fix: Help Overlay - fullscreen resize roto y padding inferior

Correcciones críticas para overlay en fullscreen y padding:

1. Fullscreen/resize roto CORREGIDO:
   - Problema: orden incorrecto de actualizaciones causaba mezcla de
     dimensiones antiguas (800x600) con font nuevo (24px)
   - Solución: nuevo método updateAll() que actualiza font Y dimensiones
     de forma atómica
   - Flujo correcto: dimensiones físicas → font → recalcular box
   - Antes: overlay gigante y descuadrado al cambiar fullscreen
   - Ahora: overlay se reposiciona y escala correctamente

2. Padding inferior inexistente CORREGIDO:
   - Problema: calculateTextDimensions() usaba num_lines/2 asumiendo
     división perfecta entre columnas
   - Problema 2: rebuildCachedTexture() no verificaba límite inferior
     en columna 1
   - Solución: contar líneas REALES en cada columna y usar el máximo
   - Fórmula correcta: line_height*2 + max_column_lines*line_height + padding*2
   - Ahora: padding inferior respetado siempre

3. Implementación técnica:
   - HelpOverlay::updateAll(font, width, height) nuevo método unificado
   - UIManager llama updateAll() en lugar de reinitializeFontSize() +
     updatePhysicalWindowSize() separadamente
   - Elimina race condition entre actualización de font y dimensiones

Resultado:
- F3/F4 (fullscreen) funciona correctamente
- Resize ventana (F1/F2) funciona correctamente
- Padding inferior respetado en ambas columnas
- Sin overlays gigantes o descuadrados

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2025-10-16 21:32:32 +02:00
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View File

@@ -122,6 +122,23 @@ void HelpOverlay::reinitializeFontSize(int new_font_size) {
texture_needs_rebuild_ = true;
}
void HelpOverlay::updateAll(int font_size, int physical_width, int physical_height) {
// Actualizar dimensiones físicas PRIMERO
physical_width_ = physical_width;
physical_height_ = physical_height;
// Reinicializar text renderer con nuevo tamaño (si cambió)
if (text_renderer_) {
text_renderer_->reinitialize(font_size);
}
// Recalcular dimensiones del box con nuevo font y nuevas dimensiones
calculateBoxDimensions();
// Marcar textura para regeneración completa
texture_needs_rebuild_ = true;
}
void HelpOverlay::calculateTextDimensions(int& max_width, int& total_height) {
if (!text_renderer_) {
max_width = 0;
@@ -176,15 +193,36 @@ void HelpOverlay::calculateTextDimensions(int& max_width, int& total_height) {
// Ancho total: 2 columnas + 3 paddings (izq, medio, der)
max_width = max_col1_width + max_col2_width + padding * 3;
// Altura: contar líneas y calcular
int num_lines = 0;
// Altura: contar líneas REALES en cada columna
int col1_lines = 0;
int col2_lines = 0;
current_column = 0;
for (const auto& binding : key_bindings_) {
if (strcmp(binding.key, "[new_col]") != 0) {
num_lines++;
// Cambio de columna
if (strcmp(binding.key, "[new_col]") == 0) {
current_column = 1;
continue;
}
// Separador vacío no cuenta como línea
if (binding.key[0] == '\0') {
continue;
}
// Contar línea (ya sea encabezado o contenido)
if (current_column == 0) {
col1_lines++;
} else {
col2_lines++;
}
}
// Altura: título + espacio + líneas de contenido
total_height = line_height * 2 + (num_lines / 2 + 2) * line_height + padding * 2;
// Usar la columna más larga para calcular altura
int max_column_lines = std::max(col1_lines, col2_lines);
// Altura: título (2 líneas) + contenido + padding superior e inferior
total_height = line_height * 2 + max_column_lines * line_height + padding * 2;
}
void HelpOverlay::calculateBoxDimensions() {

View File

@@ -41,6 +41,14 @@ class HelpOverlay {
*/
void reinitializeFontSize(int new_font_size);
/**
* @brief Actualiza font size Y dimensiones físicas de forma atómica
* @param font_size Tamaño de fuente actual
* @param physical_width Nueva anchura física
* @param physical_height Nueva altura física
*/
void updateAll(int font_size, int physical_width, int physical_height);
/**
* @brief Toggle visibilidad del overlay
*/

View File

@@ -175,18 +175,15 @@ void UIManager::updatePhysicalWindowSize(int width, int height) {
if (text_renderer_notifier_) {
text_renderer_notifier_->reinitialize(current_font_size_);
}
// Reinicializar help overlay con nuevo tamaño de fuente
if (help_overlay_) {
help_overlay_->reinitializeFontSize(current_font_size_);
}
}
// Actualizar componentes de UI con nuevas dimensiones
notifier_->updateWindowSize(width, height);
// Actualizar help overlay con font size actual Y nuevas dimensiones (atómicamente)
if (help_overlay_) {
help_overlay_->updatePhysicalWindowSize(width, height);
help_overlay_->updateAll(current_font_size_, width, height);
}
// Actualizar otros componentes de UI con nuevas dimensiones
notifier_->updateWindowSize(width, height);
}
void UIManager::setTextObsolete(const std::string& text, int pos, int current_screen_width) {