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logo_02/source/mouse.h
2025-04-08 08:23:18 +02:00

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C++

#pragma once
#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_Event
#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
namespace Mouse
{
extern Uint64 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor
extern Uint64 last_mouse_move_time; // Última vez que el ratón se movió
extern bool cursor_visible; // Estado del cursor
void handleEvent(const SDL_Event &event);
void updateCursorVisibility();
}