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guante_blanco_amstrad_ascii
Port a la fantasy console ascii del juego Guante Blanco publicado por AMSOFT en 1985 (David Radisic), originalmente escrito en BASIC de Amstrad CPC.
El juego
Aventura tipo laberinto en una casa de 5 habitaciones (Pasillo, Sala, Comedor, Cocina y Despensa). Eres el ladrón Guante Blanco y debes recorrer las habitaciones recogiendo joyas y escapando por una de las dos salidas (norte del Pasillo o sur de la Cocina).
- Conmutadores encienden y apagan la luz de cada habitación. Con la luz apagada no ves las joyas ni los obstáculos.
- Obstáculos hacen ruido al chocar con ellos. Si haces demasiado ruido, despertarás al perro guardián, que vendrá a buscarte y, si te alcanza, te muerde y la partida acaba.
- Puertas y ventanas conectan habitaciones; algunas ventanas son vías de escape directo.
Controles
- Flechas — mover el ladrón
- ESPACIO — empezar (pantalla PASE)
- S / N — jugar otra vez al acabar la partida
Cómo ejecutar
Necesitas el intérprete de la fantasy console ascii:
ascii guante_blanco.lua
Ficheros
guante_blanco.lua— el juego.guante_blanco.bas— listado BASIC original del Amstrad CPC, como referencia.ASCII_API.md— referencia del intérprete Lua de ascii.chuleta_font_ascii.png— tabla de glifos del charset de ascii.
Agradecimientos
- A JailDoctor por crear la fantasy console ascii y mantener su charset y paleta tan cómodos para portar clásicos.
- A David Radisic y AMSOFT (1985) por el juego original.
- A la AUA — Amstrad Users Association por conservar el código fuente del original y hacerlo accesible para esta versión.
- A Claude (Anthropic) por la ayuda en el port a Lua/ascii.