1
shader.init
JailDoctor edited this page 2026-03-16 10:56:01 +01:00

shader.init()

Inicialitza el subsistema de shaders. Encara no és funcional si no es carreguen shaders.

shader.init(shader)

Inicialitza el subsistema de shaders, especificant un fitxer que conté tant el vertex shader com el fragment shader.

shader.init(vshader, fshader)

Inicialitza el subsistema de shaders, especificant per separat un fitxer de vertex shader i un de fragment shader.

Paràmetres

  • shader — Fitxer que conté els dos shaders.
  • vshader — Fitxer del vertex shader.
  • fshader — Fitxer del fragment shader.

Exemple

shader.init("shader.glsl") --o bé
shader.init("vert.glsl", "frag.glsl") 

Vore també