Notifier::init i RenderInfo::init cridaven Resource::Cache::get() i
construïen cadascun la seua pròpia instància de Text a partir de
"8bithud.gif" + "data/font/8bithud.fnt" (strings hardcoded). Notifier
també llegia la paleta "ui" a cada render().
Ara:
- Director construeix una sola std::shared_ptr<Text> compartida.
- RenderInfo::init(Frame, shared_ptr<Text>) i Notifier::init
(shared_ptr<Text>, const Palette&) reben els recursos injectats.
- Notifier desa la Palette una volta i la consulta localment a
render(), sense tocar el cache global.
Resultat: els overlays perden la dependència dels noms dels assets
i del cache; el cicle de vida queda controlat pel Director. El camp
intern text_ passa a shared_ptr<Text>.
El document d'auditoria es tanca:
- PATCH-02, COUP-05 → DEFERRED (feature beyond cleanup scope).
- INC-04 → WONTFIX (coexistència justificada de writeDX/write*).
- Estat global: neteja completada.
Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Notifier::TEXT_SIZE i el TEXT_SIZE del namespace anònim de render_info
declaraven, els dos, "8" com l'alçada del glif de 8bithud. Ara
Rendering::Hud::FONT_SIZE_PX (a core/rendering/hud_constants.hpp) és
l'única font de veritat; Notifier i RenderInfo l'inclouen.
HC-04 (moure la resta de constants HUD a YAML) es marca DEFERRED al
document: és una feature de runtime-config, no pura neteja.
Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
render_info.cpp tenia diverses "cifres soltes" amb significat
estructural:
- Índex 0/1/2/3 dins segments_ per a FPS/driver/shader/temps — ara
FPS_SEGMENT, DRIVER_SEGMENT, SHADER_SEGMENT, TIME_SEGMENT (HC-06).
- +1,+1 per a la ombra del text — ara SHADOW_OFFSET_PX (HC-09).
- % 3 al cicle de posicions de global_inputs.cpp — ara
Defaults::RENDER_INFO_POSITION_COUNT (HC-07).
A més, init() assignava mono_digits=true al segment de temps que
refreshSegments() ja marca a cada crida, inclosa la primera d'update()
abans de render. S'elimina el doblegat (PATCH-08); el comentari
explica la garantia.
Build + smoke 5s xvfb OK (exit 124).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
core/rendering/render_info ja no inclou game/options.hpp ni
game/ui/ui_palette.hpp. S'introdueix RenderInfo::Frame amb tot l'estat
extern (posició, show_time, shader_enabled, shader_name, shader_preset,
colors) que el caller injecta a cada init()/update(). La lògica de
persistència (cyclePosition/toggleShowTime) surt de RenderInfo i passa
a global_inputs.cpp, que muta Options i crida saveToFile() directament.
Options::buildRenderInfoFrame(text_color, shadow_color) centralitza la
construcció del Frame seguint el mateix patró que buildScreenConfig /
buildPostFXParams. Director i GameScene criden aquest builder quan
necessiten un Frame (amb UiColor::RENDER_INFO_{TEXT,SHADOW} com a
colors actius).
Amb aquest canvi queda tancada COUP-01: core/rendering/ no té cap
include de game/*.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>