Commit Graph
16 Commits
Author SHA1 Message Date
JailDesignerandClaude Opus 4.7 81fe826d17 refactor(core/rendering): Surface desacoblat de Screen via Canvas (COUP-02b / COUP-03)
Surface::renderWithColorReplace usava Screen::get().getCanvasArgb() i
companys per a obtenir el buffer destí. S'introdueix una abstracció
mínima:

- source/core/rendering/canvas.hpp: struct Canvas amb pixels/width/
  height i la fàbrica activeCanvas() que retorna el canvas actiu.
- source/core/rendering/canvas.cpp: implementació que delega a Screen.

Surface ara inclou canvas.hpp en lloc de screen.hpp i crida
Rendering::activeCanvas(). L'indirecció permet, més endavant, empènyer
canvases alternatius (off-screen, efectes) sense tocar Surface; ara
mateix es comporta idèntic al codi anterior.

Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 09:38:11 +02:00
JailDesignerandClaude Opus 4.7 5f46fb22a4 refactor(sdl3gpu): extreure shaders MSL i helpers a headers compartits (CONV-03)
Els dos pipelines GPU (PostFX i CrtPi) tenien:
- Raw strings MSL incrustades al .cpp amb NOLINTBEGIN(readability-
  identifier-naming) envoltant ~150 línies cadascun.
- Funcions createShaderMSL / createShaderSPIRV duplicades byte a byte
  en cada .cpp (DUP-04), amb un comentari admetent-ho.
- El vertex shader postfx_vs escrit dues voltes, idèntic (DUP-05).

S'introdueixen:
- source/core/rendering/sdl3gpu/shader_factory.hpp amb els dos helpers
  inline, per a reutilitzar des de qualsevol pipeline.
- source/core/rendering/sdl3gpu/msl/ amb un header per shader
  (postfx_vert compartit, postfx_frag, crtpi_frag); cada constant es
  diu kCamelCase i cau per defecte sota el project naming, així que
  els blocs NOLINT desapareixen (PATCH-07).
- Suppresió a cppcheck per a sdl3gpu/msl/* (és MSL, no C++).

Els .cpp es redueixen ~190 línies cada un i queden només amb la
lògica del pipeline.

Build + smoke test de 5s sota xvfb OK (exit 124).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 09:28:52 +02:00
JailDesigner e2b8d0e459 Subsistema d'àudio: port de ../aee/core/audio refactoritzat amb namespace Ja, desacoblat d'Options via Audio::Config i extensió de Resource::Cache per preloading de música i sons; pyramid_1.ogg sona a GameScene (v0.15.0) 2026-04-19 23:19:20 +02:00
JailDesigner 6f3fafbfff RenderInfo amb tres estats (off/dalt/baix), temps de joc i persistència; ombra, mono-dígits i easing compartits (v0.14.0) 2026-04-19 20:28:23 +02:00
JailDesigner 46a578fd86 Tilemap YAML: sala piràmide renderitzada amb tiles reals de tomb.gif i caixa de debug llevada (v0.13.0) 2026-04-19 19:35:21 +02:00
JailDesigner c921833537 Mapa piràmide 4×5 amb muros i passadissos de 16 px + motor de colisions AABB amb snap al passadís (v0.12.0) 2026-04-19 18:08:51 +02:00
JailDesigner 297dc85e47 GlobalInputs F1-F12 + Escape, Screen sense destruir finestra, escalat al GPU, presets i fons canvas (v0.11.0) 2026-04-19 14:27:16 +02:00
JailDesigner 837eb73398 Locale amb català (defecte) i anglès; Options.locale persistit a config.yaml (v0.10.0) 2026-04-19 12:11:42 +02:00
JailDesigner 1b430500f4 Sistema de notificacions amb presets (F4, llisca des de dalt) (v0.9.0) 2026-04-19 10:54:32 +02:00
JailDesigner bee9b650db Paleta UI compartida (sega-cube.pal) i constants semàntiques UiColor (v0.7.1) 2026-04-19 09:30:29 +02:00
JailDesigner e6f3c888e6 Font 8bithud, classe Text i overlay RenderInfo (F3, persistit a config.yaml) (v0.7.0) 2026-04-19 00:31:02 +02:00
JailDesigner ce5bec1b34 Shader CRT-Pi alternatiu en pipeline separat; selecció via config + presets (v0.6.0) 2026-04-18 23:16:17 +02:00
JailDesigner 6c8ef9ff44 Path SDL3 GPU amb PostFX passthrough; Screen amb init/shutdown explicit (v0.4.0) 2026-04-18 22:50:04 +02:00
JailDesigner 0348acb0eb Config.yaml + Screen::Config desacoblat via Options (v0.3.0) 2026-04-18 21:38:40 +02:00
JailDesigner de5a670fdb Motor de sprites/animacions/surfaces i jugador centrat (v0.2.0) 2026-04-18 21:02:55 +02:00
JailDesigner 7bb1edd08a Esquelet inicial: finestra negra i primera escena 2026-04-18 19:56:59 +02:00