7c3c3eb088a0cfa244955d254d93db705969aadd
- [FIX] La linea de pintat de cada columna recomença des de l'ulti,a intersecció calculada (evita bucles infinits habituals) - [FIX] Si en drawColumn() la intersecció ocorre en el punt d'oritge, ignorar eixa pared (evita bucles infinits esporadics) - [NEW] Guarda de textures no trobades al carregar - [NEW] Guarda de bucle infinit en drawColumn() - [NEW] Agafa l'altura del sector al que s'entra (en el futur, nomes entrar si l'altura no es massa major) - [DBG] Se pinta el FOV en el minimapa
Description
Un motor mescla wolfenstein i doom
Languages
C++
79.1%
C
20.9%