancho del tile en pixels
int mapWidth; // Ancho del mapa en tiles