Commit Graph
265 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesigner 578916bc58 chore(tidy): amplia regles de naming per a constants, tipus i constexpr 2026-04-24 21:42:02 +02:00
JailDesigner ae8b9d8fe6 refactor(entities): fusiona momia i mummy en un sol tipus canònic 16×32 2026-04-24 21:02:02 +02:00
JailDesigner 50aae790b1 refactor(anim): migra AnimatedSprite al format sprite:/frame_ms, animacions en mapa 2026-04-24 21:01:21 +02:00
JailDesigner ea0f6d98a9 feat(player): inèrcia de frenada amb acumulador de moviment 2026-04-24 20:20:30 +02:00
JailDesigner 291cbdc957 Merge branch 'p2-support': suport del segon jugador v0.22.0 2026-04-24 19:30:32 +02:00
JailDesigner 858e444842 feat(player): hit-box 8×8 per a contacte actor-actor (player, momia, trampa) 2026-04-24 19:23:30 +02:00
JailDesigner 511f8d5b09 fix(player): el jugador empentat es queda en stand, no walk 2026-04-24 19:00:04 +02:00
JailDesigner e22f3240da feat(player): col·lisió i empenta entre jugadors amb push_factor al YAML del mapa 2026-04-24 18:54:19 +02:00
JailDesigner 1cc2e28b1b refactor(player): divideix update en tick+applyMovement i exposa velocitat intencionada 2026-04-24 18:49:52 +02:00
JailDesigner 820b9f2d21 feat(ui): bloc del jugador 2 al menú de teclat (només lectura) 2026-04-24 18:18:55 +02:00
JailDesigner f3977170b7 fix(ui): trunca el value al menú amb "..." quan se sol·lapa amb la label 2026-04-24 18:15:39 +02:00
JailDesigner 996ff0053e fix(input): dedup de mandos, auto-assign per ordre i cycles sense col·lisió 2026-04-24 18:06:24 +02:00
JailDesigner e5b8d7731b feat(ui): tria del mando per jugador al menú de servei 2026-04-24 15:17:14 +02:00
JailDesigner a725b76684 feat(input): assignació mando↔jugador persistida a config.yaml 2026-04-24 15:13:44 +02:00
JailDesigner 4e9d5df872 feat(players): suport del segon jugador amb events amb player_id 2026-04-24 14:33:52 +02:00
JailDesigner 74dad71cc2 feat(player): gir de 180° amb pose intermèdia configurable al YAML 2026-04-24 13:49:17 +02:00
JailDesigner 5c70019eb5 feat(game): pausa graduada amb easing i separador al HUD 2026-04-24 11:56:38 +02:00
JailDesigner 8aa4ec3daf build: aïlla la implementació de stb_vorbis en un TU propi
Mateix patró que stb_image_write: jail_audio.cpp defineix
STB_VORBIS_HEADER_ONLY i només veu les declaracions; les definicions
viuen a source/external/stb_vorbis_impl.cpp, ja exclòs del pre-commit.
Això permet retirar també la desactivació global de
clang-analyzer-core.UndefinedBinaryOperatorResult al .clang-tidy, i el
check queda actiu arreu del nostre propi codi.
2026-04-24 11:18:59 +02:00
JailDesigner 6c1c042637 build: aïlla la implementació de stb_image_write en un TU propi
screenshot.cpp ara només inclou les declaracions de stb_image_write.h;
la macro STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION viu a un .cpp nou dins de
source/external/, que ja està exclòs del pre-commit hook (clang-format
i clang-tidy) i cobert pel seu .clang-tidy amb Checks: '-*'. Així
podem retirar la desactivació global de clang-analyzer-optin.portability
.UnixAPI i el check queda actiu arreu del nostre propi codi.
2026-04-24 11:15:32 +02:00
JailDesigner dc8a7723e3 feat(ui): captura F9, tema a data/ui.yaml i retocs estètics
Captura de pantalla amb F9: volca el canvas ARGB a
screenshots/scr_<timestamp>.png via stb_image_write.

Tot el tema d'UI (colors, timings, fonts, flag hud.bg_enabled)
passa a data/ui.yaml via UiConfig; els valors de Defaults::UI
queden com a fallbacks si el fitxer falta o li manca alguna clau.

Retocs estètics: paleta "uzebox" per a la UI, strings del HUD
(P1/P2/V/T/PIRAMIDE/SALA) traduïts a locale, i fons del marcador
opcional amb backdrop continu de franja per evitar el trencament
visual durant el shake o l'animació d'entrada dels panells.
2026-04-24 10:58:02 +02:00
JailDesigner 82b229222f feat(hud): marcador de la franja superior amb 3 blocs i animació d'entrada 2026-04-23 23:46:41 +02:00
JailDesigner 67ecb704d2 feat(pyramid): usa variants 16×32 sam (jugador) i momia 2026-04-23 17:33:47 +02:00
JailDesigner 936adf1405 Merge branch 'feat/paint-layer'
Fase 6: pintat de tiles amb PaintLayer com a font única del pintat.
Cadena on_tile_entered → tile_painted → sarcs. Feedback visual per
jugador via player{1,2}_paint_tile al YAML del mapa.
2026-04-23 13:42:49 +02:00
JailDesigner 0d914cc6dd docs(entities): documenta la fase 6 — pintat de tiles 2026-04-23 13:41:57 +02:00
JailDesigner 1117264758 feat(pyramid): declara player1_paint_tile i player2_paint_tile 2026-04-23 13:32:15 +02:00
JailDesigner d0503ff8b1 feat(game_scene): integra PaintLayer i llegeix paint_tile del YAML del mapa 2026-04-23 13:31:13 +02:00
JailDesigner e3cf2eb773 refactor(entities): rename notifyTileEntered → notifyTilePainted i escolta tile_painted 2026-04-23 13:22:02 +02:00
JailDesigner 0f56ce7567 feat(player): publica PaintedTile amb l'índex de pintat propi 2026-04-23 13:19:01 +02:00
JailDesigner 87b08a7c7c feat(map): afegeix PaintLayer com a font única del pintat 2026-04-23 13:17:47 +02:00
JailDesigner 00eb696859 feat(map): afegeix Map::isPaintable(col, row) 2026-04-23 13:15:08 +02:00
JailDesigner 48ff1839bc feat(event_bus): afegeix PaintedTile al payload 2026-04-23 13:13:47 +02:00
JailDesigner 01145464ed fix(editor): resol ruta via Resource::Helper per guardar amb CWD arbitrari 2026-04-23 12:43:23 +02:00
JailDesigner f30bb1fb0f feat(editor): TilePicker amb scroll vertical i selecció per clic 2026-04-23 12:18:22 +02:00
JailDesigner 05cdcfa660 feat(editor): brush amb preview snap-to-grid i pintura per clic 2026-04-23 12:11:54 +02:00
JailDesigner a612a8255f feat(editor): mode editor mínim amb toggle, border blau i mutex amb pausa 2026-04-23 12:09:04 +02:00
JailDesigner 329bf692e6 feat(editor): Screen::windowToCanvas() per a input de ratòli 2026-04-23 11:58:58 +02:00
JailDesigner 219f8033eb feat(editor): Tilemap editable amb setTileAt/save (Debug-only) 2026-04-23 11:56:06 +02:00
JailDesigner 6d8423764d feat(editor): writer surgical del bloc data: al YAML del tilemap 2026-04-23 11:51:49 +02:00
JailDesigner 459d18b49c feat(game): pausa amb F11/START i contorn NSEO al Text 2026-04-23 09:47:59 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 243ba06351 refactor(tilemap): índexs directes al YAML en lloc de llegenda ASCII
`data` passa a ser una llista de files d'enters (tile index lineal),
sense la indirecció `legend:` + símbols. Desapareix el límit implícit
de ~60 tiles distints i el grid segueix llegint-se com a matriu visual
gràcies al padding de 3 dígits. `-1` marca cel·la buida.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 09:11:21 +02:00
JailDesigner 4da05b3d76 chore(release): v0.21.0 — empaquetat de recursos (AE26) i neteja de fonts
- Nou format de pack AE26 v1 (XOR + djb2), eina `pack_resources`,
  regeneració automàtica de `build/resources.pack` a cada build.
- `Resource::Helper` amb init/shutdown, fallback a disc només en Debug
  (apunta al source tree); Release exigeix pack present.
- Callers de YAML migrats a `loadFile`+deserialize des de buffer.
- Arrel neta: el pack viu a `build/`, eliminat `sync_data`.
- Placeholder font -> `ari-w9500-condensed-display`; esborrades variants
  bold/condensed no usades a `data/fonts/`.
v0.21.0
2026-04-23 08:51:21 +02:00
JailDesigner aeed0e01c2 Merge branch 'feat/mummy-intersections': decisió de direcció a creuaments 2026-04-22 22:53:56 +02:00
JailDesigner 9d256b7f2d feat(mummy): decisió a creuaments de corredor
La mòmia ara decideix direcció a cada creuament de corredor (edge-detect
de travessar la línia central d'un corredor perpendicular) i no només
quan topa amb un mur o sarc. A la detecció, amarra la caixa al centre
exacte del creuament per evitar drift sub-píxel i tria entre continuar
recta o girar a una perpendicular lliure. Mai mitja volta a un creuament
— la mitja volta queda reservada al cas de bloqueig sense alternatives.
2026-04-22 22:52:51 +02:00
JailDesigner 5312abc761 chore(release): v0.20.0 — notificacions en case frase i renom de presets v0.20.0 2026-04-22 22:05:18 +02:00
JailDesigner 4dd2b6d2a9 feat(mouse): amaga el cursor automàticament després de 3s sense moviment 2026-04-22 21:34:05 +02:00
JailDesigner d5abc6343e fix(gamepad): no retallar el nom del mand a 25 caràcters 2026-04-22 21:20:53 +02:00
JailDesigner a2b01ba9d5 Merge branch 'feat/gamepad' 2026-04-22 19:44:42 +02:00
JailDesigner a230351b79 feat(gamepad): controls de gamepad per al player i el menú de servei 2026-04-22 19:43:37 +02:00
JailDesigner 7c35ffaa74 feat(gamepad): detecció i notificacions hot-plug amb GamepadManager 2026-04-22 19:39:16 +02:00
JailDesigner be9309d342 feat(notifier): suport multilinia amb wrap automàtic per espais 2026-04-22 19:33:18 +02:00