Animació del logo de JAILGAMES
Updated 2025-04-07 13:57:26 +02:00
Tutorial de com treballar amb SDL i paletes
Updated 2025-03-24 22:54:20 +01:00
Demo rapideta de pintat de pixels en SDL
Updated 2025-03-24 19:42:27 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:36:25 +01:00
Demo en SDL per a mostrar sprites en pantalla
Updated 2025-03-24 17:35:13 +01:00
Demo de SDL amb pixels botant per la pantalla
Updated 2025-03-24 17:34:28 +01:00
Demo de SDL pintant pixels fent efecte de ruido
Updated 2025-03-24 17:33:39 +01:00
Joc arcade de reflexos
Updated 2025-02-21 15:14:05 +01:00
Un raytracer simplet. En Linux compilar amb g++ main.cpp -lSDL2 -o raytracer.
Updated 2025-02-13 14:40:01 +01:00
Emulador de NES
Updated 2025-02-06 12:25:27 +01:00
Emulador de GameBoy
Updated 2025-01-30 17:28:46 +01:00
Reemplaç de SDL_mixer
Updated 2024-12-30 19:54:04 +01:00
Resource packer per a JailGames
Updated 2024-10-10 20:10:57 +02:00
Updated 2024-07-26 09:37:01 +02:00
Joc per a ajudar a memoritzar les tables de multiplicar en l'univers d'Star Wars
Updated 2024-05-14 13:20:36 +02:00
Unidades para hacer jailgames
Updated 2024-02-06 09:55:19 +01:00
El Qix, pero com es Jailers, pos Jix
Updated 2023-11-23 17:16:48 +01:00
Repositori per a jocs de la miniASCi!
Updated 2023-09-11 08:25:46 +02:00
Jocs de la miniascii
Updated 2023-09-11 08:24:09 +02:00
Uns quants jocs que vaig fer en "mes o menys" 100 linies de codi cada un. Per a compilar-los, per exemple el tetris: g++ tetris.cpp -lSDL2 -o tetris Cada .cpp es un joc.
Updated 2023-07-25 14:29:09 +02:00