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vibe4_shaders/source/backends/sdl_renderer.cpp
Sergio Valor 6a84234265 Implementar arquitectura multi-backend para vibe4_shaders
- Actualizar proyecto de vibe3_physics a vibe4_shaders
- Crear sistema modular de renderizado con RendererInterface
- Añadir WindowManager para gestión de ventana y backends
- Implementar backends: SDL (fallback), Vulkan, Metal
- Añadir soporte para efectos CRT en software
- Migrar sistema de renderizado a batch processing
- Actualizar README con nueva arquitectura

NOTA: Funcionalidad básica necesita restauración (texto y texturas)

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-09-27 23:07:48 +02:00

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