JailDesigner
|
7cd7b4dc4f
|
chore(hole): neteja de comentaris obsolets i notes sobre riscos latents
|
2026-04-30 18:52:49 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4da50571eb
|
feat(hazard): nou hazard Hole — caiguda per forat amb clip rect
|
2026-04-30 13:32:17 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9f0a566ffb
|
feat(player): mort i respawn (DYING + death_spinning + lives counter)
|
2026-04-29 11:40:05 +02:00 |
|
JailDesigner
|
72384c3113
|
feat(anim): cardinal WEST i flip totalment governat pel motor d'animació
|
2026-04-29 10:11:27 +02:00 |
|
JailDesigner
|
9dc7ff0da3
|
refactor(anim): direccions cardinals (north/south/east) en YAML i codi
|
2026-04-29 08:59:01 +02:00 |
|
JailDesigner
|
39eda56c9d
|
docs(player): neteja comentaris dels YAMLs (sense documentar el motor)
|
2026-04-28 20:31:35 +02:00 |
|
JailDesigner
|
72642dc10e
|
feat(player): so del swing del làtigo i de l'entrada a HURT
|
2026-04-28 19:55:53 +02:00 |
|
JailDesigner
|
8f66961c7b
|
feat(whip): separa draw_rect i damage_rect; sprites 80×32 / 16×96; feet_y delegat a l'owner; recover_* per al cooldown
|
2026-04-28 18:28:19 +02:00 |
|
JailDesigner
|
d208ba02df
|
feat(player): estat ATTACKING amb edge-detect, animacions i spawn del whip via bus
|
2026-04-28 16:20:22 +02:00 |
|
JailDesigner
|
abf52be7e0
|
tune(player+dust): ajustos finals de timings i física
|
2026-04-25 18:06:06 +02:00 |
|
JailDesigner
|
e8407ce35e
|
feat(player): nou estat HURT — caure damunt d'un altre el llança projectat
|
2026-04-25 14:56:15 +02:00 |
|
JailDesigner
|
188f035333
|
feat(player): saltar travessa el caminant; rebot mid-aire entre dos saltadors
|
2026-04-25 14:20:38 +02:00 |
|
JailDesigner
|
3646e6a4aa
|
feat(player): efectes de so configurables al despegue i a l'aterratge
|
2026-04-25 13:50:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f3f5fa5e92
|
feat(player): animacions stun_* durant l'aterratge
|
2026-04-25 13:48:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
f0a0515f28
|
fix(player): puja la sombra pel valor jump.shadow_y_offset del YAML
|
2026-04-25 12:19:51 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4758d5d8a4
|
refactor(player): mou height de jump a collision per coherència amb les entitats
|
2026-04-25 12:16:03 +02:00 |
|
JailDesigner
|
7b09a076b2
|
feat(player): salt vertical amb física, màquina d'estats i animació jump_*
|
2026-04-25 11:42:07 +02:00 |
|
JailDesigner
|
50aae790b1
|
refactor(anim): migra AnimatedSprite al format sprite:/frame_ms, animacions en mapa
|
2026-04-24 21:01:21 +02:00 |
|
JailDesigner
|
ea0f6d98a9
|
feat(player): inèrcia de frenada amb acumulador de moviment
|
2026-04-24 20:20:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
858e444842
|
feat(player): hit-box 8×8 per a contacte actor-actor (player, momia, trampa)
|
2026-04-24 19:23:30 +02:00 |
|
JailDesigner
|
4e9d5df872
|
feat(players): suport del segon jugador amb events amb player_id
|
2026-04-24 14:33:52 +02:00 |
|