Logo
Explore Help
Sign In
jaildesigner-jailgames/aee-arcade
Watch 0
Star 0 Fork 0
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
404db7488953c7afab8dfcac445f7774fbaedf78
aee-arcade/source/game
T
History
JailDesigner 404db74889 feat(audio): cicle de música per estat (INTRO/PLAYING/OUTRO) amb callback de fi i spawn escalonat
2026-04-28 19:41:38 +02:00
..
editor
feat(editor): el SAVE_PATH segueix la sala carregada
2026-04-26 14:54:54 +02:00
entities
feat(whip): separa draw_rect i damage_rect; sprites 80×32 / 16×96; feet_y delegat a l'owner; recover_* per al cooldown
2026-04-28 18:28:19 +02:00
levels
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
map
feat(entity-manager): reload del nivell + PaintLayer::clear
2026-04-26 10:26:07 +02:00
scenes
feat(audio): cicle de música per estat (INTRO/PLAYING/OUTRO) amb callback de fi i spawn escalonat
2026-04-28 19:41:38 +02:00
ui
feat(ui): bloc del jugador 2 al menú de teclat (només lectura)
2026-04-24 18:18:55 +02:00
debug_config.cpp
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
debug_config.hpp
feat(debug): starting_level a debug.yaml
2026-04-26 15:07:34 +02:00
options_apply.cpp
feat(menu): primera versió del menú de servei
2026-04-22 18:15:00 +02:00
options_apply.hpp
feat(menu): primera versió del menú de servei
2026-04-22 18:15:00 +02:00
options.cpp
feat(input): carrega gamecontrollerdb i corregeix l'ordre d'assignació de mandos
2026-04-25 10:32:09 +02:00
options.hpp
feat(input): assignació mando↔jugador persistida a config.yaml
2026-04-24 15:13:44 +02:00
Powered by Gitea Version: 28.2.0 Page: 62ms Template: 3ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API