Add: Sistema de páginas para selección de temas + 5 nuevos temas
Implementación: - 5 nuevos temas (2 estáticos: CRIMSON, EMERALD / 3 dinámicos: FIRE, AURORA, VOLCANIC) - Sistema de páginas con Numpad Enter (Página 1 ↔ Página 2) - Shift+B para ciclar temas hacia atrás - Página 1: 9 temas estáticos + SUNRISE (Numpad 1-9, 0) - Página 2: 5 temas dinámicos animados (Numpad 1-5) Motivo: - Shift+Numpad no funciona en Windows (limitación hardware/OS) - Solución: Toggle de página con Numpad Enter Archivos modificados: - defines.h: Añadidos 5 nuevos ColorTheme enum values - theme_manager.h: Añadido cyclePrevTheme() + actualizada doc 10→15 temas - theme_manager.cpp: Implementados 5 nuevos temas + cyclePrevTheme() - engine.h: Añadida variable theme_page_ (0 o 1) - engine.cpp: Handlers Numpad Enter, KP_1-9,0 con sistema de páginas, SDLK_B con Shift detection - CLAUDE.md: Documentación actualizada con tablas de 2 páginas 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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* ThemeManager: Gestiona el sistema de temas visuales (unificado, estáticos y dinámicos)
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* PHASE 2 - Sistema Unificado:
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* - Vector unificado de 10 temas (7 estáticos + 3 dinámicos)
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* - Índices 0-9 mapeados a ColorTheme enum (SUNSET=0, OCEAN=1, ..., NEON_PULSE=9)
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* - API simplificada: switchToTheme(0-9) para cualquier tema
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* - Vector unificado de 15 temas (9 estáticos + 6 dinámicos)
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* - Índices 0-14 mapeados a ColorTheme enum (SUNSET=0, OCEAN=1, ..., VOLCANIC=14)
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* - API simplificada: switchToTheme(0-14) para cualquier tema
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* - Sin lógica dual (eliminados if(dynamic_theme_active_) scattered)
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* PHASE 3 - LERP Universal:
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@@ -24,7 +24,7 @@
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* - Duración configurable (THEME_TRANSITION_DURATION = 0.5s por defecto)
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* Responsabilidades:
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* - Mantener 10 temas polimórficos (StaticTheme / DynamicTheme)
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* - Mantener 15 temas polimórficos (StaticTheme / DynamicTheme)
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* - Actualizar animación de tema activo si es dinámico
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* - Gestionar transiciones LERP suaves entre temas
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* - Proporcionar colores interpolados para renderizado (con LERP si hay transición activa)
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@@ -32,7 +32,7 @@
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* Uso desde Engine:
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* - initialize() al inicio
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* - update(delta_time) cada frame (actualiza tema activo + transición LERP)
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* - switchToTheme(0-9) para cambiar tema con transición suave (Numpad 1-0, Tecla B)
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* - switchToTheme(0-14) para cambiar tema con transición suave (Numpad/Shift+Numpad, Tecla B)
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* - getInterpolatedColor(index) en render loop (retorna color con LERP si transitioning)
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*/
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class ThemeManager {
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@@ -42,12 +42,13 @@ class ThemeManager {
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~ThemeManager() = default;
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// Inicialización
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void initialize(); // Inicializa 10 temas unificados (7 estáticos + 3 dinámicos)
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void initialize(); // Inicializa 15 temas unificados (9 estáticos + 6 dinámicos)
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// Interfaz unificada (PHASE 2 + PHASE 3)
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void switchToTheme(int theme_index); // Cambia a tema 0-9 con transición LERP suave (PHASE 3)
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void switchToTheme(int theme_index); // Cambia a tema 0-14 con transición LERP suave (PHASE 3)
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void update(float delta_time); // Actualiza transición LERP + tema activo si es dinámico
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void cycleTheme(); // Cicla al siguiente tema (0→1→...→9→0) - Tecla B
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void cycleTheme(); // Cicla al siguiente tema (0→1→...→14→0) - Tecla B
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void cyclePrevTheme(); // Cicla al tema anterior (14→...→1→0) - Shift+B
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void pauseDynamic(); // Toggle pausa de animación (Shift+D, solo dinámicos)
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// Queries de colores (usado en rendering)
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@@ -73,12 +74,12 @@ class ThemeManager {
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// DATOS UNIFICADOS (PHASE 2)
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// Vector unificado de 10 temas (índices 0-9)
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// 0-6: Estáticos (SUNSET, OCEAN, NEON, FOREST, RGB, MONOCHROME, LAVENDER)
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// 7-9: Dinámicos (SUNRISE, OCEAN_WAVES, NEON_PULSE)
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// Vector unificado de 15 temas (índices 0-14)
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// 0-8: Estáticos (SUNSET, OCEAN, NEON, FOREST, RGB, MONOCHROME, LAVENDER, CRIMSON, EMERALD)
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// 9-14: Dinámicos (SUNRISE, OCEAN_WAVES, NEON_PULSE, FIRE, AURORA, VOLCANIC)
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std::vector<std::unique_ptr<Theme>> themes_;
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// Índice de tema activo actual (0-9)
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// Índice de tema activo actual (0-14)
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int current_theme_index_ = 0; // Por defecto SUNSET
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@@ -102,8 +103,8 @@ class ThemeManager {
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// Inicialización
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void initializeStaticThemes(); // Crea 7 temas estáticos (índices 0-6)
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void initializeDynamicThemes(); // Crea 3 temas dinámicos (índices 7-9)
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void initializeStaticThemes(); // Crea 9 temas estáticos (índices 0-8)
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void initializeDynamicThemes(); // Crea 6 temas dinámicos (índices 9-14)
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// Sistema de transición LERP (PHASE 3)
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std::unique_ptr<ThemeSnapshot> captureCurrentSnapshot() const; // Captura snapshot del tema actual
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