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vibe3_physics/Makefile
Sergio Valor 96dc964d6a build: usar SPIR-V pre-compilados en Makefile si glslc no está disponible
Igual que en CMakeLists.txt: si glslc no está en PATH, INCLUDES apunta a
shaders/precompiled/ en lugar de build/generated_shaders/.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-21 01:41:04 +01:00

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