- Arreglar getExecutableDirectory() para usar _NSGetExecutablePath en macOS - Añadir getResourcesDirectory() con soporte MACOS_BUNDLE - Actualizar main.cpp y engine.cpp para buscar recursos correctamente - Eliminar referencias obsoletas a directorio 'config' en Makefile Ahora resources.pack se busca en ../Resources/ cuando MACOS_BUNDLE está definido, permitiendo que la app bundle funcione correctamente. 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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