1
draw.surf
JailDoctor edited this page 2026-03-16 10:50:02 +01:00

draw.surf(sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh, flip_x, flip_y, invert)

Bliteja la regió (sx, sy, sw, sh) de la surface d'origen a (dx, dy) en la surface de destí, opcionalment redimensionant-la, invertint eixos o fent flip horitzontal o vertical.

Exemple

draw.surf(0, 0, 32, 32, 100, 50, 64, 64, true, false, false) 

Vore també