45 lines
1.5 KiB
Markdown
45 lines
1.5 KiB
Markdown
# rebotes_amstrad_ascii
|
|
|
|
Port a la fantasy console **ascii** del juego *Rebotes* publicado por
|
|
AMSOFT en 1984 (Alexander Martin), originalmente escrito en BASIC de Amstrad CPC.
|
|
|
|
## El juego
|
|
|
|
Breakout/Arkanoid clásico: mueves una pala en la base de la pantalla y haces
|
|
rebotar una pelota contra cuatro filas de ladrillos. Los ladrillos de la fila
|
|
superior dan más puntos. Tienes 5 pelotas. Al limpiar la pantalla, se
|
|
regenera y sigues con los puntos y las pelotas que llevabas.
|
|
|
|
## Controles
|
|
|
|
- **Flechas izda/dcha** (o **O / P**) — mover la pala
|
|
- **ESPACIO** — empezar / volver desde menús
|
|
- **I** — instrucciones desde el título
|
|
- **A..Z** — introducir nombre al batir el récord
|
|
|
|
## Cómo ejecutar
|
|
|
|
Necesitas el intérprete de la fantasy console ascii:
|
|
|
|
```sh
|
|
ascii rebotes.lua
|
|
```
|
|
|
|
El récord se guarda en un fichero `records` junto al juego.
|
|
|
|
## Ficheros
|
|
|
|
- `rebotes.lua` — el juego.
|
|
- `rebotes.bas` — listado BASIC original del Amstrad CPC, como referencia.
|
|
- `ASCII_API.md` — referencia del intérprete Lua de ascii.
|
|
- `chuleta_font_ascii.png` — tabla de glifos del charset de ascii.
|
|
|
|
## Agradecimientos
|
|
|
|
- A **JailDoctor** por crear la fantasy console ascii y mantener su charset y
|
|
paleta tan cómodos para portar clásicos.
|
|
- A **Alexander Martin** y **AMSOFT** (1984) por el juego original.
|
|
- A la **AUA — Amstrad Users Association** por conservar el código fuente del
|
|
original y hacerlo accesible para esta versión.
|
|
- A **Claude** (Anthropic) por la ayuda en el port a Lua/ascii.
|