La velocitat base del jugador (60 px/s) passa de `constexpr` local a `player.cpp` a `Defaults::Player::SPEED_PX_PER_S`, seguint el patró usat a l'audit d'àudio. `player.cpp` manté un alias local per llegibilitat. Elimina el comentari TODO sobre sprint/slow-zones que PATCH-02 volia fora.