Problema: - En modo F3 (letterbox/integer scale), las notificaciones se pintaban fuera del área de juego (en las barras negras) - SDL_GetRenderViewport() devuelve coordenadas LÓGICAS cuando hay presentación lógica activa - printAbsolute() trabaja en píxeles FÍSICOS - Mismatch de coordenadas causaba centrado incorrecto Solución: - Nuevo helper getPhysicalViewport() que: 1. Guarda estado de presentación lógica 2. Deshabilita presentación lógica temporalmente 3. Obtiene viewport en coordenadas físicas 4. Restaura presentación lógica 5. Retorna viewport físico - Notifier::render() ahora usa physical_viewport.w para centrado Resultado: - Notificaciones centradas correctamente en F3 letterbox - Notificaciones centradas correctamente en F4 integer scale - Modo ventana sigue funcionando correctamente 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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