Repositorio minimal y práctico para ejecutar fragment shaders tipo Shadertoy en un entorno local usando SDL3, GLAD y OpenGL 3.3; incluye un main C++ que carga shaders desde disco, soporte para fullscreen (-F) y atajos (Escape, F11), ejemplos de shaders adaptados, instrucciones de build con CMake y notas para ampliar a pipelines multi‑pass (BufferA/B/C) y hot‑reload; diseñado para desarrolladores que quieren probar, depurar y portar shaders de Shadertoy rápidamente en Windows, Linux y macOS.
Updated 2026-05-04 13:56:40 +02:00
Nou jailgame per a 2026
Updated 2026-05-03 18:12:09 +02:00
Joc d'aventures ambientat en el antic Egipte, bueno el modern pero recorreguent coses antigues... es igual, es Sam fent de les seues. Port del original de l'any 2000 programat en Pascal. Passat a C++ SDL3 per JailDoctor
Updated 2026-05-03 18:07:18 +02:00
Joc de plataformes de l'estil del Jet Set Willy
Updated 2026-05-03 18:03:32 +02:00
Versió del Coffee Crisis preparada per a mobles arcade
Updated 2026-05-03 17:55:57 +02:00
Joc arcade de reflexos
Updated 2026-05-03 17:44:26 +02:00
Editor per al JDD
Updated 2026-02-06 11:03:21 +01:00
Updated 2026-02-06 10:52:32 +01:00
Updated 2025-12-23 13:07:00 +01:00
Advent of Code 2025
Updated 2025-12-08 16:43:37 +01:00
Entorn per a programar
Updated 2025-12-08 09:11:33 +01:00
Updated 2025-11-26 13:57:31 +01:00
Joc de plataformes de l'estil del Jet Set Willy
Updated 2025-10-29 14:22:41 +01:00
Updated 2025-10-20 19:07:36 +02:00
Reemplaç de SDL_mixer per a SDL3
Updated 2025-07-24 18:07:07 +02:00
Updated 2025-07-04 13:54:12 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-08 13:31:19 +02:00
Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-07 13:57:26 +02:00
Tutorial de com treballar amb SDL i paletes
Updated 2025-03-24 22:54:20 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:36:25 +01:00