Add shader.init
23
shader.init.md
Normal file
23
shader.init.md
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
# shader.init()
|
||||
Inicialitza el subsistema de shaders. Encara no és funcional si no es carreguen shaders.
|
||||
|
||||
# shader.init(shader)
|
||||
Inicialitza el subsistema de shaders, especificant un fitxer que conté tant el vertex shader com el fragment shader.
|
||||
|
||||
# shader.init(vshader, fshader)
|
||||
Inicialitza el subsistema de shaders, especificant per separat un fitxer de vertex shader i un de fragment shader.
|
||||
|
||||
### Paràmetres
|
||||
* shader — Fitxer que conté els dos shaders.
|
||||
* vshader — Fitxer del vertex shader.
|
||||
* fshader — Fitxer del fragment shader.
|
||||
|
||||
### Exemple
|
||||
```
|
||||
shader.init("shader.glsl") --o bé
|
||||
shader.init("vert.glsl", "frag.glsl")
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Vore també
|
||||
* [shader.enable](shader.enable)
|
||||
* [shader.disable](shader.disable)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user