Versió del Coffee Crisis preparada per a mobles arcade
Updated 2026-03-22 23:04:51 +01:00
Joc de plataformes de l'estil del Jet Set Willy
Updated 2026-03-22 23:00:44 +01:00
Una mescla entre miniAscii, Pico-8 i altres, pero amb llibertat.
Updated 2026-03-22 17:39:26 +01:00
Editor per al JDD
Updated 2026-02-06 11:03:21 +01:00
Updated 2026-02-06 10:52:32 +01:00
Updated 2025-12-23 13:07:00 +01:00
Advent of Code 2025
Updated 2025-12-08 16:43:37 +01:00
Entorn per a programar
Updated 2025-12-08 09:11:33 +01:00
Updated 2025-11-26 13:57:31 +01:00
Repositorio minimal y práctico para ejecutar fragment shaders tipo Shadertoy en un entorno local usando SDL3, GLAD y OpenGL 3.3; incluye un main C++ que carga shaders desde disco, soporte para fullscreen (-F) y atajos (Escape, F11), ejemplos de shaders adaptados, instrucciones de build con CMake y notas para ampliar a pipelines multi‑pass (BufferA/B/C) y hot‑reload; diseñado para desarrolladores que quieren probar, depurar y portar shaders de Shadertoy rápidamente en Windows, Linux y macOS.
Updated 2025-11-16 19:16:59 +01:00
Joc de plataformes de l'estil del Jet Set Willy
Updated 2025-10-29 14:22:41 +01:00
Updated 2025-10-20 19:07:36 +02:00
Reemplaç de SDL_mixer per a SDL3
Updated 2025-07-24 18:07:07 +02:00
Updated 2025-07-04 13:54:12 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-08 13:31:19 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-07 13:57:26 +02:00
Tutorial de com treballar amb SDL i paletes
Updated 2025-03-24 22:54:20 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:36:25 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:35:13 +01:00
Joc arcade de reflexos
Updated 2025-02-21 15:14:05 +01:00