Add: Sistema de páginas para selección de temas + 5 nuevos temas

Implementación:
- 5 nuevos temas (2 estáticos: CRIMSON, EMERALD / 3 dinámicos: FIRE, AURORA, VOLCANIC)
- Sistema de páginas con Numpad Enter (Página 1 ↔ Página 2)
- Shift+B para ciclar temas hacia atrás
- Página 1: 9 temas estáticos + SUNRISE (Numpad 1-9, 0)
- Página 2: 5 temas dinámicos animados (Numpad 1-5)

Motivo:
- Shift+Numpad no funciona en Windows (limitación hardware/OS)
- Solución: Toggle de página con Numpad Enter

Archivos modificados:
- defines.h: Añadidos 5 nuevos ColorTheme enum values
- theme_manager.h: Añadido cyclePrevTheme() + actualizada doc 10→15 temas
- theme_manager.cpp: Implementados 5 nuevos temas + cyclePrevTheme()
- engine.h: Añadida variable theme_page_ (0 o 1)
- engine.cpp: Handlers Numpad Enter, KP_1-9,0 con sistema de páginas, SDLK_B con Shift detection
- CLAUDE.md: Documentación actualizada con tablas de 2 páginas

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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2025-10-09 18:04:13 +02:00
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@@ -12,9 +12,9 @@
* ThemeManager: Gestiona el sistema de temas visuales (unificado, estáticos y dinámicos)
*
* PHASE 2 - Sistema Unificado:
* - Vector unificado de 10 temas (7 estáticos + 3 dinámicos)
* - Índices 0-9 mapeados a ColorTheme enum (SUNSET=0, OCEAN=1, ..., NEON_PULSE=9)
* - API simplificada: switchToTheme(0-9) para cualquier tema
* - Vector unificado de 15 temas (9 estáticos + 6 dinámicos)
* - Índices 0-14 mapeados a ColorTheme enum (SUNSET=0, OCEAN=1, ..., VOLCANIC=14)
* - API simplificada: switchToTheme(0-14) para cualquier tema
* - Sin lógica dual (eliminados if(dynamic_theme_active_) scattered)
*
* PHASE 3 - LERP Universal:
@@ -24,7 +24,7 @@
* - Duración configurable (THEME_TRANSITION_DURATION = 0.5s por defecto)
*
* Responsabilidades:
* - Mantener 10 temas polimórficos (StaticTheme / DynamicTheme)
* - Mantener 15 temas polimórficos (StaticTheme / DynamicTheme)
* - Actualizar animación de tema activo si es dinámico
* - Gestionar transiciones LERP suaves entre temas
* - Proporcionar colores interpolados para renderizado (con LERP si hay transición activa)
@@ -32,7 +32,7 @@
* Uso desde Engine:
* - initialize() al inicio
* - update(delta_time) cada frame (actualiza tema activo + transición LERP)
* - switchToTheme(0-9) para cambiar tema con transición suave (Numpad 1-0, Tecla B)
* - switchToTheme(0-14) para cambiar tema con transición suave (Numpad/Shift+Numpad, Tecla B)
* - getInterpolatedColor(index) en render loop (retorna color con LERP si transitioning)
*/
class ThemeManager {
@@ -42,12 +42,13 @@ class ThemeManager {
~ThemeManager() = default;
// Inicialización
void initialize(); // Inicializa 10 temas unificados (7 estáticos + 3 dinámicos)
void initialize(); // Inicializa 15 temas unificados (9 estáticos + 6 dinámicos)
// Interfaz unificada (PHASE 2 + PHASE 3)
void switchToTheme(int theme_index); // Cambia a tema 0-9 con transición LERP suave (PHASE 3)
void switchToTheme(int theme_index); // Cambia a tema 0-14 con transición LERP suave (PHASE 3)
void update(float delta_time); // Actualiza transición LERP + tema activo si es dinámico
void cycleTheme(); // Cicla al siguiente tema (0→1→...→9→0) - Tecla B
void cycleTheme(); // Cicla al siguiente tema (0→1→...→14→0) - Tecla B
void cyclePrevTheme(); // Cicla al tema anterior (14→...→1→0) - Shift+B
void pauseDynamic(); // Toggle pausa de animación (Shift+D, solo dinámicos)
// Queries de colores (usado en rendering)
@@ -73,12 +74,12 @@ class ThemeManager {
// DATOS UNIFICADOS (PHASE 2)
// ========================================
// Vector unificado de 10 temas (índices 0-9)
// 0-6: Estáticos (SUNSET, OCEAN, NEON, FOREST, RGB, MONOCHROME, LAVENDER)
// 7-9: Dinámicos (SUNRISE, OCEAN_WAVES, NEON_PULSE)
// Vector unificado de 15 temas (índices 0-14)
// 0-8: Estáticos (SUNSET, OCEAN, NEON, FOREST, RGB, MONOCHROME, LAVENDER, CRIMSON, EMERALD)
// 9-14: Dinámicos (SUNRISE, OCEAN_WAVES, NEON_PULSE, FIRE, AURORA, VOLCANIC)
std::vector<std::unique_ptr<Theme>> themes_;
// Índice de tema activo actual (0-9)
// Índice de tema activo actual (0-14)
int current_theme_index_ = 0; // Por defecto SUNSET
// ========================================
@@ -102,8 +103,8 @@ class ThemeManager {
// ========================================
// Inicialización
void initializeStaticThemes(); // Crea 7 temas estáticos (índices 0-6)
void initializeDynamicThemes(); // Crea 3 temas dinámicos (índices 7-9)
void initializeStaticThemes(); // Crea 9 temas estáticos (índices 0-8)
void initializeDynamicThemes(); // Crea 6 temas dinámicos (índices 9-14)
// Sistema de transición LERP (PHASE 3)
std::unique_ptr<ThemeSnapshot> captureCurrentSnapshot() const; // Captura snapshot del tema actual