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vibe3_physics/source/engine.cpp
Sergio Valor a7c9304214 Fix: Carga de recursos en macOS Bundle + limpieza Makefile
- Arreglar getExecutableDirectory() para usar _NSGetExecutablePath en macOS
- Añadir getResourcesDirectory() con soporte MACOS_BUNDLE
- Actualizar main.cpp y engine.cpp para buscar recursos correctamente
- Eliminar referencias obsoletas a directorio 'config' en Makefile

Ahora resources.pack se busca en ../Resources/ cuando MACOS_BUNDLE está
definido, permitiendo que la app bundle funcione correctamente.

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2025-10-05 10:17:46 +02:00

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