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draw.pattern
JailDoctor edited this page 2026-03-16 10:49:33 +01:00

draw.pattern(pattern)

Estableix un patró per a les funcions de dibuix. El patró es un nombre de 2 bytes, que especifica una mascara de 4x4 bits (vore draw.mode).

draw.pattern()

Reinicia el patró, deixant-lo sense patró.

Exemple

draw.pattern(0x5A5A) -- patró altern
draw.rectf(10, 10, 40, 40, 5)
draw.pattern() -- sense patró 

Vore també